Gut, ich bin hier mal ganz ehrlich: Das ist irgendwie eins dieser 08/15 Fremdschäm-Let's Plays, welche kein Mensch braucht. Man merkt irgendwie, dass das ganze kaum vorbereitet ist und mehr spontan improvisiert wird, und das klappt so einfach nicht. Dazu noch die häufigen Soundprobleme, bei welchem man vermuten kann, dass das ganze hochgeladen wird und dann gucken sich das die Ersteller erst an und merken, dass da was nicht klappt. Soundprobleme sollten vorher auffallen, bevor man den ganzen Spaß hochlädt. Und wenns da Probleme gibt, dann muss man den Kram eben neu machen. Das ist Arbeit, aber niemand hat gesagt, dass es einfach ist Videos zu erstellen. Ich mein: Die Soundprobleme sind bekannt. Sie werden explizit am Anfang des Videos erwähnt und dann wird die Sprecherstimme plötzlich wieder sehr leise. Dadurch wirkt das ganze sehr lustlos. Weil entweder überprüft ihr das ganze wirklich nicht, oder seid einfach nur zu faul es dann hinterher zu beheben. Beides ist nicht aktzeptabel. So wirkt das ganze einfach nur halbherzig wie ein "Ja, lass mal machen" Projekt, anstatt wie ein durchdachtes. Wenn die Videos im Monatstakt erscheinen, dann kann man mit effektiver Arbeitszeit von vielleicht 1 - 2 Wochen ausgehen, weil ihr ja bestimmt nicht dauerhaft nur dadran arbeiten werdet.
Seid ehrlich: Wie viel Zeit nimmt das ganze derzeit in Anspruch? Ich würde es auf 4 Tage schätzen, an denen gearbeitet wird. An einem Tag wird das Video in ein paar Minuten aufgenommen. Je nachdem wie oft man stirbt dauert es vielleicht mal länger, mal kürzer. Am nächsten Tag setzt man sich 3 - 4 Stunden hin, bis man eine Tonspur ohne Versprecher aufgenommen hat. Am 3. Tag setzt man alles zusammen und rendert, am 4. Tag wird hochgeladen.
Das ganze nicht am Stück. Dazwischen werden noch Tage mit Pausen liegen, eventuell Tage, wo man das Video mal an ein anderes Teammitglied zum ansehen schickt. Eventuell rendert wer anders als der, der es aufnimmt. Maximal wird die Prozedur 2 mal gemacht, weil etwas bei der Kontrolle nicht gut genug war.
Als allererstes solltet ihr hier wirklich für jede Folge ein Skript schreiben. Und das nicht nur schnell nebenbei hinklatschen, sondern wirklich entwickeln. Allein das kann schonmal ne ganze Weile dauern. Vielleicht Wochen oder Monate. Also in etwa das, was bisher jedes einzelne Video insgesamt an Zeit gefressen hat. Dann würde das ganze aber massiv an Qualität gewinnen, wenn das Skript gut durchdacht ist, und vor allem würden Dinge wie "Ja", "äh", "böh", "uhm", "was war gleich nochmal" wegfallen. Das ist mehr als schlechter Stil. Dadurch könnte man sich dann auch mehr auf interessante Dinge konzentrieren, wie stärken und schwächen von gezeigten Szenen oder sowas, statt dem üblichen "Hah, da kommt ein Gegner, den schießen wir jetzt weg." und "Oh, lol. Gleich beim ersten Gegner gestorben. Fail!" Ich mein: Die Leute sehen was passiert. Kein Grund das noch bei jeder Szene extra zu erwähnen und es ist einfach nicht lustig. Ich kann mir da jedenfalls immer nur an den Kopf greifen.
Ein weiterer Punkt ist das künstliche Erschrecken. Der Spieler da spielt nicht zum ersten mal und das merkt man. Dieses künstliche "HUCH!" ect. kann man da gleich weglassen. Das trägt nicht zu einem besseren Video bei. Genauso könnte man die Speicherszenen rauslassen. Es interessiert keinen wenn gespeichert wird. Lieber die Kapitel einmal am Stück durchspielen und fertig.
Ganz wichtig hierbei auch das ganze, bevor ihr es hochladet, nochmal von mehreren Leuten durchsehen lassen, die noch Tipps geben können und ähnliches. Hierbei aber drauf achten, dass die auch eine ehrliche Meinung abgeben. Deshalb auch von mehreren unabhängig ansehen lassen. Wenn die erste Rohfassung nur gelobt wird, dann redet ihr eventuell mit den falschen Leuten. Selbst die besten und begabtesten Leute werden nie im Leben auf Anhieb ein perfektes Video erstellen.
Eine gute Idee wäre es auch sich "Making of"-Videos von anderen Leuten anzuschauen, die etwas ähnliches machen. Damit kann man lernen und sich verbessern.
Wenn ihr das ganze wirklich ausführlich überarbeitet und auch mal mehr Arbeitszeit für jede Episode in Anspruch nehmt, dann könnte das ein gutes Projekt werden, was dann auch einen echten Namen verdient, statt dem generischen "Let's Play". Weil wenn man richtig Zeit investiert, dann will man von der Masse hervorstechen. Derzeit scheint ihr das nicht wirklich zu wollen, sondern hofft einfach nur irgendwas zu machen und damit irgendwie Leute anzuziehen. Nur ohne verdammt viel Aufwand wird letzteres nichts.
An diesen Punkten könntet ihr wirklich mal arbeiten. Das Spiel geht noch ein ganzes Stück und ich denke, dass ihr damit mehr erreichen wollt als das, was derzeit der Fall ist. Nur ohne Arbeit wird das, wie gesagt, nichts. Ich für meinen Teil hatte selbst mal ein Video für PoP hochgeladen. Ein viel einfacheres, wo ich in einem Video eine Überschau über alle Spiele machte und nicht sehr detailreich auf ein Spiel einging. Ich hatte damals schon ein Skript geschrieben und auch ich hatte da schon einiges an Aufwand, dennoch würde ich heute sagen, dass das Video eher sehr mäßig war und ich mir hätte noch viel mehr Zeit nehmen sollen.