Hi,
ich bin ja einer der Ai immer genausten unter die Lumpe nimmt deshalb eröffen ich mal den ersten Testbricht von Version 1.01 (Release Version)
es gibt 3 Schwierigkeiten Stufen und 4 unterschiedlichen Taktiken der AI (Forschung, Aggressive, Defensive und Öknomisch)
Zu AI selbst:
wie schon in der Beta lobe ich die Ai den sie schmummelt überhaupt nicht!
Im Gegenteil sie Arbeit mit Aufklärungen und Scouting ohne dabei auf eine "Weit Sicht" zurückzugreifen wie es in anderen Spielen überlich ist.
Z.B. Ich greife mit einer stattlichen Flotte ein Planeten der AI an. Die Stationierte Flotte geht daraufhin sofort in den Angriff über um mich zubeschäftigen den was ich nicht bemerkt habe die Ai in der Zeit eine Staffe Bomber (Planetenzerstörer) zu meiner Planeten geschikt um den in Grund und Boden zubomben (den dort stehe keine Defensive)... . Als der Planet vernichtet ist greift AI nummer 2 zu seiner Flott um meine Station den Rest zu geben. So das mein geplaneter Angriff so zimlich nach hinter losging. Den beide Ai spieler arbeiten zusammen zwar nur indirekt (wen einer meine Planeten vernichtet nutz das der 2 Ai spieler aus) aber sie Arbeiten zusammen.
Als endlich meine Verstärkung eintriff ist es leider um meine Planeten geschehen, inclusive der Station. Fazit: Angriff ist eben doch nicht die beste Verteidung.
Vergleich zu der Beta: Nun die AI hat dazu gelernt wen sie schwachstellen in meiner Defensive finde (das gleich gilt für Piraten).
Ich habe mal absichlich eine Planet ungeschütz gelassen um zu schaun ob die AI das merkt. Es dauert 15 min. bis ein Scout über den Planeten geflogen ist aber dann kamm die AI auch innerhalb der nächsten 5 min. mit einer ganzen Flotte die ich so gerade eben zurück drängen konnte.
Unterschiedliche Verhaltensweisen der AI: Was mich besonders Interressant fand war folgendes Situation: Ich spiele gegen 1 Ai spieler den ich auf Defensive stellt hatte um meine Superwaffe zutesten und mich mit dem neuen Interface bekannt zu machen. Dumm nur das die Ai der Meinung war, genung mit Defensive ich gehe in die OFFENSIVE... (das war nach ca. 45 min) sie schike mir eine ganze Flotte von solcher Stärke das sie bis zu meiner HP kamm.
Den ich hatte gerade mal 2 Caps die AI hatte 6 Caps plus jedemenge klein Zeug.
bugs?: Ich habe in der Aktuellen Version mehre AI Bugs gefunden die aus überschneiden Befehlen entstehen:
Man kann der Ai befehle geben z.B. greife diesen Planeten an... Das versucht die dann auch dumm nur das sie von kleine Schiff ablenken lässt und so sie mehre als 30 min. brauchst bis sie bei dem Planeten ist. (meisten steht die einen Planeten davor und versucht ihre Flotte zu sammeln)
Bei einer andere Partie konnte ich sehe wie die Verbündet AI seltsam Befehl gab. Sie bliess zum Rückzug ohne das es einen Grund gab. Besonders da gerade Piraten im Anflug auf den Planeten waren. Was tut sie? Sie ruft um Hilfe (kein Witz) obwohl sie selbst damit fertig werden kann. (sie greift allerdings nicht an)
Erstelle Maps: Ich habe auch eine Map gebaut und diese versucht mit mehren AI spielern zu Spielen das klappt wunderbar den die Ai ist mit jeder Map kompatibel. Auch Extreme Maps z.b 10 Piraten basen kann man mit der Spielen. Wen es auch ein wenig komisch aussieht und es etwas länger dauert.
Falls jemand Fragen zu AI hat soll er sie bitte Stellen.
Von mir Bekommt die Ai eine Wertung von 8 von 10 Punkten. Den sie ist wirklich Fordern geworden. Manchmal überrascht es mich wie viel Schiff sie bereits besitzt. Ich konnte auch kein Anzeichen von Cheaten erkenne so das ich zu der Annahme komme das AI vollkommen auf Cheats verzichtet.
McRib