Ich bin da nicht so der große Planer. Ich nehme (im ersten Durchgang) meist das, was ich in einer Situation gerade brauche.
Ich versage schon in der ersten Mission, weil ich den Terroristen im Gespräch nicht beeinflußen kann - ok, erste Aug Social Optimizer.
Ich komme partout nicht auf einen Vorsprung - nächste Aug, verbesserte Beine.
Ich krieche durch einen engen Durchgang und mir versperrt am Ende ein schwerer Container den Weg - alles klar, Kraft muss her.
Eine Tür hat ein zu hohes Hacklevel, aber ich will unbedingt rein - Hacken eine Stufe weiter ausgebaut.
Mich entdecken Gegner etwas zu früh - muss ich wohl besser schleichen können.
Wobei sich da schon eine Spielweise kristallisiert, die ich meistens in einem ersten Durchgang bevorzuge.
Ich will alles entdecken können und in Gesprächen das Maximum an Informationen und Entscheidungsmöglichkeiten bekommen können.
Kampf ist sekundär. Bisher habe ich sogar noch überhaupt keinen Praxispunkt für "Ballern" ausgegeben und komme ganz gut zurecht. Meistens schleiche ich und schalte Gegner mit der Pistole, Laserzielsystem und Schalldämpfer aus. Das erforderte bisher noch keine Aug.
Weil IW angesprochen wurde. Ich hatte dort vom Gefühl her auch mehr den Eindruck, meinen Körper wirklich mit Augmentierungen aufzuwerten. In HR kommt mir das einfach nur wie ein klassisches Skill/Perk System vor, das eigentlich nur durch die Gestaltung des Bildschirmes nach Augmentierung aussieht.