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  1. #51
    CKomet
    Gast

    Standard Mystischer Turm

    Auftraggeber: Kalkstein

    Kalkstein möchte, das du Informationen übder den Turm im Sumpfgebiet sammelst. Dafür werden zwei Bücher benötigt, die du als erstes besorgen solltest. "Ain Soph Aur" und "Die geheimen Pforten". Sprich dazu mit dem Antiquitar auf dem Marktplatz. Das erste Buch soll unter anderem der Eremit im Sumpf (Großväterchen) haben. Das zweite Buch ist im Besitz von dem Zwerg Vivaldi. Je nach Verlauf der Geschichte bekommst du es von dem Zwerg entweder umsonst oder muß dafür bezahlen.

    Mit Hilfe des Buches könnt ihr herausfinden, wo sich die 10 Sephira, die man benötigt, um die Obelisken im Sumpf zu aktivieren , und die der Schlüssel zum Öffnen des Turm sind, finden kann.

    Kezath: Symbolisiert die Gnade, Liebe und Anmut - Vaska, die dorfälteste im Sumpf
    Maal'kad: Symbolisiert das Königreich - Gorgo in den Kloaken
    Oth: Symbolisiert Erhabenheit und Ruhm - Schrein der Melitele
    Veen'ah: Symbolisiert Verständnis - Schrein der Melitele
    Ghe'vrath: Symbolisiert urteilsvermögen, Stärke und Ensthaftigkeit - Schrein der Melitele
    Yesath: Symbolisiert das Fundament - Vrans Sarkophag in einer Höhle im Sumpf
    Chocc'mah: Symbolisiert die Weisheit - Kalkstein
    Tipperath: Symbolisiert Mitgefühl und Weisheit- Leuvaarden (kostet 500 Orens)
    Neh'tza: Symbolisiert Ausdauer und Sieg - Golem im Sumpf
    Keth’aar: Symbolisiert.... - Raimund, wenn ihr ihm im Sumpf vor dem Turm trefft.

    Wenn du alle Sephira in den entsprechenden Obelisken gelegt hat, öffnet sich die Tür zum Turm.

    Belohnung: 1000 Orens

  2. #52
    CKomet
    Gast

    Standard Verdächtiger: Thaler

    Auftraggeber: Raimund

    Thaler wird verdächtigt, für die Salamandra zu Arbeiten.
    Wenn du vor Mitternacht einen geheimnisvollen Mann vor seiner Tür findest, kannst du dich von seiner Unschuld überzeugen.
    Teile ihm mit das du ihn für unschuldig hältst. Er gibt dir dann Informationen über Azad Jarved.

    Belohnung: einen Verbündeten

  3. #53
    CKomet
    Gast

    Standard Würfelpoker: Anfänger

    Auftraggeber : ---

    Gewinne gegen drei weitere Anfänger, um zum Profi aufzusteigen. Das wären Carmen, Vaska und der Gärtner

    Belohnung: du kannst nun gegen Profis spielen

  4. #54
    CKomet
    Gast

    Standard Verdächtiger: Leuvaarden

    Auftraggeber: Raimund

    Alle Informationen die du sammelst, sprechen für die Unschuld von Leuvaarden. Teile ihm das mit und du erhältst Informationen über Javed.

    Belohnung: Dankbarkeit Leuvaardens und 500 Orens Unterstützung für den weiteren Kampf gegen die Salamandra

  5. #55
    CKomet
    Gast

    Standard Verdächtiger: Vivaldi

    Auftraggeber: Raimund

    Von seiner Bank kam das Geld für die Kaution von dem Professor, was ihn auf die Liste der für die Salamandra-Verbündeten setzt. Nach einem gespäch mit Zoltan über Vivaldi, wo er dir mitteilt, das die bank nur noch dem Namen nach dem Zwerg gehört, kannst du ihn von der Liste der Verdächtigten streichen. Teile ihm mit, das du ihn für Unschuldig hältst, dann erfährst du noch einiges über Jarved's Vergangenheit.

  6. #56
    CKomet
    Gast

    Standard Verdächtiger: Bocksfleisch

    Auftraggeber: Raimund

    Bocksfleisch Männer waren es, die die Unruhe im Krankenhaus verursacht haben. Sprich mit ihm im Haarigen Bären.
    Nach einem Besuch auf dem Friedhof bist du von seiner Unschuld überzeugt.

  7. #57
    CKomet
    Gast

    Standard Verdächtiger: Vincent Meis

    Auftraggeber: Raimund

    Vieles spricht gegen den Hauptmann der Wache. Zwei Dinge können seine Unschuld beweisen. Ein Gespäch mit Coleman und ein Besuch auf dem Friedhof.

  8. #58
    CKomet
    Gast

    Standard Dankbarkeit des Totengräbers

    Auftraggeber: ---
    Wärend deines Gespächs mit Raimund vibriert dein Amulett. Irgendwas scheint nicht zu stimmen. Du beschließt dem Friedhof einen Besuch abzustatten. Um diesen betreten zu können brauchst du den Schlüssel des Totengräbers. Der gibt ihn dir nur wenn du die Erlaubnis von Vincent Meis oder Thaler hast.
    Erlaubnis von Vincent : ???
    Erlaubnis von Thaler: wenn du seine Unschuld bewiesen hast, wird er dem Totengräber seine Schulden erlassen.

    Belohnung: Schlüssel vom Friedhof.

  9. #59
    CKomet
    Gast

    Standard Verdächtiger: Kalkstein

    Auftraggeber: Raimund

    Auch bei Kalkstein spricht vieles dafür, das er mit den Salamandra zusammenarbeitet.
    Nach einem Besuch auf dem Friedhof bist du von seiner Unschuld überzeugt.

  10. #60
    CKomet
    Gast

    Standard Tod und Begraben

    Auftraggeber: Siegfried

    Auf dem Friedhof verschwinden immer wieder Menschen. Sorge dafür das es aufhört und beseitige die dortigen Ungeheuer.
    Du triffst dort einen sprechenden Ghul an. wenn du ihn am leben läßt, verrät er dir, wer für die Morde verantwortlich ist. Dabei handelt es sich um Soldaten der Elfen. (Scoria'tael)

    Vor dem Grufteingang findest du die Mörder. Sie stellen dich vor die Wahl sie zu töten, oder den in der Gruft eingesperrten Leuten zu helfen, die wehrlos den dort lebenden Ghuls ausgesetzt sind. Beides kannst du nicht schaffen.

    Belohnung:
    400 Orens, wenn du die Leute befreist
    xxx Orens, wenn du die Scoria'tael tötest

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