Hey leute
bin dabei mir einen nahkamof tank zu "basteln""
und zwar ist das ein schattenkrieger mit umlenkung und willensstaerke als buff, angreifen tut er mittels harter schlag, befreiungsschlag oder knochenturn attacke etc da bin ich mir noch nicht so sicher.
wichtiger die fertigkeiten
diese habe ich bereits gelernt:
- Fokus Schwerer Kampf -> regzeit von harter schlag und wegen willensstaerke
- Ruestungskunde -> ganz klar braucht ein tank ruestung
- Taktikkunde -> schaden, krit
- Konzentration -> 2 buffs und vlt ne bissle regzeit runterschrauben
- Geschwindigkeitskunde -> angriffs und verteidigungswert
- Fokus Taktikischer Kampf -> da umlenkung staerk die regzeit verlaengert
werde ich noch lernen:
- Konstitution -> leben + lebensregeneration (spaeter auch im kampf)
- Kampfreflexe -> ausweichen von angriffen und krits
- Haerte -> weniger schaden der jeweiligen schadensarten
reihenfolge ist nicht zwingend so.
doch jetzt habe ich noch platz fuer eine fertigkeit!
doch welche der beide:
- SCHILDKUNDE ODER WAFFENART (also z.b. schwertkunde etc)
was meint ihr? schildkunde erhoeht vor allem den verteidigungswert prozentual! waffenart gibt bonus auf angriffswert und angriffsgeschwindigkeit!
was soll ich waehlen???