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  1. #21
    CKomet
    Gast

    Standard Der Fremde in der Nacht

    Auftraggeber : Haren Brogg

    Du sollst die Ertrunken von den Waren fernhalten und beseitigen.

    Nachdem du das getan hast, erscheinen einige Scoria'tael um die Waren abzuholen. Du kannst nun entscheiden, ob du sie ihnen überläßt oder sie aufforderst, unverrichteter Dinge wieder abzuziehen, da dir nichts davon bekannt ist, das sie die Waren abholen dürfen.

    Anschließend sprich mit Haren über das Vorkommen.

    Belohnung: 100 Orens für das Töten der Ertrunkenen

  2. #22
    CKomet
    Gast

    Standard Geheimer Garten

    Auftraggeber: Odo

    Sein Garten wird Nachts von gefräßigen Pflanzen (Archesporen) heimgesucht.
    Beseitige diese.

    Belohnung: 100 Orens

  3. #23
    CKomet
    Gast

    Standard Das Ungeheuer des Sees

    Auftraggeber: Königlicher Jägersmann

    Am See treibt sich ein Ungeheuer rum. Töte es.
    Dabei handelt es sich um einen Ertrunkenen Toten mit dem Namen Nagir.

    Belohnung: 200 Orens

  4. #24
    CKomet
    Gast

    Standard König der Gruft

    Auftraggeber: Königlicher Jägersmann

    In der Gruft befindet sich ein besonderer Ghul. Töte ihn. Dabei handelt es sich um einen Alghul.

    Belohnung: 200 Orens

  5. #25
    CKomet
    Gast

    Standard Das Versteck

    Auftraggeber: ---

    Den Schlüssel für das Versteck hatte der getötete Wirt. Shani wird hier warten, bis du mit den Verbrechern aufgeräumt hast und sie abholst.

    Das Versteck befand sich bei zwei Hütten und wurde bewacht. Diese mußten beseitigt werden, genau wie die vier Banditen in der Hütte. Hier gab es eine Falltür die in eine Höhle unterhalb des Hauses führte. Dort hielt sich der Boss der Salamandra des Umlandes auf. Vor seinem Tod erfährst du noch, das sich der Hauptsitz der Salamandra in Wyzima befand.

  6. #26
    CKomet
    Gast

    Standard Die Hexe in der Ecke

    Auftraggeber:---

    In der Höhle der Salamandra waren einige entführte Kinder, unter anderem auch Alvin. Gemeinsam sucht ihr einen Ausgang. Dieser führt in einen weiteren Teil der Höhle, wo ihr auf Abigail trefft. Diese versteckte sich hier vor dem Pöbel des Dorfes, die sie als böse Hexe verbrennen wollten. Du gehst hinaus und hörst die Anschuldigungen an und sprichst dann das Urteil.

  7. #27
    CKomet
    Gast

    Standard Bestie getötet (Abigail freigesprochen)

    Auftraggeber: ---

    Mit Hilfe von Abigail tötest du die Bestie. Danach werdet ihr von dem Geistlichen und einigen Dörflern überfallen, die dafür mit dem Leben zahlten. Dem Geistlichen nimmst du den Passierschein ab.
    Abigail verließ die Stadt und du holst Shani vom Gasthof ab, um nach Wyzima reinzugehen.

  8. #28
    CKomet
    Gast

    Standard Wyzima

    Auftraggeber: ---

    Mit Hilfe des Passes kommst du in die Stadt. Leider anders als geplant, da du sofort verhaftet wurde und in den Kerker gesperrt wirst.

  9. #29
    CKomet
    Gast

    Standard Die Bestie aus den Kloaken

    Auftaggeber: Vincent Meis

    In den Kloaken treibt sich eine Gorgo rum. Töte sie und bringen den Kopf des Ungeheuers zu Vincent.

    Belohnung: 400 Orens

  10. #30
    CKomet
    Gast

    Standard Der Ertrunkene Tote - Vertrag

    Auftraggeber: Siegfried

    Beseitige die Ertrunkenen Toten. Bringe Siegfried 10 Zungen dieser Wesen, als Beweis.

    Belohnung: 150 Orens

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