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  1. #41
    Combo-Breaker Avatar von Uzumaki
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    Naja, erstmal werden sie Änderungen am Spiel machen, dann werden sie das System wohl überarbeiten und dann wieder einführen. Ich denke mal, das wird wohl was mit den Kosmetischen Dingen zu tun haben, die bald kommen werden. Wenn man die dann in Kisten findet, dann ist das nicht so wild, wird ja keinen spielerischen Vor- oder Nachteil geben. Und wie man zum Beispiel an Overwatch sieht, gibt es genug Leute, die dafür das Geld ausgeben.
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  2. #42

  3. #43
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Typisches PR blabla. EA hat nicht auf die Fans gehört - im Gegenteil. Disney war die Kritik der Leute zu hart und die traten mit EA deswegen in Kontakt.


  4. #44
    Combo-Breaker Avatar von Uzumaki
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    Es gibt nun weitere, genauere Pläne, was uns alles im Dezember in Battlefront II inhaltlich erwarten wird!


    Erstmal hier wieder der Link zum Artikel: Was erwartet uns denn genau?


    Zunächst geht es anscheinend also erstmal damit los, dass man sich am 05.12. dann erstmal für eine Seite, den Widerstand oder die Erste Ordnung, entscheiden muss. Das hat zur Folge, welche Herausforderungen man dann für einen begrenzten Zeitraum für seine Fraktion spielen darf. Neu als Helden dazu kommen werden dann Captain Phasma und Finn. Die beiden werden dann für Credits freischaltbar sein, und die Gewinnerfraktion bekommt für ihren Helden ein Spezialpaket mir starken Aufwertungen als Belohnung.


    Auch scheint es dann mit wöchentlichen Herausforderungen loszugehen. Was das nun sein mag, und was sie als Belohnung bringen werden, kann man aber noch nicht sagen, gespannt bin ich aber schon.


    Natürlich wird es auch neue Karten und weitere Änderungen geben, hier kurz der Abschnitt dazu:


    Am 13. Dezember gibt es auch filmische Inhalte aus Star Wars™: Die letzten Jedi – nämlich eine neue Planetenkarte: Crait. Dazu kommen die D'Qar-Karte für Sternenjäger-Angriff und ein neues Heldenschiff – Tallie Lintras A-Flügler RZ-2. Auch Poe Damerons T-70 X-Flügler erhält ein Upgrade, und zwar eine neue Fähigkeit, die von Star Wars™: Die letzten Jedi inspiriert wurde.

    Für den Einzelspieler wird es ein komplett neues Kapitel geben, in dem es um den Aufstieg der Ersten Ordnung an die Macht gehen wird. Ich bin gespannt, was man dort aus Idens Sicht alles erleben wird.


    Um das alles noch einmal schön übersichtlich zu gestalten, hat man eine Infografik mit Daten und Fakten gemacht, die einem alle Änderungen auch zeitlich darstellt.





    Ich jedenfalls bin gespannt, was die Challenges mit sich bringen werden, und überlege schon mal, welcher Seite ich mich anschließen werden. Eine Tendenz gibt es aber schon
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  5. #45
    Combo-Breaker Avatar von Uzumaki
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    Standard Erster Patch für Battlefront II

    Star Wars Battlefront II hat heute seinen ersten Patch bekommen, der einige aus der Beta bekannte Fehler beseitigt, aber welche, die erst neu aufgetreten sind.

    Hier sind die Patch Notes, ich packe sie aber auch noch einmal in einen Spoiler für jene, die die Seite nicht extra aufrufen möchten.

    Spoiler:

    Tweaked spawn positions on Tatooine.
    Fixed an issue where the players would sometimes not be able to deploy as the AT-AT.
    Fixed an issue where Rey’s lightsaber would sometimes disappear.
    Fixed an issue where joining a game after getting a friend invite would trigger the incorrect camera view.
    Fixed an issue where footprint marks would sometimes leave strange lines on the ground when walking.
    Fixed an issue in Starfighter Assault where killstreaks would not calculate correctly.
    Fixed an issue where weapon VFX went out of sync when quickly transitioning between 1st and 3rd person camera.
    Fixed an issue where the NT-242 would cause too much damage against the AAT.
    Fixed an issue where controller input would be lost intermittently in the UI.
    Fixed an issue where the charge would float in mid-air on certain objectives in Strike.
    Fixed an issue in single player where some objectives did not trigger as intended, causing players to get stuck on certain objectives.
    Fixed an issue where Kylo Ren’s appearance reverts to the default version after he has been eliminated.
    Fixed an issue that prevented player to deploy in the AT-RT during the first phase of Galactic Assault on Hoth.
    Fixed an issue where the HUD would not update correctly on Strike.
    Fixed an issue where players could get stuck in the environment on Jakku while playing Strike.
    Fixed an issue where the game would sometimes get stuck in the loading screen while loading the campaign.
    Fixed an issue where players could interact with game mode objectives from greater distances than intended.
    Fixed an issue where certain HUD element were visible when in ADS while playing campaign.
    Fixed an issue where players would get progress toward Bossk specific milestones when playing as Han Solo.
    Fixed an issue where the TL-50 alternate fire loses functionality until fired again when swapping back and forth between weapons during the campaign.
    Fixed an issue where players could get stuck in the pause menus when reloading checkpoints in the campaign.
    Fixed an issue where the AAT would sometimes spawn beneath the MTT in Galactic Assault, rendering it unable to move.
    Fixed an issue where the game would freeze if players attempt to pause the game at certain zone transitions.
    Fixed several graphical and texture issues that would occur during the campaign.
    Fixed an issue that would cause texture flickering on Multi-GPU configurations.
    Fixed an issue where text would overlap in the Crate opening screen.
    Fixed an issue where text would overlap in the Star Cards Trait description screen.
    Fixed an issue where text would have bad line breaks in the account sign-up flows.
    Fixed an issue where card names are cut off incorrectly in the Equip & Craft screens.
    Fixed an issue where certain Hero names overflows in the Character select screen in Heroes vs Villains.
    Fixed an issue where several ability names have bad line breaks in the Collection screen.
    Fixed an issue where switching between screens would sometimes cause problems with the UI.
    Fixed an issue that caused the Social Hub system to behave incorrectly if a players account had more than 100 friends.
    Fixed an issue where Weapons & Star Cards equipped on Iden from the Character screen does not reflect in-game.
    Fixed an issue where some Star Cards would be available without their required Star Level being achieved.
    Fixed an issue where progress is not tracked correctly in the UI for certain milestones.
    Fixed several typos or incorrect information displayed in the Trooper Milestones.
    Fixed several issues where localized text did not appear correctly in certain screens.
    Fixed several issues where text would have spelling errors for certain languages.
    Updated art for certain Star Cards.
    Fixed an issue where the player’s saved data would be erased if starting the game with no controllers connected.
    Fixed several clipping issues that would occur during the campaign.
    General stability and performance improvements.
    Fixed several collisions issues.


    Wichtig zu wissen ist, dass dies noch kein Content Update ist, sondern wirklich nur ein Patch der ein paar Löcher stopft.
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  6. #46
    survive the insanity Avatar von joraku
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    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Typisches PR blabla. EA hat nicht auf die Fans gehört - im Gegenteil. Disney war die Kritik der Leute zu hart und die traten mit EA deswegen in Kontakt.
    Ich glaube so hat sich das nicht abgespielt.
    Klar traten Disney und EA in Kontakt. Aber eben um abzusprechen, wie man mit der Monetarisierung verfährt. EA (geschweige denn irgendein richtiger Entwickler) werden nicht allein die Entscheidung zu diesem sehr fragwürdigen Lootboxen-System getroffen haben.

    Man sollte immer im Hinterkopf behalten, dass Disney mehr pro Kinokarte verlangt, sehr viele Auflagen für das Zeigen seiner Filme hat und auch sonst alles daran setzt wirklich jeden Bereich der Marke Star Wars (wie bereits zuvor) von Grund auf zu monetarisieren.

  7. #47
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    Die Lootboxen ziehen jetzt weitere Kreise:

    Belgien sieht "Loot Boxen" als Glücksspiel, strebt Verbot in Europa an / Hawaii fordert Regulierung

    22.11.17 - Koen Geens, der Justizminister von Belgien, sieht in "Loot Boxen" (Beutekisten) in Videospielen ein Glücksspiel. Das meldet das Nachrichtenportal VTM Nieuws.

    Auslöser für Geens Meinung ist Star Wars Battlefront 2 (PS4, Xbox One), in dem die "Loot Boxen" und Microtransactions aktuell für Diskussionen und Kritik sorgen.

    Battlefront 2 sei ein Glücksspiel, weil die Faktoren Geld und Sucht aufeinandertreffen. Diese Mischung aus Glücksspiel und Spielen sei für Kinder eine große Gefahr.

    Belgien will jetzt versuchen, ein Verbot solcher "Loot Boxen" und dem damit verbundenen Glücksspiel auf europäischer Ebene durchzusetzen.

    Die Microtransactions und "Loot Boxen" haben auch auf Hawaii für Widerstand gesorgt: Chris Lee, ein Abgeordneter des Repräsentantenhauses von Hawaii, greift die Praktiken von Electronic Arts in Star Wars Battlefront 2 scharf an.

    Die "Loot Boxen" seien eine "räuberische Praxis", Battlefront 2 gar ein "Online Casino, das Kinder dazu verleiten soll, Geld auszugeben". Das Spiel "sei eine Falle", wie Lee meint. Es sei ein Glücksspiel und für Kinder ungeeignet und gefährlich.

    Lee will den Verkauf solcher Spiele an Kinder daher verbieten und auch gegen solche Spielmechanismen vorgehen. Es sei wichtig, dass man jetzt zur Tat schreitet, bevor diese Art von "Loot Boxen" und Microtransactions die Normalität in allen Spielen darstellen. Deshalb hat er auch schon mit anderen Staaten gesprochen, um gemeinsam Maßnahmen zu ergreifen.
    CLICK (YouTube: "Highlights of the EA predatory behavior announcement")
    CLICK (VTM-Nieuws: "Geens wil gokken in games verbieden")
    Quelle: gamefront.de
    desynchronisiert

  8. #48
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Die tun ja gerade so, als wäre das was neues. Zufallskisten gibt es schon recht lange und ist gerade für F2P- oder B2P-MMOs die Haupteinnahmequelle. Aber gut, jetzt wurde mal wieder "das ultimative Böse" ausgemacht und man versucht sich zu profilieren. Und die armen Kinder... dafür gibt es Erziehungsberechtigte.

  9. #49
    -
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    Mich fuchst insbesondere das hier:
    Belgien will jetzt versuchen, ein Verbot solcher "Loot Boxen" und dem damit verbundenen Glücksspiel auf europäischer Ebene durchzusetzen.
    Komplett verbieten halte ich für falsch. Erwachsene sind mündig und sollten solche Entscheidungen, ob ich diese Lootboxen nutze oder nicht, selbst treffen dürfen.
    desynchronisiert

  10. #50
    Mad Titan Avatar von Derek
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    Im Gegensatz zu DLC's, welche ja früher die Haupt-Kontroverse in der Szene waren, tragen Lootboxen auch absolut nichts zum Mehrwert eines Spiel bei. Null. Nada. Niente.
    Und klar ist BF2 nicht das erste Spiel das sowas hat, aber es ist eben das Spiel was die Sache ins Rampenlicht stellt.

    Und ich sage: Gut so. Weg mit dem Dreck. Diesen Mobil Gaming-Müll braucht man nicht auch noch in richtigen Spielen.

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