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Thema: Die 3. Alienrasse

  1. #1
    Rookie
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    Pfeil Die 3. Alienrasse

    In der engl. UaW wikipedia steht folgendes zu der 3. Alienrasse, welche sich wohl recht defensiv spielen lässt...:

    http://universeatwar.wikia.com/wiki/Masari

    Background

    The Masari are a race of great technology in fact they even gave technological advances to the Hierarchy who were near extinct at the time. Sadly the Hierarchy turned on them and nearly wiped the Masari from the face of the galaxy. However they did escape and managed to take refuge on Earth during the time of ancient cultures. They dwelled in the ocean using an experimental technology for which they were rarely seen but when they were they were written in myths and legends (like Atlantis).

    Play Style

    The Masari are turtlers. In order to gain resources they have a special structure that provides resources over time by converting nearby matter into energy. It is best not to leave the Masari alone for too long or else they might grow to be very powerful. Among turtling they also have the Light/Dark system. This system gives certain advantage when in either Light of Dark mode, each have warm up and cool down times however still allow for great adaptibility. Light mode makes units airborne and gives them greater line of sight and do damage better from a distance. Dark mode increases all Masari units rate of fire and speed,gives all units and structures a shield at the expense of grounding flying units and a decreased line of sight.

    Tech Trees

    Light Mode Tech Tree- upgrades Light Mode abilities and weapons.
    Balanced Tech Tree - grants access to various abilities, Light and Dark.
    Dark Mode Tech Tree Tech Tree - upgrades Dark Mode abilities and weapons.

    Music

    The Masari's music is orchestral it also features rocktronics and chorus, written and created by Frank Klepacki

    In Short

    Masari:
    • They are widely considered a "turtling" faction, with a very strong late game.
    • Infinite resources, never ending income.
    • They think things into existence.
    • Dark and Light mode can be accessed at the touch of a button.
    • Buildings and art style are ode to popular world mythology.

    Very little is still known about this faction

  2. #2
    SAPERE AUDE Avatar von zyklop
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    Hallo StefanB - Willkommen bei uns

    Ich hatte schon gefürchtet, niemand würde sich für UaW interessieren, dabei hat das Game imo großes Potential.

    Wir werden die News mit der 3. Alienrasse umgehend auch auf unserer Webseite posten, danke sehr.

  3. #3
    Avatar von one-cool
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    Zitat Zitat von StefanB Beitrag anzeigen
    Music

    The Masari's music is orchestral it also features rocktronics and chorus, written and created by Frank Klepacki
    hm. Der Typ hat doch Teile der Musik von Command&Conquer komponiert... oder auch Dune, wenn ich mich recht entsinne.

    Oder irre ich mich gerade total ^^".

    Die Rasse klingt schonma recht nett. Nach einer gelungenen Alternative zu dem Ganzen resltichen Kram, den man aus normalen RTS-Sachen gewohnt ist.

  4. #4
    Avatar von DonBilbo
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    Jo, der gesamte Soundtrack zu UaW stammt von Frank Klepacki, ein gelungener Fang, der Petroglyph da gelungen ist. Klepacki ist einfach ein genialer Musiker.

    @Stefan:
    Willkommen hier!

    Was ich an den Masari interessant finde, ist dass sie sich, durch das lange Versteckthalten auf unserem Planeten, mit uns Menschen verbunden fühlen und vermutlich als unser Verbündeter auftreten werden. Eventuell werden sie ja sogar die Führung über die menschlichen Streitkräfte übernehmen, sodass man in ihrem Arsenal die ein oder andre menschliche Einheit sieht.

  5. #5
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    Zitat Zitat von DonBilbo Beitrag anzeigen

    Was ich an den Masari interessant finde, ist dass sie sich, durch das lange Versteckthalten auf unserem Planeten, mit uns Menschen verbunden fühlen und vermutlich als unser Verbündeter auftreten werden. Eventuell werden sie ja sogar die Führung über die menschlichen Streitkräfte übernehmen, sodass man in ihrem Arsenal die ein oder andre menschliche Einheit sieht.
    Die Menschen werden wohl so eine Art Unterfraktion darstellen (wie die Unterhäuser in Dune) ... http://universeatwar.wikia.com/wiki/Humans

  6. #6
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    Frage

    Ist euch schon mal aufgefallen, das die Masari grosse Ähnlichkeit mit den Goa'uld aus Stargate haben?

  7. #7
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Cr4zyJ0ker
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    Zitat Zitat von StefanB Beitrag anzeigen
    Die Menschen werden wohl so eine Art Unterfraktion darstellen (wie die Unterhäuser in Dune) ... http://universeatwar.wikia.com/wiki/Humans
    Die Menschen sollen ja möglicherweise ein Comeback in den folgenden Teilen haben.

  8. #8
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    Zitat Zitat von Cr4zyJ0ker Beitrag anzeigen
    Die Menschen sollen ja möglicherweise ein Comeback in den folgenden Teilen haben.
    Was aber interessanter ist: wie sehen die Menschen im Multiplayer genau aus... wie die Indianerdörfer in Age of Empires3 ?

  9. #9
    Let's Play-Gucker Avatar von Terminator
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    Zitat Zitat von StefanB Beitrag anzeigen
    Was aber interessanter ist: wie sehen die Menschen im Multiplayer genau aus... wie die Indianerdörfer in Age of Empires3 ?

    guck auf die straße dann weisst wie speitl ja nicht sehr weit in der zukunft

  10. #10
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Cr4zyJ0ker
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    Zitat Zitat von StefanB Beitrag anzeigen
    Was aber interessanter ist: wie sehen die Menschen im Multiplayer genau aus... wie die Indianerdörfer in Age of Empires3 ?
    Die Menschen sollen die gleiche Rolle wie die Zivilisten in EaW übernehmen.

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