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  1. #1
    Taschenbillard-Spieler Avatar von tws
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    Standard Magna Carta II

    Ein Koreanisches Entwicklerstudio entwickelt ein RPG im Japanischen Stil, kann das was werden?

    Ich würd sagen ja. Wobei man bedenken muss das ich noch nicht besonders weit bin. Nunja kommen wir zum eigentlichen:

    Grafik: Hier merkt man wohl das, dass Studio Softmax kein RPG Gigant wie Namco oder SquareEnix ist. Man konnte einfach keine Millionen in eine Highend Grafikengine stecken. Man sieht es vorallem Pflanzen an die aus Oldschool 2D Blättern bestehen. Dreht sich die Kamera, dann drehen sich die Blätter mit, wirkt ein bisschen merkwürdig. Auch denke ich das man Magna Carta II wohl auch auf der PS2 lauffähig wäre. Zwar wirkt die Umgebung ein bisschen trist und etwas matschig, so sehen doch die Charaktere Wunderbar aus. Diese sind auf jedenfall das Highlight des Games. Zaubereffekte & Co. sind nett mehr aber auch nicht.
    Grafik: 7/10 Punkte (Ein punkte weil ich die Charas mag)

    Audio: Auch hier soweit nichts besonderes. Ohrwürmer gab es bisher nicht, passt aber dennoch immer zum geschehen. Gut gelöst ist aber der wechsel der Stücke. Kommt man in einen neuen Bereich, so wird das aktuelle Lied immer leiser und wandelt sich zum neuen Theme. Achja wer einen Subwoofer besitzt sollte diesen beim Intro etwas lauter oder leiser stellen. Dank meiner letzten Rockband Sitzung hatte ich diesen auf sehr laut gedreht und bin fast von der Couch geflogen als mich im Intro ein heftiger Bass-Gitarren Track begrüßte
    Bevor ichs vergesse, die Synchro ist natürlich auf Englisch, doch soweit waren die Stimmen ok. Man kennt halt mittlerweile die Leute die das Sprechen. Bisher hab ich den halben Persona Cast raushören können und diese waren wirklich besser als der Japanische Cast!
    Audio: -/10 Punkte (Ich will mehr Tracks hören ehe ich mich festlege)

    Gameplay: Das Herzstück des Games. Grafik Mau, Audio solala. Was kommt also? Ein Tolles spiel wie ich am anfang schon sagte. Der erste Gedanke war eigentlich "Hey keine Abo-Gebühren", denn das ganze fühlt sich an wie ein MMORPG. Mittel- bis Große Areale, frei umherlaufende Mobs, Questgeber usw.

    Man steuert Juto einen durchschnitts Typen der mal wieder (hallo Jrpg klischee) seine erinnerungen verloren hat. Schnell wird einem klar das in dem Kerl ein wahrer Berseker wohnt, also Platz für Typische Story Wendungen. Abwarten.

    Das Kampfsystem erinnert ein bischen an FF XII gemischt mit einem Solo MMORPG, man läuft immer zu dritt durch die Welt und steuert dabei nur den Party Leader. Dieser lässt sich aber während der Kämpfe flüssig wechseln. Vorallem ist das auch nötig, denn sobald man schlägt steigt die Erschöpfungsanzeige, ist diese voll so kann man sich nicht mehr bewegen oder zuschlagen. Drückt man nun eine richtungs Taste auf dem Steuerkreuz so wechselt der anführer und man kann weiter hauen. Sobald man das richtige gefühl dafür hat, lassen sich so Combos aufbauen die einem teileweise +100% DMG Boni einbringen.
    Skills sind bei mir noch nicht freigeschaltet, daher kann ich auch nicht sagen wie es dort zugeht
    Gameplay: 8/10 (Eine 9 könnte ich vergeben sobald die Skills da sind, den bisher macht es sehr viel spass und ich bin eigentlich nur am Questen bzw. kämpfen anstatt der Story zu folgen )

    Maybe konnte ich so ein paar leute dazu bewegen sich das Game mal anzuschauen. Gerade diese klein Entwickler verdienen die Unterstützung.

  2. #2
    Raikou_1203
    Gast

    Standard

    *wink* Halli hallo

    Danke für die Infos! Hab mir schon überlegt, ob ich es mir auch holen soll. Der Klappentext an sich war schon schön und deine Infos haben meine Entscheidung, es zu kaufen, so bald die Xbox da ist, noch verstärkt.

    Es steht also schon mal auf der "Muss-haben"-Liste.

    LG

  3. #3
    Taschenbillard-Spieler Avatar von tws
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    Bitte

    So nochmal ein kleines Update. Ich bin mittlerweile fast durch... glaub ich . Nach zrika 40 Stunden scheint es sich aber richtung Ende zu bewegen. Eigentlich kann man nur sagen, das Tales of Vesperia besser war und Star Ocean schlechter (in meinen Augen).

    Leider leidet das Game doch unter ein paar blöden macken. Und zwar hat es das gleiche Level System wie Final Fantasy VIII, die monster Leveln mit :/ So was mag ich einfach nicht, ich will meine Charas immer überleveln und wirklich alles platt machen können
    Das Skill System ist nett, mehr aber auch nicht. Jeder Chara hat zwei Skill-Bäume, Argo z.B. kann Äxte oder Hammer tragen, dementsprechend kann man diese Waffen weiter skillen. Das Kamond System, sieht dagegen ein bisschen aus wie der kleine dumme Bruder des Großen Materia Systems aus FF VII. Für MC 3 hoffe ich auf weniger FF Einflüsse.

    Story, joah ebenfalls nett aber nichts woran man sich erinnert und im Audio Sektor hat sich ebenfalls nichts getan.

    7,5/10 Punkte würd ich dem Spiel geben. Trotzdem man sollte sich als Jrpg Fan es mal anschauen und Softmax irgendwie unterstützen

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