So, bin nun mit DKS auch bis Talana.
Schneller leveln kann ich bestätigen, mit allen Nebenquests bis dahin bin ich schon fast Stufe 9.
Stört mich allerdings nicht sonderlich, wenn auch die Bosse dementsprechend härter sind. Hat man das Gefühl schnellerer Erfolgserlebnisse, was in dem Genre ja auch durchaus dazugehört.
2 Setteile habe ich bis dahin, wovon ich eins gekauft und eins als Quesbelohnung bekommen habe. Hält sich also auch im Rahmen würde ich sagen.
Edit: Außerdem scheint die Levelbeschleunigung nur über die XP-Kurve realisiert worden zu sein. Monster geben , soweit ich festgestellt habe, auch nicht mehr XP bei ihrem Ableben. Die Goblins am Ende im Startgebiet vor Talana waren 3-4 Stufen unter mir und ich habe dann auch nur vernachlässigbare 2 XP pro Goblin bekommen. Könnte sich also später mit dem Leven auch wieder ausgleichen, wenn man keine XP mehr von Monstern bekommt weil sie zu weit unter der eigenen Stufe liegen. Auch muss man ja, wenn man das nicht will, bei den Questbelohnungen nicht die zusätzlichen XP nehmen. /Edit Ende
Stören tut mich eigentlich auch eine ganz andere Sache.
In früheren Durchläufen noch mit alter Grafikkarte hatte ich immer mit der Framerate und Ruckeln zu kämpfen. Seit dem Patch 1.2 war zumindest das Ruckeln bei aktiviertem "Lockstep" Modus komplett verschwunden.
Nun spiele ich mit neuerer Grafikkarte, habe keine FPS Probleme mehr, aber dafür ist seit dem DKS Patch nun das Ruckeln wieder verstärkt da.
Das ist völlig Frameratenunabhängig und in Dungeons manchmal sogar noch stärker, als in der Außenwelt. Sehr lästig das ganze.
Habe schon alle Einstellungen durchprobiert - Frameratenlimiter auf mal 30 und mal auf 60 begrenzt. Lockstep an und aus. Grafik auf Low und High (was auf die Framerate selbst überhaupt keinen Einfluss hat, meine Grafikkarte das also locker wegsteckt), Triple Buffering über Treiber mal ausprobiert. Nichts hilft mehr, das lästige Ruckeln bleibt.