Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. #1
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Furi Kuri
    Registriert seit
    14.05.2007
    Ort
    Klaffenbach
    Beiträge
    222

    Standard SDK für den Multiplayer!

    Ahoi ihr Mapper
    Für alle die es interresiert:

    Das Stalker SDK für den Multiplayer ist nun verfügbar,
    eine deutsche Übersetzung der Manual
    gibt es hier
    http://84.75.20.236/MiniPage/index.p...d=17&Itemid=32

    und den Download hierhttp://www.oblivion-lost.de/download...setup-v0.4.exe


    viel Spass beim mappen

  2. #2

    Registriert seit
    28.09.2006
    Ort
    Kanada
    Beiträge
    3.407

    Standard

    Vielen Danke!

    Werde ihn mal ausprobieren und mein Können herausvordern .

  3. #3
    Newbie
    Registriert seit
    18.05.2007
    Beiträge
    10

    Standard

    Hi,

    HAb mir den auch schon gesaugt und mal angetestet und ich muss sagen das das teil richtig kompliziert ist. Ein richtiges Video Tutorial wie man von 0 anfängt nemap zu bauen wäre da nicht schlecht, weil blicke da 0 durch.

    Hab zwar schon für andere Spiele gemappt, aber der SDK is ja mal richtig schwer zu verstehn.

  4. #4

    Registriert seit
    28.09.2006
    Ort
    Kanada
    Beiträge
    3.407

    Standard

    Dafür gibt es ja das Tutorial, was auch oben aufgelistet ist .

    PS: Aber ich kann deine Meinung gut verstehen....Sitze hier auf und weiß nicht weiter...

  5. #5
    Newbie
    Registriert seit
    18.05.2007
    Beiträge
    10

    Standard

    Hi,

    Das bischen Tutorial was beim installieren dabei ist hilft mir nicht viel weiter.
    Da geht man nicht so intensiv drauf ein und zum anderen wird da nicht von 0 begonnen sondern eine bereits fertige map eingesetzt, was mir nicht wirklich hilft.

    Müssen sicher paar wochen oder monate vergehn, bis mal jemand ein richtig schönes tutorial schreibt.

    Hab bisher mit dem SDK der quake3 Engine gearbeitet, sprich für SOF2 usw, da ist der SDK um einiges leichter zu verstehn und da baut man noch Brush für Brush.... beim stalker SDK setzt man hingegen nur levelobjekte ein, was ich bisher gesehn habe.

    Aber ich hoffe mal, das da bald abhilfe geschafft wird.

  6. #6
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Furi Kuri
    Registriert seit
    14.05.2007
    Ort
    Klaffenbach
    Beiträge
    222

    Standard

    Ja da kann ich meinen Vorredner nur zustimmen,
    Dieses Prefab System ist wirklich nicht der Renner...

    gruss Furi

  7. #7
    Einmalposter
    Registriert seit
    16.11.2007
    Beiträge
    1

    Standard

    Hallo!!! Ich Vertreter Rosijskogo des Klans das Gesetz, ob wir хоте, mit Ihnen über Сталкере zu reden entschuldige wenn ich nicht zum Thema schreibe
    ICQ 457902371

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •