Es gibt ein paar neue Details zur Wii U und dem GamePad. So soll die Akkulaufzeit des Pads zwischen drei und fünf Stunden liegen, abhängig von der Helligkeit des Bildschirms. Der Ladevorgang soll rund zweieinhalb Stunden dauern, das Pad soll aber auch währenddessen benutzt werden können. Wiegen wird das gute Stück 500 Gramm, es wird über Stereo-Sound verfügen und der Bildschirm ist 6,2 Zoll groß.
Nach der letzten E3 hieß es noch, dass nur ein GamePad pro Konsole unterstützt wird. Auf der diesjährigen Pressekonferenz wurde nun aber bekannt gegeben, dass zwei Pads pro Konsole unterstützt werden. Ebenso bis zu vier Wiimotes oder Wii U Pro Controller. Außerdem Nunchuck, Classic Controller und Balance Board.
Die Wii U wird eine Auflösung von bis zu 1080p bieten, auch 1080i, 720p, 480p und 480i werden möglich sein. Anschließen können wird man die Konsole via HDMI, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV und Wii AV. Als CPU kommt ein IBM Power-basierter Multi-Kern-Prozessor zum Einsatz, die GPU stammt von AMD und basiert auf einer Radeon-HD-GPU.
Als Speicher dient ein interner Flash-Speicher, unterstützt werden aber auch SD-Karten und USB-Geräte. Zur Wiedergabe von Spielen werden entweder Wii U oder Wii Discs verwendet. Für die Internetverbindung steht WLAN (IEEE 802.11b/g/n) zur Verfügung, außerdem gibt es vier USB-2.0-Anschlüsse (zwei vorne, zwei hinten), die LAN-Adapter der Wii unterstützen.
Audio kann über einen Six-Channel PCM Linear Output via HDMI und einen analogen Output via AV Multi Out Connector übertragen werden.
An einem System, das den Transfer der Speicherstände und der Dinge, die man auf WiiWare oder der Virtual Console gekauft hat, gestatten soll, wird gearbeitet.