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Thema: Creation Club - Bethesda geht in die zweite Runde

  1. #11
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Also zu den technischen Finessen kann/werde ich mich jetzt nicht äussern....bin halt nur Grobschlosser

    Naja, mir als PS4 Spieler bleibt ja eh nur DAS zu Modden, was eh schon irgendwie im Spiel vorhanden ist.
    Keine "ich-reiss.dir-n-Arm-aus-und-schlag-dich-damit-Kapott" Mod, .... ich bin ja schon froh, wenn ich die Pelzjoppe von Irma und n Oberflächengeschönten Combat Armor drüber tragen kann

    ich hab dann mal nach ein paar Tagen in den CC reingekuckt, aber.....PFRTZ.
    Was soll ich denn Geld für z.B. ne Höllenfeuerrüstung ausgeben, wenn ich eh viel lieber in ner T-51 mit SUGARBOMB-Lackierung rumlaufe?

    Die Modder geben ja echt (fast) alles, um das Spiel zu verbessern/aufzuhübschen/individualisieren und uns mehr Möglichkeiten in der Gestaltung zu geben (DANKE DAFÜR!!!)

    Leider hat die verkeimte Firmenpolitik von SONY da den Daumen drauf. Wirklich schade, dass ich dann nächstes Jahr ENDGÜLTIG auf n Rechner umsteigen werde.
    Ich hab schon knapp 600 Raketen angespart, das wird schon werden. Wenns so weitergeht, könnte ich ~ n Riesen investieren, wobei ich dann noch n "Anzeigegerät" mit einplanen muss/sollte.
    Der olle 720p Panasonic hat dann wohl ausgedient

    Und dann gibts auch endlich :

    Schönes Wetter
    COOOOOLE Klamotten
    Schöne Gesichter
    SAUBERE Strassen
    Schöne Möber
    und
    und
    und

    ach ja, die "ich-reiss.dir-n-Arm-aus-und-schlag-dich-damit-Kapott" Mod nich vergessen
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

    "Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
    Sandor Clegane, GoT S7/E1

    Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!

  2. #12
    Not my president Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Kann ich das so interpretieren, dass nur das esl-Format das 4096-Limit hat, während esps weiterhin grösser sein können?
    Und dass das esl-Format eingeführt wurde, damit Leute mehr als 255 mal mit Pferderüstungen über den Tisch gezogen werden können?

  3. #13
    Self Control? Avatar von Just_Chill
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    @Auslieferator
    Ich drück dir die Daumen, dass du auf deine Kosten kommst.
    Hm, hat nicht irgendein User hier im GGP ein Zitat von dir in der Signatur wo du sagst: "Fazit: Ein PC muss her!"
    Wenn du dein Spiel ins Nirvana modden willst, dann wäre das der logische Schritt.

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Kann ich das so interpretieren, dass nur das esl-Format das 4096-Limit hat, während esps weiterhin grösser sein können?
    Um Himmels Willen, davon bist du ausgegangen?
    Da wäre ich ja stocksauer gewesen, wenn die bereits bestehenden Mods auch ein Limit aufdrücken würden.
    Nein, die funktionieren wie gehabt. Allerdings kannst du ESP und ESM nicht in CC laden.
    Dort gibt's nur ESL-Dateien.

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Und dass das esl-Format eingeführt wurde, damit Leute mehr als 255 mal mit Pferderüstungen über den Tisch gezogen werden können?
    Schätze das kann man so sagen, ja.
    Geändert von Just_Chill (14.09.2017 um 08:20 Uhr) Grund: Antwort an Auslieferator hinzugefügt.

  4. #14
    Not my president Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich habe nicht verstanden, dass das esp-Format generell kleiner wird, nur dass man im CC auch esp anbieten kann, die nicht unter das Limit fallen.
    Aber wie schon gesagt, mit 4096 Records könnte man gute Mods machen, nur werden die wahrscheinlich nicht kommen.

    Nebenbei ist schon klar, dass die Konsolen-Hersteller für Beth auch ein Limit sind und so wie ich höre, Sony mehr als MS. Aber es haben sicher beide Restriktionen, welche Inhalte man anbieten kann und wie gross die sein dürfen. Und keine Partei ist daran interessiert, dass sich eine freie Szene in der Konsolen-Welt ausbreitet, wie man sie auf PC hat, wo man Mods gratis haben kann, die grösser und teilweise auch qualitativ besser als die meisten DLC und sogar manche Spiele sind.

  5. #15
    Self Control? Avatar von Just_Chill
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich habe nicht verstanden, dass das esp-Format generell kleiner wird, nur dass man im CC auch esp anbieten kann, die nicht unter das Limit fallen.
    Achso.
    Das wusste ich wiederrum nicht. Dachte CC wäre exklusiv für ESL-Files geschaffen, eben um die 255 zu umgehen.
    Allerding ist es fragwürdig, ob soviel überhaupt auf eine Konsole passt.
    Da gibt's doch eine 2 GB-Begrenzung (PS4), nicht?

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Und keine Partei ist daran interessiert, dass sich eine freie Szene in der Konsolen-Welt ausbreitet, wie man sie auf PC hat, wo man Mods gratis haben kann, die grösser und teilweise auch qualitativ besser als die meisten DLC und sogar manche Spiele sind.
    Das sehe ich auch so.

  6. #16
    Not my president Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Wahrscheinlich ist es wirklich so, dass nur esl im CC angeboten werden.

    Die Datenformate(esm, esp, esl) sind relativ klein, nur die Dateien, die davon aufgerufen werden, können riesig sein. Aber z.B. für einen Survivor-Mode-Overhaul braucht man kaum zusätzliche Dateien wie Texturen und mit 4096 Records käme man ziemlich weit. Je nachdem braucht man überhaupt nicht viele Records, um eine breite Wirkung zu erzielen, da man mit je einem einzigen Script und Actor-Effekt alle Gegner-Werte des Spiels balancieren könnte(was ich so mache, indem ich den LegendaryItem-Spell dazu erweiter/missbrauche, der auf weit über 90% aller NPC und Tiere liegt). Theoretisch könnte man sogar alle Workshop- oder Hardcore-Scripte überarbeiten, ohne einen einzigen Record anzufassen. Wobei ich den Verdacht habe, dass sowas gar nicht zugelassen wäre, da man automatisch zu fast allem inkompatibel wäre. Wäre noch abzuklären, was für Beschränkungen man beim Scripting hat.

    Edit
    Es scheint doch so zu sein, dass esm im CC erlaubt sind, siehe das FAQ.

    Seems like there will only be small things in Creation Club, is the content limited to the new ESL format?
    A variety of content is currently being worked on for Creation Club. Larger pieces may be released as an ESM, like other official plug-ins. The ESL format is streamlined for content that is relatively contained, or primarily reliant on scripts.

  7. #17
    Self Control? Avatar von Just_Chill
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Es scheint doch so zu sein, dass esm im CC erlaubt sind, siehe das FAQ.

    Seems like there will only be small things in Creation Club, is the content limited to the new ESL format?
    A variety of content is currently being worked on for Creation Club. Larger pieces may be released as an ESM, like other official plug-ins. The ESL format is streamlined for content that is relatively contained, or primarily reliant on scripts.
    Danke.
    Das FAQ kannte ich noch nicht. Nur das Eine von vor dem Release vom CC, wo sie versuchten zu beschwichtigen, was aber eh nicht funktioniert hat. ^^


    Ja, wie sie das mit der Kompatibilität regeln wollen, wäre interessant zu wissen.

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