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  1. #41
    Avatar von BeerWulf
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    Zitat Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen
    Wie one-cool schon gesagt hat, ist die Demo meiner Menung nach nicht sehr gelungen. Alles recht eintönig und sehr linear. Den Marksman fand ich besonders langweilig. Hinknien, schießen, alle Gegner tot. Einzig einer der beiden größeren Gegner hat mich getroffen. Der Blademaster hat da schon ein bisschen mehr Spaß gemacht.

    Aber die Grafik ist sehr eintönig und die Levelarchitektur wiederholt ich alle 5 Schritte :/.
    Mit den tristen Hauswänden hast auf jeden Fall recht, besser ist da schon wieder die Zufallsgeneration, denn beim nochmaligen Spielen sind die Straßen immer anders angeordnet. Ich denke kaum, dass immer die gleichen Hauswände das volle Spiel durchweg zu sehen sind.
    Und liniear - Diablo und Titan Quest sind auch linear.
    Eben genau das find ich eigentlich super. Ist genau wie ein Action-RPG, nur eben mit futuristischen Waffen und dem Touch von Ego-Shooter, dazu noch sie Sucht nach seltenen Items/Blueprints etc...

    Irgendwas hapert auch noch mit dem Sound, im Spiel muss ich ziemlich hoch schrauben. Wenn ich aber Spielszenen aufzeichne und dann im Mediaplayer oä wiedergebe schepperts gewaltig.
    Und wenn ich ne Granate werfe, mich umdrehe, und sie somit hinter mir explodiert, höre ich fast gar nichts von

    Auch komisch ist, dass der Char einzig und allein von Gegnern verletzt werden kann, weder Explosionen von Fässern/eigenen Granaten noch Sprünge aus 15 Meter (von den Häusern mit den Treppen drin, wo es öfters viele Kisten gibt) können ihm was anhaben!

    Noch was lustiges entdeckt, darauf sieht man u.a. ein PC-Gamer-Cover mit dem Blademaster vorn drauf. Die anderen Photos sagen mir nix, sind wahrscheinlich aus Bills Roper's Familienalbum
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  2. #42
    Avatar von one-cool
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    vll. kann man ja in der Vollversion sich ne Spraydose oder so kaufen, damit man die Hauswände markieren kann, damit man weiß, wo man schon war

  3. #43
    Let's Play-Gucker
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    Wird das fertige Spiel schwieriger sein als die Demo oder wird es einen wählbaren Schwierigkeitsgrad geben? Irgendwie fühle ich mich im Spiel unterfordert.

  4. #44
    Cave Johnson Avatar von monDschatTen
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    Ich hab die Demo jetzt auch ma gespielt- als blademaster. Ich muss sagen es macht echt Spaß. Für mich ist es auch ma was anderes, da ich noch kein Spiel gespielt habe, das direkt so wie das hier ist. Ein Action-Rpg und so was find ich cool man hat ein spannendes Kampfsystem und die Suchsucht (xD lustiges Wort) und die Skills haben es mir angetan, denn ich mag gerne Spiele in denen man oft viele verschiedene Skills nutzen kann. Nicht so in anderen Spielen, in denen man ewig warten muss, bis man eine Fähigkeit wieder nutzen kann.
    Die ab 18 Wertung finde ich aber trotzdem noch übertrieben. Ma schaun is ja bald Weihnachten..

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