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  1. #161
    ME Kartenspiel Guru Avatar von SerHudson
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    Kleines Update:

    Das Heutige Trefen war sehr konstruktiv und produktiv. Wir haben uns erstmal kennengelernt und den Stand der Dinge und den Umfang des Projektes angerissen.
    Was sind die Ziele, was sind die zukünftigen Möglichkeiten die das Projekt so bieten hat. Wir werden uns dann nächste Woche zur selben Zeit zusammen setzen und
    weitere herangehensweisen für das Projekt beschliessen (Entwicklungsforum, Aufgabenverteilung genauere Erklärungen zu den einzelnen Spielmechaniken etc.).

    Bis dahin versuche ich regelmäßig neu erstellte oder überarbeitete Versionen von Karten hier zu veröffentlichen. Bedenkt weiterhin, das keine Karte final ist und sich
    jederzeit ändern kann, vom aussehen und auch die Attribute sowie der Kartentext. Sobald wir ein gewisses Fundament an "fertigen" Karten zur verfügung haben,
    wird es jede Karte auch auf Englisch geben. Selbstverständlich auch eine neue überarbeitete und ergänzte Version des Regelwerkes...

    Also bleibt am Ball und seid gespannt (Bitte jedoch nicht überspannen!)



    Altes Design / Neues Design:

    Dies ist ein von Fan Projekt und dient keinem kommerziellem Zweck.

  2. #162
    ME Kartenspiel Guru Avatar von SerHudson
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    Kleines Update:


    Design der Auftragskarten überarbeitet (Alt / Neu):


    (Alt / Neu)


    Änderungen:
    - Talis Bild wurde durch ein Bild aus ME1 ersetzt
    - Die Kosten von Tali'Zorah nar Rayya sind auf 3 Credits erhöht worden
    - Das Symbol/Icon der Zugehörigkeit "Citadelvolk" wurde entfernt
    - Die Limitierung wurde um "Pilgerin" ergänzt
    - Der Kartentext wurde geändert und an die Storyline angepasst.

    Neue Karten:
    Geändert von SerHudson (09.03.2017 um 16:02 Uhr)

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  3. #163
    ME Kartenspiel Guru Avatar von SerHudson
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    So eine kleines Update:


    Kleine Info: Wenn ihr beispielsweise "Ashley Williams - Gunnery Chief der 212ten" im Spiel habt und ihr möchtet "Ashley Williams - Crewmitglied der Normandy SR-1" ausspielen, so braucht Ihr nur noch die Differenz der Kosten bezahlen um dies zu tun. Ihr legt einfach die neue Version von Ashley über die Alte. (Es zählen jedoch nur noch die Dinge die auf der neuen Karte stehen, aber beide Karten sind als im Spiel an dem selben Ort zu zählen)

    Der Auftrag "Den Sender finden" wird demnächst noch einmal neu angepasst.
    Geändert von SerHudson (09.03.2017 um 16:03 Uhr)

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  4. #164
    ME Kartenspiel Guru Avatar von SerHudson
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    So kleines Update:

    ALT / NEU:


    Weitere neue Karten für ME1:






    Weitere neue Karten für ME2:




    Heute Abend gegen 19 Uhr wieder ein Treffen im TS!
    Teamspeak3-Server: IP: ts21.nitrado.net:16850 Raum: Ist ausgeschildert
    Geändert von SerHudson (12.03.2017 um 17:05 Uhr)

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  5. #165
    ME Kartenspiel Guru Avatar von SerHudson
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    Ankündigung:
    Demnächst werde ich das Regelwerk v0.6.1 bereitstellen. beachtet auch hier, dass dies nocht nicht Final ist, also sind alle Regeln noch ohne Gewehr.

    ALT / NEU:


    Die ersten Ereignis-Lizenz-Karten (Events):


    Weitere werden folgen, sobald die vielfalt in der bestehenden Liste fertig ist, um damit die nächsten Spieltest absolviert werden können.

    Wenn jemand eine Situation, Aktion oder Charakter aus den Spielen vermisst, so kann er das jederzeit mir hier mitteilen, ich überprüfe dies und wenn sich herausstellt das er fehlt, werde ich diese schnellstmöglich nachholen und erstellen.

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  6. #166
    ME Kartenspiel Guru Avatar von SerHudson
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    Ein winziges Update:

    Die ersten Boden Orte sind da, zumindest in der ersten Version, ungetestet und unoptimiert. Aber der Anfang ist gemacht!

    Alle Eden Prime Bodenkarten (vorläufig):


    Für die Normandy, Citadel kommen die Boden-Orte in den kommenden Tagen/Woche!
    Geändert von SerHudson (15.03.2017 um 13:43 Uhr)

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  7. #167
    ME Kartenspiel Guru Avatar von SerHudson
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    Weiteres Update:

    ALT / NEU:


    Geändert von SerHudson (15.03.2017 um 21:20 Uhr)

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  8. #168
    ME Kartenspiel Guru Avatar von SerHudson
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    Quanten-Update:

    Karten momentan ohne Kartentext:


    Auf das Regelwerk muss leider noch etwas gewartet werden, dass wird noch einige Zeit in Anspruch nehmen, bis wir die neue Version veröffentlichen können.

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  9. #169
    ME Kartenspiel Guru Avatar von SerHudson
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    Update:

    So Leute, die letzte Woche war für mich der Hammer, seit letzten Donnerstag 0:00 Uhr zockte ich das neue Mass Effect und bin bis auf die Bugs und die komischen Gesichtsanimationen sehr zu frieden mit dem Spiel! Es hat Spass gemacht ca. 98 Stunden insgesamt mit Stein umdrehen überall zu verbringen und überlege nebenbei wie ich dieses Spiel in mein Kartenspiel-Projekt einbeziehen könnte. Ich bin immer noch absolut geflasht von dem Spiel und freue mich auf die kommenden Monate... DLC wo bleibt ihr?! Bioware, ihr hattet 98 Stunden zeit!

    Zurück zum Projekt! Ich bin gerade dabei ein Paar Orte/Plätze (Der entgültige Name ist noch nicht festgelegt) zu erstellen, damit das Mass Effect Universum entlich begehbar wird... Wie dem auch sei, hier die nächsten Karten:







    Die Frage die wir uns stellen, ist:

    Nutzen wir diese Ortschaften ausschließlich nur für die Normandy SR-1 oder sollen diese auch für andere Schiffe zur Verfügung stehen? (Wenn ja, dann bedeutet das, dass beim ausspielen einer solchen Karte angesagt werden muss, zu welchen Schiff diese gehört)

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  10. #170
    Newbie Avatar von StevenLaon
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    Wow... gerade eben vorbeigeschaut, ob es hier weitergeht und dann wird man von einem riesigen Schwung neuer Karten überrascht! Klasse! Bin richtig happy, dass Du Dein Projekt wieder in Angriff genommen hast, SerHudson. Hatte schon befürchtet, es wäre eingestellt gewesen aus beruflichen/privaten/was auch immer Gründen. Das neue Design gefällt mir hunderprozentig richtig gut, die Karten sehen schlichtweg schön aus und verbreiten ordentlich ME-Stimmung. Werfe meinen Hut auch gerne als Testspieler wieder in den Raum und würde auch sonst meine Unterstützung in Form von Hirnschmalz anbieten, wenn es Dir recht ist. Vor allem weil ich beim Spielen festgestellt hab, dass Dein Kartenspiel echt Potential hat und Spaß machen wird, wenn es fertig ist. Und ich kann mir gut vorstellen, dass es für eine Person (zu) viel Arbeit sein könnte. Sicherlich müsste es hier und da vielleicht noch optimiert werden (hab ja mal einen Testbericht hier geschrieben), aber das spornt ja nur umso mehr an. Vor allem hat mir die Idee mit den Gegnerkarten am Standort sehr gut gefallen, besonders da es so eine "Spielfunktion" in keinem anderen CCG gibt (zumindest soweit mir bekannt ist). Ich müsste mich jetzt auch noch mal in die Spielregeln kurz reinfuchsen. (Weiß jetzt auch nicht, ob es da neue Änderungen gibt?) Unseren Ideenaustausch können wir vorerst über diese Plattform stattfinden lassen. Mit Skype bin ich noch nicht so firm, wobei das jetzt auch kein endgültiger Hinderungsgrund sein sollte. Ferner kann ich bei Screenshots aushelfen (so etwas ist ja immer sehr zeitaufwändig, falls man einen bestimmten Char, Ort oder Action braucht und im Spiel suchen muss), habe hier daheim die Begleitbücher zu den Spielen (für Hintergrundinfos/Waffenlisten/Fähigkeitslisten usw.). Zwar bin ich auch Photoshoper, aber das Design sollte lieber in (d)einer Hand bleiben zwecks einheitlicher Look - und du weißt, wo was platziert/getextet sein muss. So, melde mich wieder und lese jetzt erst mal genüsslich Deine letzten Einträge und bewundere dabei die neuen Karten weiter.

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