warum sry?
fänds auch gut wenn der overlord mal mit anpacken könnte
warum sry?
fänds auch gut wenn der overlord mal mit anpacken könnte
wenn man jetz sagt der overlord sollte merh anpacken, kann man direkt eine stufe weiter gehn und sagen er könnte auch stufen aufsteigen , wodurch die overlords defentiv individueller werden würden , der eine legt mehr wert auf verteidung andere auf stärke, zwar würde das spiel dan noch mehr in richtg rollenspiel gehen aber ich dneke das es dem spiel nicht viel schaden würde.
andere bewegungsschematik durch unterschiedliche waffenbenutzung ,ist ein dringernder muss in einer eventuelle fortsetzung.
ob nun das angesprochene sandbox system gut für overlord ist , ist eien sache der auslegung , persönlcih finde ich das geil, nur ob es auch umsetzbar wäre ist eine frage die man nicht voreingenommen stellen darf.
ich könnte jetz wieder mal schriebnen was ich mir so vorstellen könnte wie ein halb sandboxspiel vorstellen würde. aber das wpürde wieder unnötig lang werden, und teilweise ein spiel erklären das am entwickeln bin.
Geändert von Lonewolve (19.08.2009 um 11:03 Uhr)
nein eher wie bei devil may cry oder god of war ,
na ich versuche es mal einfach zuerklären was ich meine,
der overlord hat eine stufe udn kann in diese auf steigen ,spricht lv 1 - keine ahnung , durch die stufe bestimmt sich der grundschaden und verteidung , vileicht auch geschwindikeit beim schlagen udn evetuell grund anzahl der schergen (aber eher weniger) .so durch rüstungen helme udn waffen bestimmten sich jetz die modifikationen der werte , je nach waffe auch den kampfstil, schwert ehr schnell aber weniger kraft voll, axt stärker jedoch langsamer , steitkolöben sehr mächitg aber lahm wie socke natürlich auch unterschiedliche bewegungen. zum beispiel schwert ein drehung alla nachtelf in wow , auch wen es viele als panne ansehn soll ja auch nur als beispiel herhalten, wogegen bei der keule man nen stampfer auf den boden macht der einen erschüttert, diese bewegungen kann man durch entweder gold oder schergen leben im turm oder städte bei bestimmten händlern /trainer aufwerten , je höher der overlord im seiner stufe aufsteigt desso mehr bewegungen stehen ihm beim trainer/händler zurverfügung . zugegebn ganz ausgereift ist es noch nicht aber es ist ein ansatz an den man arbeiten könnte .und da wäre ich bei dem halbsandbox system das ich gemeint habe,
in der städten udn turm wäre das spiel ein sandboxspiel man hat dort kleine minispiel oder nicht storymissionen klönnte mit den meisten npc interagiren , hnadeln oder ähnliches, natrlich auch einfahc zerstören töten einfach alles was das overlord herzbegehrt.(in einem masse das man sich slebr nicht im spielfluss behindert)bewegen zwischen zwei gebiten erfoglt durch eien karte wie bei overlord 2 aber bei story missionen würde das so ausehen wie bisher bei overlord man bewegt sich zwar frei durch das gebiet folgt aber ein ,doch rechtliniearen weg. zugegeben ist auch nicht ganz ausgereift aber es sit nun mal nicht so einfach wie es sich viel vorstellen
Geändert von Lonewolve (19.08.2009 um 11:42 Uhr)
also könnt ich das halbsandbox irgentwie mit gothic verbinden.
die idee find ich genial, nur wird das spiel dann wahrscheinlich für einige Zocker zu epische Ausmaße haben.
genau das ist eine der kernprobleme , durch solche veränderungen würde grundspiel nicht mehr overlord sein, udn den käuferanteil der das spiel wegen der einfachheit mag nicht mehr mögen und genau dieser anteil ist wie ich finde für overlords erfolg verantwortlich, da man das spiel reinschmeisst udn driekt im spiel ist ohne gross was zulernen wie man spielen muss. es macht von anfang bis ende eien einfachzuhandhabenen spiele eindruck ,
und mit allen vorschlägen die bisher hierstehen würde es verkompliziert . und das spiel nur noch für hardcorfans interessant machen.
Ich wer ehe für: overlord+ghothic3+spellforce=Overlord 3
naja, es ist jetz eine sache der entwickler und publisher ob sie weiter oberflächlich bleiben und nur durch kleien aber feine veränderungen das spiel weiterführen oder ob sie es tiefgründeiger und evetuell eine erfolgsgeschichte wie ff oder diablo hinbekommen könnten, was aber sehr schwer sein dürfte ,
ich bin aber für beide möglichkeiten zuhaben ^^ den spass macht das spiel so oder so
ich habe zwar auch vorstellungen , welche mischung von spielen einflus auf overlord 3 haben sollten,
da bin ich für overlord+gta+dynasty warrior und devilmaycry . die mischung sit aber sehr explosiv udn kann schnell nach hinten losgehn.
wenn ne mischung mit gothik dann aber ohne die bugs
Geändert von Lonewolve (19.08.2009 um 12:06 Uhr)