Zitat Zitat von Cyrcle Beitrag anzeigen
Ich habe bisher 200 Quests erledigt. Davon haben sich bisher 3 Nebenquests aus dem 2. Kapitel als nicht lösbar erwiesen, weil da die Questitems an der ausgewiesenen Fundsstelle gefehlt haben. Das finde ich, ist bei dieser Flut an Quests mehr als akzeptabel.
Das lässt sich in den meisten Fällen wohl beheben, indem man im Questlog erst eine andere Quest anklickt und dann wieder die mit dem fehlenden Questitem. Evt. vor dem erneuten anklicken ein Neustart des Spieles. So wirds jedenfalls im offiziellen Sacred 2 Forum empfohlen.
Obs funktioniert kann ich nicht sagen, denn als ich das auch bei einer Quest hatte, wusste ich dies noch nicht und danach ist es mir noch nicht wieder passiert.

Zum Thema: Wer Sacred 1 mochte, so wie ich, wird sich auf jeden Fall auch in Sacred 2 wohlfühlen. Denn ausser ihr Spielprinzip in 3D umzusetzen hat Ascaron keine Experimente gewagt. Selbst bei den Sachen, die schon im Original nicht so toll waren, gibt es keine Verbesserungen. U.a. die bedeutungslose Hauptstory (die ist sogar noch abgefallen gegenüber dem Vorgänger), die langweiligen Questen ansich, die dummen Begleiter. Ja, die Welt ist groß und detailiert modelliert, aber man erfährt kaum etwas über sie und auch die Entdeckerfreude hält sich in Grenzen, da es ausser dem Aufdecken der Karte eigentlich nichts besonderes zu entdecken gibt.
Einigermassen stimmig wird es, wenn man sich des Abends in einer Stadt aufhält, die Lichter mit perfektem Schattenwurf angehen und die NPC`s mal nicht ihr wirres Zeug reden, sondern Dinge die zur Welt passen. Denn auch das hat Ascaron eins zu eins übernommen. Ihren doch recht seltsamen Humor.
Versteht mich nicht falsch, ich habe nichts gegen Humor. Nur muss er passen. In einer Fantasywelt ist es nunmal Fehl am Platze, wenn dort Bezug zur Realität genommen wird (nicht als Metapher sondern wortwörtlich).
Trotz dieser starken Schwachpunkte ist es aber dennoch ein Spiel, das aufgrund der weiteren Zutaten dieses Genres, Sammellust, Überlegungen zur Skillung und einfach das Leveln ansich, fesselt.
Wenn es mir denn nach einigen Stunden zu langweilig geworden ist, weil man immer wieder dasselbe macht, beende ich es einfach. Am nächsten Tag muss ich es aber schon wieder starten und diese Tatsache rechtfertigt es, wenn ich Sacred 2 in dieser Umfrage als gut bewerte.