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  1. #211
    Guardians of Technology Avatar von Tiffel
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    Zitat Zitat von Nikut Beitrag anzeigen
    Auch mit Fraktionen, die man normalerweise nicht spielen kann - er hat irgendeine Mod installiert - da bin sogar ich überfragt.
    Das macht einem richtig Lust darauf Empire mal wieder auszupacken.
    Das war die erste Mod, die ich mir installiert habe. Einfach „All Factions Playable” googlen. Die Mod ist allerdings sehr verbuggt, bzw. einige Staaten. Mit Baden-Württemberg kann man so weit ich weiß gar nicht spielen, weil man zu Beginn des Spieles noch nicht mal sein eigenes Territorium aufgedeckt hat. Einige funktionieren ganz normal, andere eher weniger.

  2. #212
    lawingly distracted Avatar von Nikut
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    Ja, das war so nen Problem. Selbst mit Spanien musste er Truppen nehmen und die Gebäude besuchen, damit er sie ausbauen konnte. Komischer Bug.
    Ich schau einfach mal was kommt.
    Habe jetzt mal Rome 2 auf meinem Netbook installiert und werd das dann auch hier fern meines PCs mal spielen, wird zwar hart, aber ich versuchs mal.
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  3. #213
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Da Shogun 2 derweil nicht immer dann gespielt werden kann, wenn ich es will (ist nur Family Sharing), habe ich mich dran gemacht meine Kampagne mit den Vereinten Provinzen nun endlich mal zuende zu bringen. Und was soll ich sagen? Die Weltherrschaft ist mein MUHAHA!

    Am Ende waren es nur noch die USA, das Mogulreich (diese zähen Elefanten ) und ich. Ohne die Ätzkalk-Geschosse (und Vorgänger) wäre ich wohl noch ganz woanders, aber wenn mir das Spiel sowas übles in die Hand gibt...

    Die letzte Schlacht, die Eroberung von Pennsylvania, habe ich dann aber nochmal anders enden lassen, anstatt wie immer alles via Artillerie zu vernichten. Habe überall die Mauern aufgesprengt und habe mich dann von allen Seiten ins Zentrum gekämpft, um via Flagge erobern zu gewinnen.

    Es hat Spaß gemacht, sich von 3-4 Staaten, an die Weltherrschaft ranzumachen. Doch Empire hat doch einige Sachen, die so nicht hätten sien müssen. Wobei eines nicht anders ging.
    Erstens habe ich seit Beginn die Städte vermisst, aus Medieval 2 (mein erstes TW). Sich dadurch zu schlagen war immer wieder spaßig
    Zweitens fand ich die Fokussierung auf Fernkampf etwas... naja blöd. Finde einfach Nahkampf viel epischer, besonders wenn zwei Truppen zusammenprallen.
    Drittens war Kavallerie sehr schwach. Selbst mit guten Flankierungen verlor ich zu schnell meine Männer. Außerdem war das erledigen fliehender Einheiten sehr anstrengend.
    Und letztlich waren da noch die Bugs. Hatte am Ende einmal ein Gefecht, wo ich meine eine Artillerie wirklich brauchte. Was geschieht, als ich sie einmal etwas nach vorne bewegen will? Einer der Typen bewegt sich nichtmehr, das Ding war nicht mehr benutzbar und ich verlor.
    Es gab auch eine Flotte, sobald mit der irgendwas war, crashte das Spiel sofort. Musste den ganzen Bereich drumherum mit Marine eindecken, damit niemand damit in Berührung kommt (war zum Glück nur eine Handelszone).

    Trotzallem habe ich aber jetzt nochmal ne Kleine Kampagne gestartet. Diesmal habe ich Indianer gewählt. Deren Moral ist im Moment noch mein größtes Problem

  4. #214
    lawingly distracted Avatar von Nikut
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    Den angesprochenen Schiffsbug kenne ich. Hatte ich sehr oft - und irgendwann einfach nicht mehr.

    Du musst halt die Art der Kriegsführung verstehen: Man hat sich gegenüber gestellt und abgedrückt, konnte aber auch sein, dass man mal mit Bajonett in den Nahkampf ging.
    Die Kavallerie ist halt leichter als in Medieval. Es sind schließlich keine Ritter. Du musst schnell sein, gegen Kugeln schützt eh nix. Deshalb die leichten Reiter, die wirklich nur zum Ansturm gedacht sind, nie lange in der Schlachtlinie des Gegners mit deinen Berittenen aufhalten.
    Das mit den Städten wurde halt aufgelöst in Gebäude (Städtchen) über die Provinz verteilt, ob gute oder schlechte Entwicklung sei mal dahingestellt..

    Für Indianer: Wüsste gar nicht wie die kämpfen, wenn nicht als reine Plänkler und aus größerer Distanz als die europäischen Soldaten.. Vllt auch mehr Kavallerieeinsatz..
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  5. #215
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Das mit der Kriegsführung hab ich verstanden, bin ja nicht doof

    Bei den Städten meinte ich eher, wenn man dann auch kämpft. Dass es da auch andere Gebäude gab, um die man sich kümmern musste, war eine gute Neuerung.
    Aber wenn ich eine Stadt einnehme, dann will ich auch in der kämpfen. In Medieval 2 hatte man zumindest je nach Größe noch unterschiedliche Sorten an Stadtdesigns (geschweige denn die Burg Designs, aber die hätten in Empire wohl weniger reingepasst). Stattdessen habe ich bei jeder Eroberung die gleiche Festung eingenommen. Osmanen und Co. hatten dann zumindest nochmal ein anderes Design und paar mehr Treppen, aber es dann doch zu eintönig.
    Geändert von Saikx (15.07.2015 um 13:16 Uhr)

  6. #216
    lawingly distracted Avatar von Nikut
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    Ja, das wurde scheinbar sehr dran gespart. Fand ich in Medieval immer cool eine riesige Stadt mit mehreren Mauern einnehmen zu können.
    Selbst die Burgen waren mehr als in Empire.
    Dann dort einfach nur irgendwelche Festungen, keine Städte in Sicht... War einfach traurig.


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  7. #217
    KABUUM Avatar von Saikx
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    Mittlerweile bekomme ich den Bogen mit den Indianern raus. Es steckt in jedem Fall mindestens bis zu vierfach mehr Taktik drin, als mit dem ganzen Rest.

    Allgemein ist eine hohe Moral wichtig. Medizinmänner sind daher zum Beispiel sehr stark (Moral von 8), sogar gegen Linieninfanterie, wenn sie erstmal nahe dran sind.
    Berittene Schützen sind sehr, sehr praktisch, um abseits der Bogenschützen, erstmal ein paar Gegner aus sicherer Entfernung zu dezimieren und einzuschüchtern.
    Normale Kavallerie muss gegen die Bogenschützen gefahren werden, während die gegnerische Infanterie mit meinen Kämpfern ihren Schlagabtausch hat. Sind die Schützen am abhauen (und stark genug geschwächt, damit die nicht wieder umdrehen), kann ich mit einem kleinen Ansturm in den Rücken der Gegner kommen.
    Zu diesem Zeipunkt müsste der Gegner irgendwo zwischen Wanken und Fliehen sein.

    Was mir auch auffiel ist, dass die Indianer noch einen Extrastatus haben. Wenn die auf einen Gegner zurasen, sind sie ,,Stürmisch''. Ich glaube das gibt einen kleinen Bonus auf den Angriff und schwächt die Moral der Gegner noch särker.

    Mit diesen Erkenntnissen habe ich nicht nur schon die Irokesen erledigt, sondern konnte mich sogar schon gegen Frankreich behaupten, die mittlerweile bei mir nur noch eine Provinz besitzen (also in Amerika) .
    Der Krieg gegen Frankreich war auch mehr oder weniger unausweichlich, weil meine Handelspartner (13 Kolonien und Louisanna) beide zu Großbritannien und Frankreich übergingen, womit plötzlich 2000 an Geld an Einnahmen fehlte. Vielleicht eine Wirkung des Darth Mods? Jedenfalls war ich zu einem Zeitpunkt bankrott und brauchte neue Provinzen, um das Geld auszugleichen. Musste auch die Steuern beim Adel erhöhen, da sind die Indianer aber wirklich mal verzeihlich, was deren Stimmung angeht. Das wäre mit den Vereinten Provinzen nicht so gut gegangen. Ein paar unnötige Einheiten musste ich auch löschen.

    Bin wieder im plus und kann schon bald die Steuern wieder herabsenken, damit die Städte wieder wachsen können.

    Das mit Frankreich blieb aber nicht ohne Folgen. Denn jetzt habe ich alle Verbündeten von Frankreich als Feinde. Und das waren eine Menge, mit Russland, dem Marathenreich und einigen anderen. Zum Glück sind die meisten von Amerika (noch) weit entfernt.

    Meine nächsten Etappenziele sind das Vernichten von Frankreich in Amerika, das zerstören der kleineren Stämme und dann gehe ich Richtung Süden zu meinen Feinden Spanien und Neuspanien. Bevor ich irgendwo anders hin kann, muss ich erstmal Amerika für mich sichern, auch um das Kampagnenziel zu erreichen.

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