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  1. #41
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    Die Gewinner der Soundtrack-CDs von Torchlight 2 wurden gezogen. Wenn ich mir so die Liste der Gewinner anschaue, ist wohl niemand von hier dabei.

  2. #42
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    Torchlight 2 bekommt ein Releasedatum

    Daedalic Entertainment, der deutsche Publisher von Torchlight 2, hat heute in einer Pressemeldung den Releasetermin bekannt gegeben. So soll Torchlight 2 am 28. August 2012 in den Handel kommen. Ob dieser Termin auch für die englische Downloadversion gilt, ist noch nicht bekannt. Runic Games haben sich diesbezüglich noch nicht geäußert.

  3. #43
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    Verwirrung um das Releasedatum von Torchlight 2

    Wie gestern berichtet hat der deutsche Publisher Daedalic Entertainment bekannt gegeben, dass Torchlight 2 am 28. August erscheinen wird. Bei Entwickler Runic Games selbst weiß man allerdings offensichtlich nichts von diesem Datum, denn im offiziellen Forum hat BrianW von Runic geschrieben, dass man ein Releasedatum, dass nicht von ihnen selbst stammt, eher mit Vorsicht genießen sollte. Eventuell wird es auch einen Unterschied zwischen der deutschen Boxed-Version und der Download-Version geben. Wir behalten die Sache natürlich im Auge.

  4. #44
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    Releasedatum für Torchlight 2, die Dritte - realistische Schätzung

    Nach dem ganzen Hin und Her um das Releasedatum für Torchlight 2 hat sich nun auch Daedalic noch einmal zu Wort gemeldet und folgendes Statement abgegeben:

    "Runic haben Recht. Eurovideo schätzen das Releasedatum in enger Abstimmung mit den Daten von Runic und dem zusätzlichen Arbeitsaufwand für die Lokalisierung und die Produktion der Box als realistisch ein. Einen so großen und wichtigen Titel wie Torchlight 2 können wir natürlich nicht ohne entsprechenden Vorlauf in den Handel stellen. Dabei ist uns wichtig, dass weder wir noch Eurovideo Runic irgendein Datum aufoktroyieren wollen, sondern mit Runic absolut übereinstimmen, dass die Qualität des Spiels uneingeschränkt an erster Stelle steht."
    Runic selbst nennt als möglichen Termin immer noch Sommer bzw. Juli/August, was sich aber durchaus auch noch ändern kann, wenn die Qualität des Spiels für einen Release noch nicht stimmen sollte. Wir halten euch auf dem Laufenden.

  5. #45
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    Ergebnisse aus der Beta von Torchlight 2 vorgestellt

    Die geschlossene Betaphase von Torchlight 2 diente hauptsächlich dazu noch Bugs aufzuspüren und das Spiel noch auf Grund des Spielerfeedbacks zu verbessern. Runic hat nun eine Liste veröffentlicht mit allen Änderungen, die sich aus der Beta ergeben haben.

    • Die Anordnung der Fähigkeiten wurde überarbeitet, es gibt keine klassische Baumstruktur. Passive Fähigkeiten wurden ausgegliedert, und werden nun früher freigeschaltet.
    • Fähigkeiten bekommen nun zusätzliche Boni bei den Rängen 5, 10 und 15.
    • Viele individuelle Fähigkeiten-Anpassungen und Balancing.
    • Torchlight 1 (wie Diablo 2) Tastenbelegungen für Fähigkeiten wurden eingebaut.
    • Fähigkeiten können nun aneinandergereiht werden und werden ausgeführt, wenn der vorherige Angriff oder die Fähigkeit fertig ausgeführt wurden.
    • Ping-Anzeige neben jedem Mitspieler-Portrait, um Spieler mit Latenz-Problemen zu identifizieren.
    • Eine Menge Bugfixes.
    • Die letzten drei ausgegebenen Fähigkeitenpunkte können gegen Gold nun rückgängig gemacht und neu verteilt werden.
    • Vollbildschirm-Fenstermodus wurde eingebaut.
    • Zusätzliche Verbindungsprobleme wurden behoben.
    • Verzauberungs-Effekte werden nun separat zu den Standard-Effekten angezeigt.
    • Sortier-Button im Spielerinventar.
    • Händlerinventar ist nun standardmäßig sortiert.
    • Kartentransparenz kann angepasst werden.
    • Fähigkeitensets wechseln nun mit den Waffensets.
    • Provisorische Funktion, um Cheater ausfindig zu machen und sie zu blocken.
    • Arbeiten weiter daran die weiteren Akte abzuschließen.
    • Einige einzigartige Items wurden auf Grund von Spielerfeedback verbessert.
    • Höhe von Gesundheit und Mana, die von Waffen die diese beiden Werte abziehen können, wurde erhöht.
    • Die Informationsanzeige für Ausrüstung wurde verbessert, um mehr und genauere Informationen darzustellen.

  6. #46
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    Runic spendiert neue Bilder zu Torchlight 2

    Da das größere Update diese Woche ausfallen muss, hat Runic im offiziellen Forum eine Umfrage eingerichtet und die Community gefragt, welches Bild sie aus Torchlight 2 sehen wollen? Ein neues Monster oder ein Rüstungsset einer Klasse. Gewonnen hat das Monster und die Rüstung eines Engineers. Die Bilder seht ihr in der News.

  7. #47
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    Update zum Stand der Entwicklung von Torchlight 2

    Fans warten sehnsüchtig auf einen Releasetermin für Torchlight 2, aber noch hält sich Runic Games damit bedeckt und erntet sogar schon Kritik dafür, dass so wenig kommuniziert wird. Dem will Runics Travis Baldree nun entgegenwirken und wöchentliche Updates im offiziellen Forum veröffentlichen.

    Im ersten Eintrag geht es dann auch um den aktuellen Stand der Entwicklung von Torchlight 2.

    Nach der Beta haben sie aufgrund des Feedbacks und ihren eigenen Beobachtungen weitere Änderungen an Torchlight 2 vorgenommen, allen voran am Skillsystem. Sie sind von dem Skillbaum weitestgehend abgerückt. Skills werden nach wie vor mit einem bestimmten Level freigeschaltet, aber dieser wird nicht mehr von der vertikalen Position im Baum festgelegt. Das gibt Runic mehr Flexibilität die Skills dort zu platzieren, wo sie sie wollen. Zusätzlich gibt es alle 5 Punkte, den man einen Skill aufwertet, einen Bonus, damit es sich auch lohnt in ihn zu investieren. Alle passiven Skills wurden zudem in eigene Bereiche verschoben, damit sie früher freigeschaltet werden können.

    Weitere Änderungen nach der Beta betreffen das Neuverteilen von Skillpunkten, das Beitreten zu einem Spiel von der Freundesliste, Erkennen von Spielern mit niedrigem Ping und weitere Sachen für den Mehrspieler-Teil. Skills können aneinandergereiht werden, das Inventar kann sortiert werden usw. Außerdem haben sie mehr Arbeit in die einzigartigen Items gesteckt, um diese wirklich speziell zu machen.

    Diese und andere Änderungen haben Zeit gekostet, die sie erst mal nicht auf das Optimieren des Spiel verwenden konnten, womit sie aber nun wieder begonnen haben. Die Optimierungen umfassen zwei große Bereiche, die Skills und die Kapitel. Wobei letzteres noch am meisten Zeit beanspruchen wird. Alle Kapitel existieren bereits. Es gibt 4 Stück, wobei das letzte Kapitel relativ klein ist. Alle Level sind bereits vorhanden und miteinander verknüpft und bilden ein Spiel. Es gibt Events, geheime Räume, Städte, Händler. Es gibt die Monster, Boss-Events, Quests etc. Loot ist vorhanden, Kleidung, NPCs, Zwischensequenzen - das Spiel existiert also bereits. Optimieren bedeutet nun dies alles zu nehmen und dafür zu sorgen, dass der Kampf gegen jedes einzelnze Monster Spaß macht, dass ihre Gruppen gut zusammenpassen, dass Balanceprobleme aus dem späteren Verlauf des Spiels behoben werden. Zeitlich ist das alles schwer einzuschätzen, einige Dinge können schnell erledigt sein, andere benötigen wiederum etwas länger. Aus diesem Grund gibt es bisher also auch noch keinen endgültigen Releasetermin.

    Den Originalbeitrag könnt ihr euch hier anschauen.

  8. #48
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    Release von Torchlight 2 immer noch für Sommer 2012 geplant

    Auch wenn es nach dem letzten Blogpost so aussieht, als wäre noch viel Arbeit an Torchlight 2 nötig, hält Runic Games nach wie vor an einem Release im Sommer 2012 fest. Das bestätigte Travis Baldree noch einmal gegenüber Joystiq:

    "Der Sommer endet am 25. September, oder so? Wir versuchen es immer noch im Sommer fertig zu stellen. Es ist ein großes Spiel und wir haben immer noch einige Sachen zu optimieren."

  9. #49
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    Vergleich zwischen Torchlight 1 und 2

    Im neuen Blogeintrag vergleicht Travis Baldree die Größe von Torchlight 1 mit der von Torchlight 2. Dabei hat er ein paar interessante Zahlen parat. Torchlight 2 ist ungefähr 4mal so groß und umfangreich wie Torchlight 1 und wer den Multiplayer nutzt wird vermutlich noch mehr Zeit mit Teil 2 verbringen.

    Die folgende Liste stellt einige Aspekte von Teil 1 und Teil 2 gegenüber und vermittelt so eine Vorstellung, um wie viel größer Torchlight 2 wird.

    Hier findet ihr die Liste

  10. #50
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    Torchlight gibt es bis morgen 19 Uhr im Tagesangebot des Steam Summer Sale 2012 für 3,74€ (-75%)

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