Ergebnis 1 bis 5 von 5
  1. #1
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Standard Ritterlicher Nekromantenriss?

    Tja, da waren sie wieder, meine drei Probleme...

    Das mit dem Rissmagier hört sich ja schon interessant an.

    Es wäre schön, wenn die Magieerprobten hier mal Kund tun würden, warum Sie sich wofür entschieden haben!

    Ich kann mich ma widä nicht entscheiden...
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

    "Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
    Sandor Clegane, GoT S7/E1

    Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!

  2. #2
    I am your sword! Avatar von Jeriko
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    Ich hab mich für den Rissmagier entschieden, weil das dem tollen Machtmagier aus Dragon Age II am nächsten kommt. Also mit wegstoßen, herziehen und so weiter. Bei Nekromanten ist dagegen der Name Programm, während ritterliche Verzauberer, von dem was ich so gehört habe, bei richtiger Skillung im Nahkampf wahre Schlächter werden können.

    Wenn du dich nicht entscheiden kannst, solltest du vielleicht einfach mal die drei Magiergefährten etwas spielen und schauen, wie sie dir so liegen. Solas ist der Rissmagier, Dorian der Nekromant und Vivienne die ritterliche Verzauberin. Die Skills kannst du dir da dementsprechend ja auch bei den jeweiligen Charakteren mal genauer ansehen.

  3. #3
    Enjoy the Silence Avatar von Jezebel
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    Wie Nimaris schon sagte, kannst du die verschiedenen Magiertypen einfach mal anspielen. Das hilft schon mal sehr.

    Im ersten Durchgang hatte ich Rissmagier gewählt. Das war okay, aber nicht wirklich spektakulär. Danach kam für mich nur noch der Ritterliche Verzauberer in Frage. Da ich generell lieber Fernkämpfer spiele, die immer etwas hilflos werden, wenn einem die Gegner auf die Pelle rücken, ist das für mich ideal. Kommt der Magier in Bedrängnis -> zack, Geisterklinge und losgeschnetzelt. Zudem gibt´s ein sehr nettes Passiv, das einem bei Nutzung der Geisterklinge fast permanent eine Barriere verschafft. Bei bestimmten Gegnern sehr genial.
    Ein Magier im Glashaus sollte nicht mit Feuerbällen werfen ...


  4. #4
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Naja, noch stöt mich das sehr, dass der Magier immer stehenbleiben muss, um zu Kämpfen....

    Das wäre ja mit dem ritterlichen Verzauberer nicht mehr der Fall. Besonders, wenn man ins Getümmel gerät uzbnd Wurzeln oder son Mist (vom aufheben will ich garnicht reden ) den Fluchtweg versperren, wäre etwas mehr Beweglichkeit nicht schlecht.

    Dann muss ich wohl mal mit Solas und Vivi in die Schlacht. Mein lustigstes Team ist momentn Sera, Dorian und Cassandra/Der eiserne Buille.
    Die Erhabeben Ebenen rufen, muss ja noch die Leichengruben anzünden und sowas, Level 13-14 sollte da reichen, auch ohne tolle Waffen aber dann geh ich heute erstmal in die Krypta und schuster denen was nettes zusammen, vielleicht gibts ja auch n guten Plan für Kleidung/Waffen im SE.

    Danke schon mal!

    Ich werde berichten!
    FALLOUT:
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    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
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  5. #5
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Booooooooooooh, ich seh gerade noch mal drüber.....................

    wer Rechtschreipfehlä findet, darfse behalten
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