Zitat von
Shonak
Generell ist der Eindruck gut. Also Grafik und Animationen wow, Gunplay (auch wenn noch etwas fehlerhaft) ist auch gut und das Flair ist klasse. Großes Kompliment an den Conflict-Mode, macht Laune. Allerdings: Das Spiel ist tlws. echt noch voller Bugs. Die UbiSoft Server sind die meiste Zeit nicht verfügbar, Killcam ist der Horror, es stürzt ständig ab und so weiter. Das erinnert mich an das Beta-Fiasko bei Battlefield 3. Außerdem: Die Gadgets sind overpowert, sowas von. Ich sehe nur die Gegner in rot und ständig wird man sofort detected. Selbst wenn man versucht den Gegner zu flanken, mehr oder weniger erfolgreich, wird man gleich mal erwischt. Viel schlimmer ist es aber, dass man tlws. mit einfachem Durchrennen am meisten Erfolg hat. Ehrlich, ich hatte tlws. 4-5 Killstreaks nur weil ich mal eben reingesprintet bin und die Gegner von hinten erledigt habe. Klar, es ist Multiplayer, da muss man immer bisschen sich adaptieren und immer ein wenig anders denken nach jedem Spiel, aber es hat sich gar kein Gameflow ergeben. Auf einer offenen Map wie Mill funktioniert das System übrigens eh ganz passabel, aber auf Pipeline ist es eher ein Horror zu kämpfen. Macht kaum Spaß.
Liest sich jetzt alles furchtbar negativ, aber der Multiplayer hat genug Potential um wirklich spaßig zu werden. Was sie halt definitiv machen müssen, ist die Bugs weg, stabile Server, den Gadget-Overload etwas einschränken (z.B. statt Kamera und Sensor nur eine Sache? Granaten bitte weniger stark machen, ist ja wie zu CoD4-Zeiten hier) und vor allem die Maps sollten cleverer designt werden. Es gibt immer wieder Choke-Points wo die Action abläuft, selbst wenn das Objective am anderen Ende der Map ist. Auf Mill sind es z.B. die Brückenübergänge. Für ein taktisches Spiel wie Ghost Recon passt das einfach nicht. CoD ist weitaus offener im Leveldesign, Battlefield sowieso. Das ausgerechnet bei Ghost Recon auf eine solche Choke Point-Variante Wert gelegt wird, ist total unpassend. Bei Pipeline ist es dann zuminest halt nur ein Häuserkampf, sprich die Leute hocken in Haus A und die anderen in Haus B gegenüber und schießen auf sich. Aber, hm.... wirklich Spaß macht das nicht.