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  1. #1
    Spammer Avatar von ebenholzjunge
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    Ausrufezeichen grafiktuning - nebel & unschärfe weg, HDR abgeschwächt und mehr

    mein aktuelles grafiktunig:

    schaltet AF per treiber wie üblich ein. aa + dof in den grafikoptionen im spiel ausschalten

    legt eine datei names "q" mit folgenen in inhalt ins hauptverzeichnis an (oder entpackt den anhang dorthin) und ruft im spiel die console mit ^ auf und gebt @q ein

    engine.edgeaablend 0
    engine.bloommultiplier 0.5
    engine.mblurintensity 0
    engine.fov 60
    engine.paralaxonterrain 0
    graph.enablefog 0
    graph.SetFastRunSpecialEFX 0
    graph.DrawHitInfoMaxFontHeight 100
    graph.DrawHitInfoMinFontHeight 50
    graph.DrawHitInfoFont3DHeight 0
    cam.talk.DOFAmount 0
    cam.bank.move 0
    cam.bank.rotate 0

    erklärung:

    engine.edgeaablend 0 unschärfe weg
    engine.bloommultiplier 0.5 bloom schwächer
    engine.mblurintensity 0 unschärfe beim drehen weg
    engine.fov 60 charakter weiter weg von einen
    engine.paralaxonterrain 0 erlaubt auch AF auf naturboden, dafür ist er aber nicht mehr plastisch, die effekt war aber wieso nicht besonders gut
    graph.enablefog 0 nebel weg
    graph.SetFastRunSpecialEFX 0 unschärfe beim rennen weg
    graph.DrawHitInfoMaxFontHeight 100 schadenspunkte größer
    graph.DrawHitInfoMinFontHeight 50 siehe oben
    graph.DrawHitInfoFont3DHeight 0 schadenspunkte sehen schärfer aus
    cam.talk.DOFAmount 0 unschärfe bei gesprächen weg
    cam.bank.move 0 schaltet die schwankene kamera ab
    cam.bank.rotate 0 siehe oben

    engine.farplane & engine.dstfarplane (mehr objekte/texturen in der ferne) habe ich mal rausgenommen da es im laufe des spielens mehr fehler als nutzen brachte
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    Geändert von ebenholzjunge (23.11.2010 um 17:30 Uhr)

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