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  1. #11
    Let's Play-Gucker Avatar von Graufuchs
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    Jeder Stein wirt untersucht:Um mit diesem (schweren) Quest beginnen zu können, must du mit Lithnilian in der Kaiserbrücke-Herberge reden, die nördlich von Bravil und der Festung Grief liegt. Er bittet dich seine verlorengegangenen Forschungsergebnise in der Dornenzweig-Höhle zu suchen.

    1)Durchkämpfen:In der Höhle (bewacht von einem nun toten Minutaurus) gehts vorbei an vielen Gegnern erst die Lucke runter, den Gang entlang, an der Gabelung links, durch die Tür, jetzt rechts halten und schlieslich in die letzte Kammer die mit Gegnern nur so vollgestopft ist(Minutauren,Zweiglinge...). Nach deren Beseitigung öffnest du die Truhe vor dem Welkynd-Stein und nimmst die Forschungs-Papiere an dich. Nun bringst du diese zu Lithnilian in der Herberge zurück.

    Belohnung:Du erhältst 3x Tränke der Zauberspiegelung.

  2. #12
    Let's Play-Gucker Avatar von Graufuchs
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    Fischen gehen:Um mit diesem Quest beginnen zu können, must du mit Alewin Merowald vor den westlich Toren der Kaiserstadt sprechen. er bittet dich ihm 12x Rumare-Schlachtfisch-Schuppen zu bringen.

    1)Besorgungen:Folge dem Pfeil zu den Rumare-Schlachtfischen im Rumaresee, töte sie(mit Schlagwaffen bzw. Berührungs-Zaubern) und bringe Alewin die Schuppen der Kardaver.

    Belohnung:Du erhältst den Rumare-Ring (festigt Athletik/ Unterwasseratmung an selbst).

    Tipp:Du kannst dem Fischer seine Pension rauben. Diese befindet sich in Form von Gold in der verschlosenen Tuhe rechts hinter dem eingang im Haus.

  3. #13
    Daddler Avatar von Sithoras
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    Standard Düster durch einen Alptraum

    Düster durch einen Alptraum: Um diesen Quest zu bekommen sprecht ihr in Bravil Leute auf Gerüchte an, bis ihr hört das Kud Ei, die Anführerin der Dortigen Magiergilde einen Freund vermisst. Geht zu ihr und bietet ihr eure Hilfe an. Sieh erzählt euch das ihr Freund Henantier, sich beim Experimentieren in eine Traumwelt gesperrt hat.

    Nun bringt sie euch zu ihm in sein Haus. Nach einem weiteren Gespräch gibt sie euch ein Amulett. Legt dieses an und legt euch in das andere Bett schlafen.
    Kein schönes Erwachen: In der düsteren Traumwelt angekommen, habt ihr keine Ausrüstung mehr (keine Angst ihr bekommt sie wieder). Henantier wird euch keine Hilfe sein, er ist verwirrt und desorientirt. Sprecht dennoch mit ihm.
    Nun geht durch das erste von vier Portalen in denen ihr verschiedene Prüfungen ablegen müsst. Wundert euch nicht über das leere Blatt in der Ayleiden Truhe, das ist ein Bug. Ihr müsst euren Weg durch die Felder selber finden. Am Ende der Prüfung bekommt ihr das Element der Geduld und werdet zu Henantier "gebeamt". Nun sprecht wieder mit ihm.
    Nun holt nacheinander die anderen Elemente und sprecht nach jeder Prüfung mit Henantier. ( 2 Prüfungen sind im Ergeschoss)
    Nachdem ihr alle Elemente zussammengesucht habt ist Henantier "geheilt", er kann sich erinnern und holt euch zrück in die Wirklichkeit.

    Belohnungen: Henanteir gibt euch die Spruchrolle "Schaden Glück".
    Tipps: Im Erdgeschoss sind im Schrank Heiltränke. Und nehmt als Waffe für die Letze Prüfung den Stab, egal wie ihr spezialiesirt seid, er ist die Beste Waffe. Erst wenn ih diesen Quest beendet habt, könnt ihr Kud Ei auf die Empfehlung ansprechen.
    Geändert von Sithoras (13.09.2008 um 20:41 Uhr)

  4. #14
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    Bei der Gebur getrent:Um mit diesem kurzen Quest beginnen zu können, must du mit Reynold Jemane in der Grauen Stute, in Chorrol sprechen. Er erzählt dir das er immer wieder von Leuten angesprochen wirt die behaupten ihn in Chorrol gesehen und seine unverschähmte Art mitbekommen zu haben.

    1)Guilbert Jemane:Such den Doppelgänger der seinen Ruf ruiniert,
    in Cheydinhal. Wen du ihn gefunden hast stellt sich heraus das er Reynolds Zwillingsbruder ist. Bringe ihn heil zu Reynold in die Graue Stute in Chorrol.

    Belohnung:Du erhälts 50 Gold führ deine Bemühungen und den Folgeauftrag Verlorenes Erbe.
    Geändert von Graufuchs (02.07.2008 um 22:23 Uhr)

  5. #15
    Let's Play-Gucker Avatar von Graufuchs
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    Verlorenes Erbe:Um mit diesem Quest beginnen zu können, must du den Quest Bei der Geburt getrennt abgeschlossen haben. Sprich mit den Jemane Brüdern. Diese erzählen dir das ihr Vater ihnen ein Haus vermacht hat(Wetterleah) , aus dem sie als Kinder wegen ein paar Ogers fliehen musten. Sie bitten dich nachzusehen ob dies sich noch immer dort aufhalten.

    1)Ogers:Nach deiner ankummpft siehst du gleich einen Oger (am besten gleich alle töten 2 draußen, einer im Haus). Zurück zu den zwei Brüdern und Bericht erstatten. Nun bekommst du den auftrag diese zu töten( schon erledigt also gleich dableiben).

    2)Eskortierung:Bringe die Brüder zum Haus.

    Belohnung:Du bekommst 70 Gold und kannst dir die Zusatzbelohnung von M2. des Questes Sünden des Vaters abhölen


  6. #16
    Let's Play-Gucker Avatar von Graufuchs
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    Überfall auf Grauland:Um mit diesem kurtzem Quest beginnen zu können, must du mit dem Legionswachmann Lerexus Callidus, bei den Ställen vor Leaywiin redeen. Er erzählt dir das er hinter ein paar Skoomahändlern her ist, die sich vermutlich in Grauland, einem kleinen Häuschen nicht weit weg von seinem Standpunkt aufhalten. Nachdem du eingewilligt hast markiert er das Häuschen auf deiner Karte.

    1)Böse Dealer:Sobald ddu beim Haus angekommen bist, gehe rein, töte die zwei sich dort aufhaltenen Dealer und bring der Kaiserwache Lonavo's Ring.

    Belohnung:Das Kopfgeld das auf die Bande ausgesetzt war, ich glaub 130 Gold (schreibt an mich wens nich stimmt).
    Geändert von Graufuchs (03.07.2008 um 17:54 Uhr)

  7. #17
    Daddler Avatar von Sithoras
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    Standard Paranoia

    Paranoia: Ihr bekommt den Quest wenn ihr eine (Spiel-) Stunde durch Skingrad streift oder dort eine Stunde wartet. Dann nämlich spricht euch ein Waldelf namens Glarthir an. Er möchte euch um Mitternacht hinter der Kapelle treffen.

    Ein zwielichtiger Verdacht: Um 24 Uhr erzählt er euch, dass er sich beobachtet fühlt. Er beauftragt euch nach und nach, 3 Skingrader Bürger, die ihm verdächtig erscheinen, an 3 Tagen zu beschatten. Ihr müsst sie nicht wirklich beschatten. Nun habt ihr drei Möglichkeiten:
    -1. Ihr erzählt Glarthir bei mindestens einer Person, sie würde ihm nachspionieren. Daraufhin gibt er euch 450 Septime und einen Zetel mit einem Mordauftrag für die Personen die ihr angeschwärzt habt. Ihr führ den Mord aus und bekommt von ihm weitere 1000 Septime. (Endsumme 1450 S.)
    -2. Auch hier "zeigt" ihr eine Person "an" und kassiert die 450 Septime. Nun aber geht ihr zu Hauptmann Dion und zeigt ihm den Zettel. Dion zieht nun mit einigen Wachen los und tötet Glarthir. (Endsumme 450 S.)
    -3. Ihr erzählt Glarthir die Wahrheit nämlich das ihn nieand beschattet (Ja,ich bin den Leuten den ganzen Tag nachgelaufen ). Daraufhin rastet er aus und greift euch an. (Endsumme 0 S.)

    Tipp: Dieser Qest bietet eine gute Gelegenheit der "Dunklen Bruderschaft" beizutreten.
    Geändert von Sithoras (13.09.2008 um 20:41 Uhr)

  8. #18
    Daddler Avatar von Sithoras
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    Die Rosendorn-Cache: Für diese Quest müsst ihr Besitzer der Rosendornhalle in Skingrad sein. Ihr könnt diese im Skingrader Schloss kaufen. Auserdem solltet ihr die Möbel für das oberste Stockwerk gekauft haben.

    Ein seltsamer Fund: Geht in das oberste Stockwerk. Die Tür ist in einen Helms (ja so heißt das, ich hab selber einen ) eingebettet auf welchen ihr über den Schreibtisch und den Hirschkopf raufklettern könnt. Oben findet ihr ein altes Schriftstück, in dem steht, dass der Vorbesitzer im Haus einen Schatz versteckt hat. Auserdem ist ein Rätsel beschrieben. Bei richtiger Deutung führt es euch in den Keller, denn dort auf einem Stützpfeiler in einer Sanduhr, ist der Schatz.

    Belohnung: Einige Edelsteine und der "Ring of the Grey", der vor allem Diebesfertigkeiten verstärkt.
    mfg
    Geändert von Sithoras (13.09.2008 um 20:41 Uhr)

  9. #19
    Newbie Avatar von Fabir
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    ma ne frage
    ich habe bei der diebesgilde "versagt"^^
    ich habe aber noch ne zweite chance bekomm
    ich und die andere müssen aus der kaiserstadt rohanns schwert stehlen
    aber wo is das denn
    sag schonma danke im voraus

  10. #20
    Avatar von greendraguun
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    Wähle das quest im Tagebuch aus und folge deinem Kompass, oder Notfalls les im Tagebuch was dort über das quest steht.Auch noch eine Möglichkeit ist das du mit einem Bettler redest.

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