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Thema: Windows 8 / 8.1 / 10 Bug mit 4GB VRAM Limit bei DirectX9-Applikationen wird behoben!

  1. #1
    Self Control? Avatar von Just_Chill
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    Standard Windows 8 / 8.1 / 10 Bug mit 4GB VRAM Limit bei DirectX9-Applikationen wird behoben!

    2 JAHRE, 2 LAAAAAAAAAAAAAAAANGE JAHRE!

    Mit ENB-Boris hat es damals angefangen... Auch wenn er das Problem in Nvidia-Foren postete und da nicht viel freundliche Antworten erntete:
    https://forums.geforce.com/default/t...for-dx9-games/
    Hier der originale Bug-Report im Microsoft Forum.
    https://connect.microsoft.com/Visual...ctx9-windows-8

    Und jetzt die Meldungen einiger User, die offenbar einen Fix im Oktober-Update erwarten:
    https://forums.nexusmods.com/index.p...#entry53775348
    Auf Reddit:
    https://www.reddit.com/r/skyrimmods/...dx9_questions/

    Ich habe leider vergeblich nach offiziellen Infos seitens Microsoft gesucht, aber das sind 2 unabhängige Quellen, deren Aussagen sich hoffentlich bewahrheiten.
    Dann stehen lächerlich großen Texturmods für Oldrim, Fallout 3 und New Vegas + ENB nichts mehr im Weg.
    Geändert von Just_Chill (12.10.2017 um 11:28 Uhr) Grund: + ENB natürlich. Wer will denn auf die netten Gimmicks verzichten? :D -- postete [...] Posts erntete, klingt zu eintönig.

  2. #2
    Self Control? Avatar von Just_Chill
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    Standard

    DER GEHT, DAS GIBT'S DOCH GAR NICH, DER GEHT!
    ICH LADE DA DAS UPDATE RUNTER UND DER GEHT!
    Spoiler:
    Falls ein paar Leute den Ausraster nicht kennen den ich hier honoriere:


    Jetzt aber ernsthaft. Microsoft hat's diesmal nicht verpatzt.
    Fallout New Vegas mit ENB gestartet.
    Auch wenn ich es sehr penetrant von Boris finde, da einfach am Start vom Spiel sein Plugin mit Text-Overlay zu laden "ENB Series by Boris Vorontsov blabla", so konnte ich aber doch meinen verfügbaren Videospeicher dort sehen.

    Zuvor war bei allen DirectX9-Spielen (Fallout 3, Fallout New Vegas, Skyrim (bzw. Oldrim)) immer nur 4096 MB angzeigt worden.
    Auch Spiele die ich nicht benenne, die aber auf der DirectX9 API laufen, sind natürlich betroffen.

    Jetzt sehe ich endlich wieder eine Zahl im fünfstelligen Bereich, so wie es meinem VRAM tatsächlich entspricht.


    Ich komme wirklich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr selten dazu das zu sagen:
    Aber danke Microsoft für den längst überfälligen Fix.
    Geändert von Just_Chill (19.10.2017 um 21:23 Uhr) Grund: Hatte noch zu wenige "sehr"'s ^^

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