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Thema: Expedition nach Atmora - vom "Atmora-calling"-Team

  1. #1

    Standard Expedition nach Atmora - vom "Atmora-calling"-Team

    Hallo Skyrimfreunde und Modder!

    Wir haben jetzt schon einige Monate an diesem Mod gearbeitet, mit einem großen Team;
    (allerdings international und deshalb ist die Hauptsprache Englisch, auch wenn wir einige Landsleute dabei haben)

    atmora-calling.freeforums.net/

    Atmora liegt nördlich von Tamriel, und war viele Epochen in der Geschichte der Elderscrolls komplett in Vergessenheit geraten...
    aber das Drachenblut wurde in Himmelsrand wiedererweckt, an der Grenze der See der Geitser (Sea of Ghosts)
    und die Verbindung des Drachenbluts zu dieser uralten Gegend im Norden war so stark,
    dass der Spieler nun endlich den Weg in das sagenumwobene "Land der Wahrheit" finden wird...

    Es geht um eine unentdeckte, geheimnisvolle, feindliche Welt für hoch-level Charaktere;
    um die ersten Menschen (die von Atmora nach Tamriel kamen) und natürlich Drachen;
    und den Drachenkrieg (Schriftrollen und bekannte Drachen werden eine Rolle spielen)
    Die Gegend soll unwirtlich und schroff wirken, aber atmosphärisch und authentisch.

    Es ist ein Überlebenskampf (Survival), das auf Frostfall und Ineed basiert,
    und ist, wie man sich vorstellen kann, wenn man einen ausgestorbenen Kontinent einer
    antiken Zivilisation erkundet, düster.

    Realismus und Geschichtstreue (also Immersion and lore-friendlieness) sind zentrale Aspekte.


    In einem ersten Video zeige ich noch mehr das Konzept
    https://www.youtube.com/watch?v=jVTp_UuuOIo

    in einem zweiten könnt ihr genau sehen, was ihr machen könnt und was ihr dazu braucht:
    (wir haben Tutorials im Forum keine Bange!)
    https://www.youtube.com/watch?v=hdmRl3m_q1A

    Das hier ist unsere Nexus Seite: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68189/?
    und das unser Forum: http://atmora-calling.freeforums.net/

    wir haben außerdem noch eine Steam Gruppe für den spontanen Austausch
    und ein Facebook Profil!

    viel Spaß!
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    Geändert von Hannes821 (15.01.2016 um 20:13 Uhr)

  2. #2

    Standard

    Hallo IHRS!

    ALSO HIER JETZT DAS STATUS UPDATE!


    also alle zusammen: es tut mir leid ich bin gerade in den Uni-Prüfungen und kann jetzt nicht erst 3 Stunden übersetzen;
    aber ich will euch das neueste Update und eine persönliche Nachricht von unserem belgischen Boss nicht vorenthalten:
    (ich gelobe, das Ding hier noch alsbaldmöglich in schönes Vaterländisch zurückzuübersetzen, aber erstmal habe ich echt andere Sorgen,
    und ihr seid ja alle jung, internet-affin und schlau , das heißt, ihr versteht die Nachricht, und euch die Infos zugänglich zu machen, hat wohl allererste Priorität! )
    (unser Team ist eben zusammengesetzt aus über 60 Leuten aus der westlichen Welt (hauptsächlich EU und US)
    sodass wir natürlich auf Englisch sprechen müssen...


    Also hier jetzt "Rhodeidra´s" Kommentar zum neuerlichen Internen Merge-cycle
    (bedeuted, wir haben alle unsere ESP´s an ihn geschickt und er hat eine neue ESM geschmiedet
    und sie wieder zurück an uns geschickt, damit wir die Arbeit auf einer neuen BASIS fortsetzen können...)


    Hello Skyrim mod users and makers.


    I come bearing gifts.
    The Expedition to Atmora project has gone through a recent internal merge,
    and while this has added a large expanse of the exterior,
    and no less than 4 new interiors have been added,
    and new assets have been added,
    this time something for all to enjoy:


    Wallpapers !!!
    http://imgur.com/a/dqV12


    (4 K version here: https://www.dropbox.com/s/ilwgxq4h9y...papers.7z?dl=0 )


    Courtesy of Destero,
    who's other work you can find here:
    http://www.nexusmods.com/skyrim/users/330419/?


    I'd also like to tease some WIP work:
    http://i.imgur.com/sxFcmpF.jpg
    courtesy of Sagittariousmoon, one of our modelers.


    It's been a month of a few recent additions to the team,
    and the returns of a few others.


    As I've said, there has been work on all fronts,
    with the most recent merge giving our current internal file a size very lose to a Gb.
    Don't worry, it'll shrink a bit when cleaned for release, but the scope of work is quite large now.


    As usual, the question most will want answered is "when will it be released",
    and like all mod projects similar to mine the answer will be "when it's done"
    Work goes on steadily.


    As usual I'd like to direct you to our forum:
    http://atmora-calling.freeforums.net/


    and to our Nexus page,
    which hosts an outdated version but will have to do while we further improve Atmora internally:
    http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68189/?


    A landscape is much like a canvas.


    As it is completed it is empty, and when you fill it with content the result becomes increasingly beautiful.


    We invite anyone and everyone with ideas or interested to come over,
    and for those of you who would like a canvas to put your work on, I invite you t join our team.
    We could use more interior work, exterior beautification and expansion,
    new assets in the form of new models and new textures (or improve vanilla textures),
    people who can produce exiting and unique NPCs, and those experienced and willing to help guide the project to completion.
    In regards to voice acting; we require both actors,
    but even more so an experienced person to guide the process of recording and implementation.
    We certainly hope you keep our project in mind,
    visit us and consider contributing to this or another project,
    making Skyrim a 1000-hours long, vast and wildly varying experience for all.


    And enjoy the wallpapers.


    See you around

  3. #3

    Standard


    zu 95% fertig ;-)
    Letzte Chance, beizutreten, Eure Ideen und Konzepte einzubringen und vieles zu Lernen!
    Gutes Teamwork und guter Fortschritt, entgegen den meisten großen Projekten!
    lasst euch das nicht entgehen!
    sprecht mich an: ich helfe, erkläre, zeige und unterstütze Euch gern!
    Hannes821

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