Ich komme gerade frisch von der GamesCom und wollte da natürlich umbedingt mehr über Riptide erfahren. Zwar habe ich keine Bilder oder sonstige Dinge zum Spiel gesehen, geschweige denn angespielt, aber ein netter Mitarbeiter von Deep Silver hat mir netterweise einige Fakten zum Spiel genannt.
Das wichtigste Vorneweg: Die Helden sind wie bereits durch das Posterbild bekannt die vier Charaktere aus dem Vorgänger, also Xian Mei, Sam B., Logan Carter und Purna. Doch damit nicht genug. Der Mitarbeiter (dessen Name ich dummerweise vergessen habe) sagte, dass man seinen Charakter aus dem ersten Teil wie etwa in Mass Effect 2 bzw 3 importieren kann. Dadurch wird sowohl Level als auch erlernte Skills behalten. Finde ich klasse, da meine Xian nunmal schon einiges gelernt hat.
Ebenfalls erwähnte der nette Herr, dass hinter verschloßenen Türen ein paar Gameplay-Szenen zu Riptide gezeigt wurden. Darin verteidigen sich die vier Charaktere in einem Dschungel, genauer gesagt in einer alten Kirche. Es gilt, mehrere Horden von Zombies zu überstehen. Zur Unterstützung werden daher neue Gameplay-Elemente miteingebaut, so etwa das "Defense-System." Dadurch ist es möglich, offene Durchgänge oder Türen mit einem Hindernis abzusperren - etwa einem Zaun.
Neu in Riptide ist auch das Wetter-System. Bereits in Dead Island regnete es ab und zu, in Riptide wird das nun auch Folgen haben. So stehen Teile der Welt nach heftigen Regengüßen etwa unter Wasser und sind daher un- oder eben passierbar. Ob auch weitere Wetterelemente wie Windböen berücksichtigt werden ist dagegen unbekannt. Dieses neue Feature ist übrigens auch der Grund für den Titelzusatz "Riptide".
Desweiteren wurde mir gesagt, dass es natürlich auch neue Waffen geben wird. Genauere Informationen wurden dazu aber leider nicht gemacht.
Obwohl ich nichts von dem Spiel gesehen habe, freu ich mich nun doch schon sehr darauf, die Ergänzungen versprechen schonmal mehr Abwechslung.