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Thema: Eure Modding-Pläne für Fallout 4

  1. #791
    Not my president Avatar von Boïndil
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    Das ist ja geil, wenn ich das alle früher gemacht hätte, wäre mir viel Ärger erspart geblieben. Es gibt ja nix zickigeres im Workshop als die Zäune, selbst mit Mods. Man bringt die paar wenigen Typen Zäune noch leicht hintereinander, aber die Ecken sind teilweise die Hölle.Und auch das Platzieren selbst ist zickig, wenn man nicht die besten Geländeformationen hat. Durch Mods werden bei mir noch weitere Zäune freigeschalten, die es im Vanilla--System gibt, etwa die Zäune in Diamond City. Die haben aber kein Snap-System und sind fast unbrauchbar, auch wenn sie eigentlich optisch super passen würden.

    Habe also jetzt mal testweise Zäune in fast allen verfügbaren Typen im Format 3x3 erstellt, das sind drei Workshop-Einheiten, ein nomales Bodenstück hat das Format 1x1. Meine Zäune sind vollständige Kollektionen, die ein viereckiges Areal umschliessen. Und es hat auf Anhieb perrfekt geklappt. Ich kann all die fertigen Gehege craften und sie recht gut platzieren, dann darin meine geilen Kreaturen-Spawner aufstellen, die jeweils den richtigen Typ Fleisch in den Workshop-Container spucken.. Es gibt ein Nachteil, zum einen gibt es sowieso nicht für alle Zäune Türen, aber auch wenn es hätte, könnte ich sie nicht in einer Static Collection verwenden. Bei den kleinen Zäunen habe ich gar nicht erst ein Loch für Türen vorgesehen, weil es dafür ganz einfach keine Meshes gibt. Türen braucht es allerdings sowieso nicht, weil sonst die Tiere selbst bei feingetunten KI-Packages nicht zwingend drin bleiben.
    Hingegen habe ich im grossen Gitterzaun eine Öffnung gelassen, da kann man problemlos ein Homemaker-Türe im gleichen Stil drein hauen. Es snapt zwar nicht, aber es gibt auch keine Kollison beim Patzieren.

    Werde jetzt gleich noch alle Zäune in den Formate 2x3, 2x2, 2x1, 1x1 erzeugen, damit sind sämtliche relevanten Typen für mich damit abgedeckt. Mehr Platz als 3x3 hat man sowieso selten.

    Auch geil, habe es hingekriegt mit den Tischen. Ist easy, man platziert die Tische der Verkaufsstände einfach auf skalierten Workshop-Shack-Böden und nimmt den Boden mit in die Kollektion, dann sinken sie genau so in den Grund ein, dass es passt. Habe auch rausgefunden, dass man sogar snapbare Böden in einer Kollektion haben kann, d.h., man kann nicht nur einen Verkaufstisch platzieren, sondern sogar eine komplette Verkaufsumgebung, inklusive Wänden, Deko und Bildern, die mit anderen Hütten snapen. Auch statische Lampen funzen, etwa hübsche Öl-Laternen oder Industrial-Lampen.
    Diese statischen kollektionen sind also das beste, was ich im CK seit langem gefunden habe. Wenn ich einen Nachmittag lang an einer Kollektion von solchen Deko-Ständen arbeiten würde, wäre das problemlos ein paar zigtausend Endorsements wert. Die Kasse habe ich übrigens auch reingekriegt, einfach ein neues Static mit dem Kassen-Mesh erzeugt.

    Mir fallen da noch einige Dinge ein, wie supergeile Deko-Tische und anderes glitzerndes Zeug. Werde sicher am Wochenende noch ein wenig rumbasteln.
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  2. #792
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    Jeden Tag ein paar Erfolgserlebnisse, z.B. meine ersten zwei regulären Verkaufstände Typ Fischhändler, wobei der eine ein mobiler Stand eines crazy Chaoten-Fischers ist, der Nuka-Granaten und Shotguns zum Angeln mitnimmt, ziemlich makaber

    Übrigen wunderts mich, dass es Peggy Lee nicht mit Boston Beans in die Charts von Radio Diamond City geschafft hat. Das passt wie die Faust aufs Auge, während ich am Werkeln an meiner neuen Siedlung Tranquility Lane, äh Fairline Hill Estates bin.

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  3. #793
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    Zu dieser Zeit gabs im Fallout 3 Modding-Forum immer noch in paar unverdrossene Nerds, die am Spiel rumwerkelten

    Anyway: Wenn ich früher in die Materie eingedrungen wäre, gäbe es heute grössere Mods von mir für Fallout 4 im Nexus. Alleine die Static Collections sind schon Gold wert, damit kann ich die besten Stände übertreffen, die man heute im Nexus haben kann und das ohne ein einziges Mod-Mesh. Und selbst die schönsten fünf Stände wiederholen sich halt optisch und sind oft nur besser geclutterte Vanilla-Stände, whrend ich bei meinen ruhig schräg und kreativ sein kann.

    Bevor ich heute ins Spiel gehe, mache ich mir rasch noch einen Metzger, eine Bar und eine Jazz-Bühne(dazu noch mehr). Okay, gestern habe ich schon einige Vorarbeit geleistet und die meisten wichtigen Nahrungsmittel zu Statics gemacht, die man in der Kollektion nutzen kann, d.h. auf einen Tisch legen kann. Das geht pro Objekt vielleicht etwa dreissig Sekunden: Pfad aus Food-Item-Dialog kopieren, eine Template-Static von mir duplizieren, den Pfad reinkopieren, fertig. Bisher schient es so, dass ich alles zu Static machen konnte, das ich wollte, auch Pflanzen und Movable Staics.

    Die Jazz-Bühne gibt selbst nicht soviel Mühe, aber ich möchte es gleich noch mit meinem System der craftbaren Klamotten verknüpfen und Siedlerinnen dazu abkommandieren können.
    Dazu werde ich mein Klamottensystem um Unique-Pakete erweitern, die nicht nur Klamotten vergeben, sondern auch noch den Namen bestimmen, was man per Script tun kann. Habe da vor, ein paar hübsche Bars mit Sängerinnen einzurichten, die Klamottenpakte haben, die man nur ein Mal craften kann. Dann brauche ich craftbare Animationsmarker und das geilste wäre, wenn ich sie mit dem Radio synchronisieren könnte.

    Inspiriert hat mich übrigens dieses Video, die wunderbare Peggy Lee mit You was right baby. Vor einem halben Jahr noch wusste ich zwar, dass es jemand mit diesem Namen gab, aber inzwischen finde ich sie faszinierend. Mir ist keine aktuelle Künstlerin bekannt, die gleichzeitig präsenter, cooler und symphatischer ist, als die Lady damals in diesem Video. Es wird natürlich auch eine Ella Mae Morse, Doris Day, Lee Whiley, Ellen Forest, Maxine Sullivan und Dorothy Dandridge geben. Ich nehme mal an, dass sich die alle eine Cryo-Kammer in einer Vault leisten konnten


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