Mir kommt es so vor, als würde Danik vom gleichen Sprecher wie Kevin Spacey gesprochen.
Ansonsten sehe ich das ähnlich wie du. In Dead Space 1 (und auch tw. in DS2) waren viele Dinge subtil, wurden nur angedeutet. In DS3 wird man auf alles mit der nase drauf gestoßen...wohl der Zielgruppenerweiterung geschuldet.
Die Dialoge hören sich mitunter zum Fremdschämen an. So als wenn der eine Sprecher seinen Part völlig getrennt von seinem Gesprächspartner aufgenommen hat.
Dabei finde ich diese Hintergrundstory mit der SCAF, was ihnen passiert ist und weshalb sie sich gezwungen sahen quasi Selbstmord zu begehen durchaus interessant und stimmig. Nur leider ist das nur eine Nebenstory, die hauptsächlich über text- und Audiologs stattfindet.
Generell finde ich das DS3 qualitativ stark schwankend ist. Der Prolog ist gut. Der Teil in der Kolonie ist richtig übel, generell alles mit den Unitologen ist richtig übel. Der Teil auf dem Weltraumfriedhof ist für mich der beste Teil am ganzen Spiel. Da kommt auch wieder richtiges Dead Space Gefühl auf. Besonders, wenn man selbst im Weltraum schwebt. Bin da stundenlang auf Erkundung gegangen. Und man findet da auch einiges! Die Anfangskapitel auf dem Planeten sind dann auch noch ganz gut. So ab Kapitel 14 rum wirds aber nur noch zu Schießbude. Hinzu kommt, dass alles auf dem Planeten gleich aussieht. Ganz schlimm sind da die Nebenquests. Generell schlecht sind alle Abschnitte mit menschlichen Gegnern, also den Unitologen. Die sind in DS3 sowieso nur eine Karikatur. In DS1 erinnerten die mich an Scientology und ich meine, das wäre sogar indirekt mal bestätigt worden. Aber der ursprüngliche Designer Glen Schofield hat an Teil 3 ja nicht mehr mitgearbeitet, so dass da inzwischen irgendwelche Vollspacken draus wurden, deren Motivation man nicht im Entferntesten nachvollziehen kann. Dazu dieser Danik, der aussieht wie eine Liberace-Parodie. Komisch, dass der der große Religionsführer sein soll, man aber in den ersten beiden Teilen, den Filmen und den beiden Spinoffs nichts von ihm gehört hat.
Schlecht fand ich auch
- das Speichersystem
- die neue Standardmuni
- das Craftingsystem
- die neue Werkbank
Na ja, soviel wollte ich eigentlich gar nicht schreiben.
@Don: Bist du mit dem Spiel eigentlich schon durch? Weil sonst wäre es ja gefährlich im Spoilerthread zu lesen.
Gehöre übrigens zu den 3 oder 4 treuen Zusehern deines LPs