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  1. #1
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    Standard CRYSiS DX9 / DX10 verarsche ...

    da es immer noch massenweise leute gibt die glauben das CRYSiS nur mit DX10 und VISTA seine volle pracht entfalten kann poste ich hier nochmal die dateien die auch unter WinXP und mit DX9 die "very-high" einstellungen im spiel ( und damit alle DX10 details ) ermöglichen welche "eigentlich" nur für Vista und DX10 reserviert sein sollten.

    wie gesagt "eigentlich" ...

    warum crytec eine solche verarsche mitmacht und den leuten mit WinXP und DX9 die "very-high" einstellung als DX10-only verkauft und damit vorenthält ist mir rätselhaft. denn eins merkt man ganz schnell wenn man die modifizierung vornimmt, es sieht um längen besser aus als mit den "high" einstellungen.

    also zieht euch das folgende zip archiv und lest in der enthaltenen txt datei was ihr tun müsst um auch unter WinXP und mit DX9 die volle pracht geniessen zu können

    viel spasss ...
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  2. #2
    Avatar von BeerWulf
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    Hallo Stachelzelle & willkommen im Forum

    Als Verarsche empfinde ich es nicht unbedingt, da diese Möglichkeit ja nicht von Crytek direkt stammt. Und nur weil in der Anleitung von Verarsche die Rede ist, muss man das ja nicht genauso empfinden
    Früher oder später wird es denk ich eh nen offiziellen WinXP-Patch geben, der DX10 möglich macht. Denn es gibt ja immer noch weitaus mehr XP-Systeme als Vista.

    Aber danke für die Infos und die Datei, auch wenn es dazu bereits nen bereits betagten Thread gab

  3. #3
    Newbie Avatar von kaloe94
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    danke schön

  4. #4
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Sinthoras
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    irgendjemand hat doch mal gesagt das DX10 nicht unter XP kommen wird, da es nicht funktioniert das einzubauen.
    Aber ob das wirklich stimmt weis ich nicht, bin kein Windowsprogammierer^^

  5. #5
    Avatar von BeerWulf
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    Also ich habs grad ausprobiert. Funktionieren tut es einwandfrei. Hatte es damals als das Thema erstmals aufkam, erst gar nicht probiert, weil auf PCGames stand, dass das fast ner Dia-Show gleich kommt, aber scheinbar haben die es in 2560x2048 getestet, oder was weiß ich

    Alle Einstellungen auf Very High krieg ich auf 1680x1050 schön flüssig zum laufen, hätte ich nicht gedacht. Klar, der integrierte Benchmark warf magere 15.45 FPS Average aus, aber bei High hatte ich ja auch nur 22.83 FPS Average. Der Benchmark kostet eh mehr Resourcen als das game ansich, da ich es sonst ja nicht schön flüssig ohne den kleinsten Ruckler hätte spielen können.
    Hab einige schöne screens gemacht, im Very High-Modus fällt das Licht ja ziemlich geil durch die Baumkronen. Wasser schaute auch schon auf High gut aus, da hab ich keine Veränderung gemerkt. Aber so wirkte die Vegetation auch noch "lebendiger", satteres und leuchtenderes grün...
    Ich denk aber trotzdem, dass man dazu auch unter XP ne DX10-fähige Grafikkarte braucht. Ansonsten wird zwar das Spiel auch "überlistet", man hat aber definitiv keine DX10-Effekte, wie auch - mit einer Grafikkarte die maximal DX9 anzeigen kann.

    Die screens häng ich diesmal nicht hier an, sondern lad sie auf ImageShack, da muss ich sie nicht so verkleinern, Links folgen...

  6. #6
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    @BeerWulf

    alles was du unter WinXP siehst bei crysis ist DX9, das funktioniert mit jeder DX9 grafikkarte. auch das DX10 neue effeckte bereithalten würde ist zum großteil falsch, das was DX10 von DX9 unterscheidet sind nicht die darstellbaren effeckte sondern wie diese berechnet werden, das heisst was sich bei dem versionsprung geändert hat ist unter der haube passiert. rein visuell kann DX10 nichts darstellen was man nicht auch mit DX9 machen kann. der unterschied ist das sich DX10 besser skalieren lässt, es ist performanter unter gewissen bedingungen.

    auf CRYSiS bezogen dedeutet das, das absichtlich und aus marketingtechnischen gründen den WinXP usern die "very-high" einstellung vorenthalten werden sollte um damit Vista und DX10 zu puschen. die gründe kann sich jeder selber zusammenreimen wenn er beim spielstart diverse logos zu sehen bekommt und bei mir hinterlässt das einen ziemlich faden beigeschmack. hätte es diese möglichkeit unter XP nicht gegeben hätte ich crysis gar nicht erst gekauft ... denn der unterschied ist schon recht deutlich, es sieht alles einen großen zacken realistischer und besser aus.

    wie gesagt, lasst euch von dem marketinggefasel bzgl. DX10 und vista nicht verkackeiern.

  7. #7
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    Meine Güte.........
    Auch wenn sich hier viele fürchterlich Aufregen das DX10 Effekte bzw very high mode ja auch unter XP möglich ist und über verarsche reden ist es nicht so.Die wirklichen DX10 Effekte können unter XP selbst mit dem veryhigh mod nicht benutzt werden und das sind einige.Ich werde mal ne Liste der Effekte posten falls ich sie finde.Wirkliche DX10 Effekte wie zb Softpartikel bekommt man mit DX9 nicht hin.

  8. #8
    Avatar von BeerWulf
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    @ Stachelzelle:
    Da ich mich da eh nicht soooo auskenne, und Deine Ausführung recht plausibel klingt - DANKE dafür

    @ Mayday:
    Ich hab schon viele Vergleichsscreens von Hellgate London gesehen, also was den Rauch angeht, konnte ich da nicht viel erkennen. Lichteffekte gabs eben ein paar bessere, aber bin mal gespannt, was Du postest. Wobei natürlich ne Liste nicht unbedingt weiter helfen würde, eher mal gravierende Unterschiede in bildlicher Form...

  9. #9
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    Zitat Zitat von Mayday2k7 Beitrag anzeigen
    Meine Güte.........
    Auch wenn sich hier viele fürchterlich Aufregen das DX10 Effekte bzw very high mode ja auch unter XP möglich ist und über verarsche reden ist es nicht so.Die wirklichen DX10 Effekte können unter XP selbst mit dem veryhigh mod nicht benutzt werden und das sind einige.Ich werde mal ne Liste der Effekte posten falls ich sie finde.Wirkliche DX10 Effekte wie zb Softpartikel bekommt man mit DX9 nicht hin.
    haha ... selten so gelacht, auch softpartikel sind schon mit DX9 möglich. ich bin mal gespannt auf deine liste mit den effeckten, wirklich *lach* die wird nämlich nie kommen weil DX10 keine neuen effeckte bringt. im eigentlichen ist an directx10 ja nur WDDM neu mit seinen unified shader etc. ... aber das dx10 irgendwelche speziellen effeckte bereithalten würde ist absoluter nonsens. es beseitigt einige programmiertechnische engpässe die DX9 hat und womit sich der overhead reduzieren lässt ... was in ferner zukunft eventuell dazu führt, dass mehr effeckte bei gleicher leistung dargestellt werden können.

    falls es jemand wirklich interessiert hier ist ein sehr schöner artikel der erklärt wo die unterschiede liegen ...

    http://www.pcfreunde.de/artikel/deta...irectx-10.html

  10. #10
    Avatar von BeerWulf
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    Super Artikel, SEHR interessant!
    Was mir allerdings Sorgen bereitet ist die Sache mit den Shadern. Denn mindestens DAS bedeutet, dass man doch früher oder später auf Vista umstellen MUSS, wenn die ersten Spiele rauskommen, die Shader 4.0 als Mindestvoraussetzung haben, auch wenn DAS noch ne weile dauern wird...

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