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  1. #1
    Rookie
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    Standard Fallout4 Hilfe erbeten zwecks Grundprinzip

    Hallo liebe Gamer
    Ich möchte hier mal eine Anfrage stellen, weil mich das Game völlig überfrachtet. Ich hatte es schon ein Mal bei Erscheinungsdatum auf dem PC gehabt, bin da umhergerirrt und kannte mich mit GAMES als Solches noch überhaupt nicht aus.
    Nach gut einem Jahr Erfahrungen mit Games jetzt, würde ich es mir zutrauen das Fallout4 erneut anzufangen. Dazu habe ich mir das große Buch besorgt (Überlebensführer) und hatte noch die Zeitschrift "Gamestar 2/16 Black Edition" Also Vorbereitung super.... Aber diese Informationen überfrachten einen mächtig. Ich kann vieles nachlesen, verstehe aber immer noch nicht das Grundprinzip des Games.
    Nix...verstehe ich nicht.
    Habe heute das Game neu gestartet... hab die Bunker-Fahrt überstanden, stehe nun im zerstörten Dorf und fand den Hausroboter wieder... irre umher und finde eine "Werkbank" ...
    Ich vermute mal das war einer der Gründe, warum ich aaufgegeben habe / hatte.
    Ich möchte mir auch keine Komplettlösung reinziehen und nach TEXT oder Video spielen.
    Ich brauche mal eine Peron, also ein Gamer, der mir das mal mit menschlichen Worten erklärt, wie man dieses Game angeht.
    Aus dem Buch lese ich aus 10.0000 Informationen NIX raus.
    Ich werde genauer:
    Was nutzt mir eine Werkbank, wo ich frisch raus bin aus dem Atombunker und durchsuche die zerstörten Häuser mit dem Roboter?
    Werkbank zum herstellen eines eigenen Hauses...... Okay.....aber zu beginn baut man doch sicher nix an eigenen Häuseren auf.
    Transverieren...? Wohin / warum überhaupt?
    Was sammele ich und warum und wozu sammele ich was um warum etwas herzustellen? Was muss ich herstellen?
    Von über 1,5 jahren habe ich noch im Kopf das diese erste Werkbank nicht die Letzte sein wird, also warum so viele Werkbänke?
    Versteht Ihr bitte mein Anliegen?
    Zuviele Informationen brasseln auf einem ein....aber ich weiss damit nix anzufangen.
    Welche Rolle spielt der "Pip-Boy" überhaupt? Muss ich den bedienen, wie hilft er mir?
    Ich soll Kronenkorken oder so sammeln...wozu?
    Oder einfacher gefragt.....was genau macht man "zum Beginn" des Spieles?
    Ich bin kein Hardore Gamer, ich brauche RUHE und ZEIT für meine Entscheidungen.
    Ich kenne die Games : Witcher3 / Horizon Zero / Bisoshock3 / Sniper Elite 3 & 4 / Sniper Ghost Warrior3 als Beispiele......
    Kann mir bitte Einer mal mit ganz normalen Worten auf die Sprünge helfen bitte.
    Es ist ebend KEIN Baller-Shooter-Schlachter-Game....deshalb habe ich es ja ausgesucht. Geschossen wird....Ja...aber nicht dauerhaft.
    Meinen letzten vergeblichen Versuch habe ich abgebrochen, weil ich schon mal gar nicht wusste mehr warum ich überhaupt da rumlaufen sollte.
    Das möchte ich verbessern,
    Sorry für die Blödheit (bin 54)
    nette Grüße vom Jörg
    Geändert von Joerg-J (29.07.2017 um 19:26 Uhr)

  2. #2
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    Ich merke schon, dass meine Fragestellungen weitaus unpräzise waren. Sorry
    Also beginne ich, nachdem ich nun "im Spiel" drinne bin mit gezielten Fragen:
    Ich sammele "Sachen" und es erscheinen dann zwei Möglichkeiten: Nehmen & TRANSVER.
    Nehmen versthe ich...also trage ich das wohl....aber Transver??? Wohin tranveriere ich die Sachen?
    Werkstadt habe ich nun zwei gefunden, eine im ersten Ort wo die Story begann und jetzt noch eine wo die rote Rackete ist. Muss ich mich nun für eine Werkstatt entscheiden? Oder ist es egal welche Werkbank ich benutze (was ich bei der Einen mache... gilt auch für die andere?)
    Der Hund...... war nur eine kurze Begennung...nach dem Kampf mit den Ratten und wo ich in den Tunnel gewesen war unter der Tankstelle rote Rackete....war der Hund weg. Abgehauen? Geklaut? Kann man den Hund als Begleiter "rufen"?
    Ich glaube das reicht mir erst mal als erste konkete Fragen.
    Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen.
    Danke sagt der Jörg

  3. #3
    Blue Team Avatar von CountourMonk
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    Hi

    Du sammelst so ziemlich alles in dem Spiel vn Dosen über Gläser bis zu Waffen und Rüstungen, diese kanst du dann dort wo du den Roboter gefunden hast in der Werkbank lagern und wenn du dann die nötigen Skills freigeschalten hast auch zerlegen um an die Rohmaterialien zu kommen, diese verwendest du dann um neue Sachen wie Waffen und Rüstungen zu abuen.
    Den Hund hast du Ja schon gefunden, er ist dein erster richtiger begleiter, wenn du ihn nicht bei dir hast hast du ihn vielleicht aus versehen "nachause" geschickt, das bedeutet dass er bei der Tankstelle seinw ird, einfach mal die nähere gegend absuchen und du solltest ihn finden, sollte er nicht dort sein ist er vielleicht ind em kleinen Ort wo du den Roboter gefunden hast und auch deine erste Werkbank steht.

    Wekbänke stehen überall dort rum wo du eine Siedlung errichten kanst, ich würde dir raten noch nicht wirklich viele Siedlungen zu erschliessen, überfordert dich vermutlich am Anfang ein wenig da du sie auch immer mal wieder Verteidigen musst und auch erstmal ausbauen musst damit sie sich selber versorgen, solltest du dass irgendwann machen wollen kanst du auch versorgungslinien zwischen deinen Siedlungen errichten aber das wäre dann n anderes Thema.

    Wenn du etwas in deienr Siedlung abuen möchtest musst du erstmal die Werkbank aktivieren (einfach drauf zugreifen) anschliessend kanst du mit V (glaub ich) sofort auf das baumenü zugreifen, einige Sachen werden erst freigeschaltet wenn du in der HAuptstory vorankommst oder gewisse Skils hast, für den Anfang solltest du dir n Bett und vielelicht ein paar Sachen für die Produktion von NAhrung bauen, z.B eine Wasserpumpe und paar Gemüsesachen, dass findest du unter Ressourcen im Baumenü.

    Der haushaltsroboter den du gefunden hast sagt dir ja dass du dich in in Concord umsehen sollst, wenn du das machst wirdst du die ersten Siedler für deine Siedlung in Sactuary bekommen (der Ort den du als erstes nach verlassen des Bunkers aufgesucht hast)
    Die Sielder wollen danna uch betten und Essen ahben also musst du sachen sammeln und diese dann bauen.

    Der Pipboy ist dein Tagebuch, Map und so ziemlich alles was du brauchst, in der Nacht hast du ihn als Taschenlampe und du kanst auf dein Inventar zugreifen, dort kanst du auch deine Waffen und Rüstungen wechseln oder wegwerfen und natürlich Dinge essen solltest du angeschlagen sein.

    Kronkorken sind die Währung im Spiel, wenn du Dinge an Händler verkaufst bekommst du sie oder findest sie auf deinen Reisen durch die Welt.

    Siedlungen, recht hilfreich und auch recht nutzlos, bei meinem ersten Durchgang habe ich noch jede Siedlung aufgebaut, nun nutze und baue ich eigentlich nur noch eine die ich als Lager für all mein Zeugs benutze, wenn du nicht grosse freude am bauen von häusern, dekorieren usw. hast ist das ganze nicht sooo wichtig.


    Deine weiteren Schritte nach der Tankstelle wo du den Hund gefunden hast wären nun nach Concord zu gehen ins Museeum der Freiheit, dort findest du eben die ersten Siedler und auch einen weiteren Begleiter, Preston, dieser wird sich jedoch nicht sofort dir anschliessen sondern du musst Aufgaben für ihn erfüllen, diese sind jedoch gut erklärt , weerden auf der Karte markiert und sind über den PipBoy einzusehen und man sieht genau was man machen muss.



    Wenn du noch weitere Fragen hast einfach stellen
    http://www.globalgameport.com/image.php?type=sigpic&userid=133334693&dateline=13  56252121

  4. #4
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    Vielen Dank ContourMonk
    Das waren mal klare Aussagen. Das hilft mir wirklich weiter.
    Was immer noch unklar ist, sind die Werkbänke. Du schreibst selber, dass man nur darauf zugreifen muss. Nun stehen diese wie Du schreibst in "vielen" Orten.
    Ich kenne das vom Game "Witcher3"...dort hatte man an unterschiedlichen Orten eine grüne Schatztruhe. Egal wo ich auf einer der Truhen zugegriffen hatte... die Veränderungen galten dann für Sämtliche Truhen.
    Ist das mit den Werkbänken auch so?
    Sprich wenn ich gesammelte Objekte an der Werkbank ablege...sagen wir mal beim roten Racketen Tankstellen Ort, erscheinen die Objekte auch an jeder anderen Werkbank?
    Ich habe eigendlich nicht vor Häuser zu bauen. Ich vermute aber wenn ich sammel wie ein Bekloppter... muss ich die Objekte auch irgendwo ablegen. (Wie Du schreibst Werkbank).....
    Ist das nun der von mir erfragte Unterschied: "Aufnehmen / Tranverieren"?
    Aufnehmen am Körper bis die Tragelast es zuläßt und Transverieren in die Werkbank??????
    Es dürfte doch reichen eine Werkbank zu activieren, dort stelle ich dann "Dinge" her von denen ich jetzt noch nix weiss (lach) Repariere dort auch meine Ausrüstung usw.
    Richtig?
    Mit dem Hund...okay verstanden....rufen kann man den aber nicht?

    Gut...dann das Thema Rüstung..... ich hatte "damals" auf den PC ein MOD drauf...unverwundbar...... das habe ich jetzt nicht....will ich auch nicht...... aber steht es mir nicht frei...auf die ganze Sache zu verzichten (zum Anfang) mit der schweren Rüstung und dem Kern da drinne? Könnte ich nicht einfach mit dem Hund durch die gegend laufen, Waffen & Munition sammeln und hier & da welche umlegen.... langsam mich mit der Werkbank-Geschichte vertraut machen....und irgendwo mal endlich Haarklammern finden, damit ich die Tresore öffnen kann in der erten Siedlung.
    Wie ist der "Tipp" von Euch...wenn ich es ganz ganz langsam angehen lassen will..... mir geht es nicht um Erfolge & Pokale usw. Mir geht es darum, mich dort aufzuhalten, etwas zu erleben und Schritt für Schritt mich reinzufinden.
    Ich danke vorab für die Hilfe.
    nette Grüße vom Jörg

  5. #5
    Wildes Weib Avatar von Hexerin
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    Ich kenne das vom Game "Witcher3"...dort hatte man an unterschiedlichen Orten eine grüne Schatztruhe. Egal wo ich auf einer der Truhen zugegriffen hatte... die Veränderungen galten dann für Sämtliche Truhen.
    Ist das mit den Werkbänken auch so?
    Ja und Nein
    Nein die Werkbänke sind nicht verbunden.
    Man kann sie aber verbinden. Indem man diese Siedlungen mit Versorgungsruten versieht.
    Das funktioniert aber erst richtig wenn man mehrere Siedler hat. Dann wählt man einen aus und macht ihn zum Versorger.
    Aufnehmen am Körper bis die Tragelast es zuläßt und Transverieren in die Werkbank??????
    Richtig.
    Wenn Du dir dann noch einen Schrank neben die Werkbank stellst, kannst Du dort dann auch nicht benötigte Sachen lagern.
    Mann kann auch Waffen zerlegen.
    Das gibt auch Rohstoffe.
    Es dürfte doch reichen eine Werkbank zu activieren, dort stelle ich dann "Dinge" her von denen ich jetzt noch nix weiss (lach) Repariere dort auch meine Ausrüstung usw.
    Richtig?
    Richtig. mit den nötigen Skills, kann man dann auch Rüstungen und Waffen, mit der Chemiestation Drogen und mit der Kochstelle Essen herstellen.
    Nein den kann man zwar auf Sichtweite rufen und ein paar Befehle geben wie warten... und so.
    Gut...dann das Thema Rüstung..... ich hatte "damals" auf den PC ein MOD drauf...unverwundbar...... das habe ich jetzt nicht....will ich auch nicht...... aber steht es mir nicht frei...auf die ganze Sache zu verzichten (zum Anfang) mit der schweren Rüstung und dem Kern da drinne? Könnte ich nicht einfach mit dem Hund durch die gegend laufen, Waffen & Munition sammeln und hier & da welche umlegen.... langsam mich mit der Werkbank-Geschichte vertraut machen....und irgendwo mal endlich Haarklammern finden, damit ich die Tresore öffnen kann in der erten Siedlung.
    Wie ist der "Tipp" von Euch...wenn ich es ganz ganz langsam angehen lassen will..... mir geht es nicht um Erfolge & Pokale usw. Mir geht es darum, mich dort aufzuhalten, etwas zu erleben und Schritt für Schritt mich reinzufinden.
    Ich danke vorab für die Hilfe.
    Man kann sich am Anfang auch eine gute Lederrüstung zulegen oder ne Raiderrüstung. (dabei sollte man aber nicht im Überlebensmodus spielen)
    Meinen ersten Durchgang habe ich mit Leicht angefangen, um alles zu begreifen.
    Erkunde doch erst mal Dein ganzes Umland. Dort sind die Gegner recht leicht.
    Zum Beispiel die Finch-Farm. die ist ein Stück vom Wasserturm weg. (sieht man von der Brücke aus)
    Dort erhält man auch einen kleinen Auftrag.
    Nutze Straßen, die sind sicherrer als die Gegend.
    Wenn Du stark genug bist, kannst Du dich dann in die Botanik wagen.
    Viel spaß noch.

  6. #6
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Moin Jörg!

    Da wir beide in der selben Altersklasse spielen, hier vielleicht mal n paar Tips aus der "grauen Ecke"

    Erstmal vorab:
    In dem Spiel MUST du GARNIX!!!!!

    Will nu nicht von mir behaupten, ich wäre hier n FALLOUT-Pabst oder so, (dat können andere beser hier!) aber ich hab es mehrmals durchgezockt, mit (fast) allen möglichen Varianten im Hauptquest.

    Grundsätzlich haste zwei verschiedene Herangehensweisen:
    1.)
    Einfach ALLE Wünsche und Aufträge des Spiels ignorieren und munter drauflos Latschen!
    Hat den Vorteil, das man machen kann, was man will.
    Mich hat z.B. beim ersten mal das komische Glimmen, das man bei Nacht am Horizont tief im Südwesten sieht, sehr interessiert und ich bin einfach drauflos gelatscht..
    War schon n cooles Abenteuer, aber auch schnell zu Ende

    2.)
    Den Aufgaben folgen, sich dann zu gegebener Zeit eine Fraktion ausuchen (kannste im Buch ja nachlesen, WER dir da am sympathischsten ist) und die Story erstmal zu Ende bringen.
    Aber Obacht:
    Du verpasst jede Menge coolen Kram


    Werkbänke sind erstmal nicht untereinander verbunden!
    WENN du mehrere Orte mit Werkbänken hast, kannste die auch miteinander verbinden, aber dafür müssen gewisse Voraussetzungen erfüllt werden.
    Wie immer: "Von nüscht kommt nüscht!"
    Du musst dann zumindest zwei Siedlungen haben, dann den "Anführer-Perk" bis zu ner gewissen Stufe (weiss nicht mehr genau welche und das Buch ist beim Patenkind-.-) ausbauen. Dann ist es möglich, sogenannte Versorger zwischen den Siedlungen auf festen Routen zu bewegen. Damit sind auch die jeweiligen Materialien untereinander nutzbar!

    Der Unterschied NEHMEN/TRANSFER ist schnell erklärt: du kannst beim Leichenfleddern ja auch Gegenstände aus deinem Inventar mit TRANSFER der Leiche in die Tasche stecken. Schweres Zeug wie große Waffen, die gerade nicht gebraucht werden etc. Darfste dann nur nich vergessen, irgendwann wieder abzuholen.

    Du kanst natrürlich auch einfach alles NEHMEN, da wirds am PC ne bestimte Taste geben, die dann ALLES von der Leiche mitnimmt, Schrott, Muni, Waffen, Kleidung etc.
    Wenn du dann schnaufend vor ner Werkbank stehst, kanst du mit einem Tastendruck auch zumindest alen Schrott ablegen.
    Entweder dann verschiedene Werkbänke, oder andere Depots anlegen, mit Kram vollstopfen und die hinterher abzugrasen.
    Oder, wen du "voll" bist (hihi) einfach was "fallen lassen" und dann nach Hause und zurück.
    Irgendwann kannst du auch "Überladen Reisen", also mit zuviel Gepäck an Bord ne Schnellreise machen.

    Reparieren musst du nur die Powerüstungen, alles andere nimmt keinen Schaden, Waffen nutzen sich nicht ab.
    Haarklammern hat ab und zu schon mal n Gegner in der Tasche, da musste dich durchscrollen, was die immer so dabei haben. Es gibt aber auch kleine, rote Schachteln in denen sind mehrere Hairpins drin!
    Werden wegen der Farbe schnell mal übersehen, die Dinger. Aber oben am Vaultausgang sollten schon ein paar in dem Leitstand sein, mit dem der Bunkerverschluss auf- und zugemacht wird.

    Noch n kleiner Tip zum Schluss:
    WENN du wirklich viel Bauen wilst, dann sammel ALLES, was nicht Niet- und Nagelfest ist und schlepp das zur Werkbank!
    Später, wenn du genug Geld hast, kannst du auch bei den diversen Händlern "Ladungen" von bestimten Sachen, wie Öl, Beton, Kupfer etc. kaufen, die wiegen dann "nix"

    Viel Spass noch!
    Und lies dich mal durch das "Hilfe" Thema, wenn du Suchbegriffe eingibst, wird dir das schon weiterhelfen. Hier wurde schon so gut wie jede Frage gestellt, denke ich.

    edith sacht: "Hexerin" war schneller, aber meine Tastatur hat einen weg.
    Geändert von Auslieferator (30.07.2017 um 11:26 Uhr)
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

    "Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
    Sandor Clegane, GoT S7/E1

    Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!

  7. #7
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    Hallo Hexerin Hallo Auslieferator
    Vielen Dank für die ausführlichen Antworten.
    Mehr als hilfreich waren diese. Und ich habe das mal umgesetzt um zu schauen.
    Doch es kommen erneut Unklarheiten:
    Zum Ersten das MENÜ oder sagt man die Einblendungen oder HUD?
    Links unten sieht man einen langen grünen Strich Links davor steht TP der grüne Balken ist 3/4 voll und am Ende ein rotes Viereck.
    Was ist das?

    Zurück zum Game.
    Ich muss das noch mal erklärt bekommen:
    In der Tankstelle rote Rackete habe ich eine Werkbank. Diese soll meine neue "Basis" werden. Ich kann wenn ich vor der Werkbank stehe das Menü öffnen. Habe es auch geschafft viele Sachen die ich nicht benötige aber gesammelt habe zur Werkstatt oder nach rechts ins Werkstattmenü rüber-zu-schieben.
    So, das funktioniert. ABER ich unterliege wohl nun einem Irrum denn:
    Gehe ich zur Siedlung zurück und finde irgend einen Gegenstand und wähle statt "nehmen" nun aber "transver" aus.... was passiert da? Esöffnet sich mein Pit-Boy und dann?
    Vermutlich habe ich einen Denkfehler, denn eine Werkbank reicht nicht aus um mal fix einen Stuhl oder einen Aktenschrank als "transver" zur Werkbank / Werkstatt zu befördern?
    oder irre ich da?
    Was nach meinem Verständnis dazu führt, dass ich an der jeweiligen Werkbank was ablegen kann, aber nix von einem anderen ort dort hin "tranverieren" kann....ausser.....ausser ich habe gebaut.
    Oder?
    Gehe ich nun zu einer "anderen" Werkbank irgendwo im Game....ist dann mein PIP-Boy so klug und kann zwischen die Werkbänke unterscheiden?
    Und noch mal den begriff zu erkennen:
    Ist Werkbank = Werkstatt oder sind das wieder zwei grundverschiednen Dinge?
    Das Bau-Menü habe ich ja gefunden.
    Das wiederum ist nur im Umkreis der Werkbank activ,,,,, also könnte ich fix mal solchen kleinen fertigen Geräteschuppen hinsetzen und schon habe ich "gebaut"? Dann könnte ich rein Theorethisch jedes Teil wie Lampen / Schränke / Tische / Kühlschränke usw. erst mal dort-hin transverieren? (Egal wie groß meine erste Hütte ist?) Und das würde Sinn machen.... dann nicht weiter bauen und Alles was mir gefällt mal dort-hin-transverieren. irgendwann sehe ich besser durch und kann mir dann ein größeres Haus bauen und dann gezielt einrichten.
    Oder?
    Geht das?
    In den Atombunker bin ich auch wieder zurück gegangen und habe mich erst mal in Ruhe umgeschaut, alles ausgeräubert, ausser diese Krypto-Kanone....die ging aus dem Schrank nicht raus muss man wohl erst MEISTER sein.
    (????)
    Haarklammern hatte ich sogar drei Stück gefunden.... beim ersten SAVE aber sinnlos verballert weil mir das "Knacken" nicht geläufig ist. Nun sind die flöten....das ist ärgerlich!
    Überall stehen NUKE-Cola Flaschen rum...haben die eine bestimmte Bedeutung?

    Nun habe ich auch verstanden "wie" man aufräumt (verwerten) und da sehe ich die tolle alte Tankstelle vor mir...die ich ja nur ausmisten muss und leeren muss und schon habe ich meine BASIS. Erkennt das dieses Game das an dass dann die TANKE mein neues Haus ist? Oder muss man wirklich neu bauen?
    (Betten usw. könnte ich da rein stellen laut Bau-Menü----- und es funktioniert sogar.)

    Um die Tankstelle rings rum stehen noch diverse Automaten im Aussenbereich....kann ich die auch entsorgen oder sind die später irgendwie hilfreich?
    Nun ja ich komme vorran.

    (Nachtrag)
    Ich habe es nun verstanden was "Transver" bedeutet....dass man DINGE dort hinnein legen kann. Also sortiere ich mein Inventar und in einen Werkzeugschrank kommt mein Werkzeug, in eine Registrierkasse mein Geld & Schmuck und Marken und Cards....usw. Perfekt!
    Was mir Sorgen macht ist die "Verteidigung"..... wenn ich noch mit keine Feinde KOntakt hatte... dann werde ich ja auch nicht angegriffen oder? Muss oder sollte man gleich zu beginn eine Verteidigungs aufbauen oder kann das noch warten? Und könnte ich in meine eigenen Mienen reinlatschen und in die Luft fliegen?
    nette Grüße vom Jörg
    Geändert von Joerg-J (30.07.2017 um 17:40 Uhr)

  8. #8
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Ach du 9e!
    Ich denk, du hast n Buch! ???

    Scherz beiseite!

    Das lange Grüne ist deine Gesundheit. die schwindet nach jedem "Treffer" ein wenig.....bis zum Tod.
    Das rote Viereck ist der Grad deiner Verstahlung.
    RAD (ioaktive) Strahlung, die man aufnimmt, wenn man durch zu tiefes Wasser läuft, oder sich zu nahe an einer anderen Strahlungsquelle aufhält. Kann aber auch von gefundenen Lebensmittel kommen.
    Wenn du dir die Sachen in deinem Inventar ansiehst, steht ein Strahlungswert daneben, den du dann in dich reinmampfst. PRO STÜCK!

    GANZ WICHTIG DABEI:
    Der rote "Balken" ist dann der "Anschlag" deiner Gesundheit!
    Je grösser der ist, desto weniger Gesundheit kannst du durch Medis, oder Essen/Trinken wiederherstellen!!!
    OBACHT, das kann im "Eifer des Gefechts" dann schon mal nach hinten losgehen!

    Was du gebaut hast, Stühle, Wände etc. , kannst du nicht durch die Werkbänke schicken. Die gebauten Sachen könnenn nur wieder zerlegt (nicht von einer Siedlung zur anderen verschoben!) werden, aber man bekommt nur einenn Bruchteil der Rohstoffe wieder zurück!
    Jeder "Bauplatz" hat seine Grenzen, zu erkennen an einer grünen Wand. Da is einfach Feierabend.

    Kleiner Tip: VOR jedem Schlossknacken ruhig mal n Quicksave machen, dann gehen dir nie die Hairpins aus!

    Du kannst ÜBERALL, da, wo eine Werkbank vorhanden ist, innerhalb der "grünen Grenze" bauen, s.o.!
    WO du dann letztendlich deine Basis errichtest, bleibt dir überlassen. Latsch aber ruhig noch n bischen durchs Ödland, es gibt einige SEHR schöne Orte!

    Inseln, Burgen etc. .....

    Und das Beste zum Schluss:


    Eigene Minen können dir nix!
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

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    Sandor Clegane, GoT S7/E1

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  9. #9
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    Vielen Dank Auslieferator
    Das waren gute und wichtige Antworten.
    Eigene Mienen können mir NIX ist schon mal super.
    Offen bleibt die wichtige Frage:
    "Wie oft wird solche Home-Basis überfallen?"
    ???????
    Würde ja echt dumm sein wenn man sein ganzes Geld / Gold usw dort lagert mit viel Mühe und dann kommen da regelmäßig einige Typen vorbei die das Alles ausräubern? ich habe nicht vor da eine Siedlung hinzustellen oder groß zu bauen. Ist das also völlig normal und zu erwarten dass man überfallen wird?
    Der Tip mit den Schnellspeichern vor dem Save-Knacken ist GENILAL !!! DANKE

    Buch / zeitschrift
    Damit verhält es sich so, dass man bei Spielestart übergaupt nicht weiss "wonach" und "was" man nachschlagen muss. Wenn man nur eine gesamte Frage hat : "Wie funktioniert das Grundprinzip des Games" wird man im Buch keine Antwort finden.
    Beispiel aus meinem "anderen" Hobby der Flugsimulation:
    Wenn Du da NEU bist, und Beginnen willst...wird Dir ein handbuch einer Boeing 767 auch NIX nutzen, weil Du erst mal wissen musst "wie" das Grundprinzip des Fleigens überhaupt funktioniert.
    So und bei "Fallout4" fallen bei mir so langsam die Augenklappen runter und das dicke Buck öffnet seine Geheimnisse, weil man nun gezielt suchen kann nach Orten / nach Aufgaben / nach Gegenständen usw.
    Noch ist nicht Alles verstanden...aber ich bin auf den besten Weg dort hin.

    Nun hat es mich am Kopf getroffen bei dem ersten Gefecht am Museum (nache der roten Racketen-Tankstelle).... alle 2 Minuten verschwimmt das Bild als ob man besoffen ist. Da hilft kein Schlaf im eigenen Bett oder Medi-Packs...da muss ich heute mal einen Doktor suchen.
    Dieses Game hat das Potenzial dass man sich monate lang damit beschäftige kann, und das ist SUPER!
    nette Grüße vom Jörg

  10. #10
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Du kannst das Vorkriegsgeld und die Kronkorken immer in der Tasche haben, die wiegen nix!
    Wenn du "irgendwo" zwischenlagerst, kann es passieren, dass nach ein paar Ingame Tagen die Sachen weg sind. "Zu Hause" ist das eher nicht der Fall.
    Lass nur keine Powerrüstungen MIT Fusionskern rumstehen, die Siedler (falls du welche hast) laufen da gerne mal drin rum

    Die Überfälle werden sich häufen, je mehr in so einer Siedlung "zu holen" ist. Das wird dir aber auch in einer Einblendung auf dem Screen angezeigt, wenn ein Überfall droht.
    Dann hurtig mit ner Schnellreise hin und helfen. Ist nur doof, wenn man mitten in einem Gebäude ist, das kostet dann ein wenig Zeit, aber in der Regel kommt man rechtzietig dort an, wo der Überfall gerade ststtfindet.
    Kopftreffer sind natürlich schwer wegzustecken.
    Ich glaube, wenn du dich nicht mit Stimpacks/schlafen heilen kannst, sondern direkt n Arzt aufsuchen musst, hast du evtl. die schwierigste Spielstufe eingestellet, kontrollier das mal! Falls es so ist, schraubs lieber runter!


    btw:
    Ach, ich flieg eh lieber n ME 262, oder ne P51....da gibts nicht SO viele Knöpfe

    Viel Spass noch!
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
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