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  1. #11
    Rookie
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    da hier so schön über morrorwind geredet wird, welche mods könnt ihr mir empfehlen / wo laden? dann fang ich parralel zu oblivon nochmal neu an.

  2. #12
    Avatar von Brokkr
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    Vorausgesetzt, wir reden von der Deutschen Version mit beiden Addons, wären die folgenden die wichtigsten:

    - Morrowind Improved (Bugfix, runterscrollen)
    - Bloodmoon Improved (Bugfix, auch scrollen )
    - Tribunal Improved (Bugfix)

    nicht arg wichtig, aber schön und allgemein gebräuchlich:

    - Better Bodies (ansehnliche Körper, sprachunabhängig, runterscrollen)
    - Headreplacer, z. B. bei jsc -EV->DV-Beryls Head Replacer (NPC-Köpfe und der eigne werden verbessert)

    Das sind zumindest die Essentiellen. Ansonsten kannst du dich nach Herzenslust austoben. Das wär weiss Gott ein Thema für nen neuen Thread. Oder ein ganzes Forum.

  3. #13
    Zocker Avatar von MasterBlubb
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    ich finde oblivion ist ein geniales spiel (auch wenn man sich mehr zeit hätte lassen sollen um die vielfältigere dungeons zu machen ....

    mit MW kam ich absolut nicht zurecht ... man fing an und hatte keine ahnung was gemacht werden muss .... hatte es nur ausgeliehen ... sonst hätte ich es bestimmt später nochmal weitergespielt ... so hab ich aber wieder zurückgegeben und nicht gespielt ...vllt leihe ich es mir nochmal aus und zocke es dann durch...

    ... ich sitzte nun schon ewig an oblivion und es macht mir immer noch spass ... außerdem sorgen doch die mods dafür das viele dinge die von bethesda nicht richtig bearbeitet worden sind wieder korigiert werden ... auch wenn diese mods das spiel nicht perfekt machen können geben sie dem spiel doch schon sehr viel spielqualität zurück, die die teilweise schlampige arbeit der entwickler genommen hat ....

  4. #14
    Let's Play-Gucker
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    Etwas was ich sehr geil finde beim oblivion ist (war vermutlich aber auch schon früher so^^) dass man den quest macht, dass man am liebsten macht, also wenn man am anfang am liebsten wehrlose bürger tötet, kommt autoamtisch lucien und fragt einem ob man in die gilde will, so kann man sofort das tun wo man will!

    was ich wie oben schon beschrieben auch negativ finde ist, das lvl anpassuns zeugs der monster

    sonst fällt mir nix ein^^

  5. #15
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    Ich habe Morrowind fast durchgespielt (ein etwas blöder Bug hat dies verhindert) und muss sagen das ich Oblivion wirklich bedeutend besser finde. Das Spiel weiß sofort zu fesseln und trotz der riesigen möglichkeiten habe ich mich nie so erschlagen gefühlt wie in Morrowind wo ich nie wußte was ich machen soll (das Tagebuch war in der ungepachten Version der Hammer oder^^) oder wo ich mal ordentlich anfangen kann. Also bis auf das levelscalling was echt traurig ist weil nie irgendwie das gefühl von überlegener stärke aufkommt und das leveln damit fast sinnlos ist, finde ich ist MW eigentlich komplett geschlagen . Ist aber halt meine Meinung kann auch die anderen die Morro besser finden verstehen !

  6. #16
    Let's Play-Gucker
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    Im ersten Post von Ethenan kommen nur nebenbei Vergleiche zwischen Oblivion und Morrowind vor, darum will ich Morrowind mal beiseite lassen, und nur über Oblivion reden.

    Zusammenfassung der Kritik
    Ethenan, ich möchte mal deine Kritikpunkte zusammenfassend in 2 Klassen einteilen:
    1. Inhaltliche Kritik:
      Spielwelt/Dungeons/Hauptquest/Hintergrundgeschichte seien monoton/unlogisch/langweilig/lieblos gestaltet.
    2. Gameplay-Kritik:
      Mangelhaftes Balancing und Levelscaling bei Gegnern und Ausrüstung.
    Wenn man sich in den Foren umtut, begegnet man außerdem noch folgenden typischen Kritikpunkten:
    • Die Welt wird als "leer" empfunden, selbst die Städte wirken sehr dünn bevölkert.
    • Das Userinterface des Spiels wird von vielen Leuten als sehr unattraktiv empfunden, insbesondere das Menü.
    • Es gibt viel Kritik an der AI, die sich bisweilen sehr eigenwillig verhält.
    • Die vielen Fehler, insbesondere in der deutschen Version.
    Meine Einschätzung
    Ich kann viele Kritikpunkte bis zu einem gewissen Grad nachvollziehen, finde sie aber meistens nicht besonders schwerwiegend. Der inhaltlichen Kritik kann ich allerdings ganz und gar nicht zustimmen. Ich finde die Landschaft weder lieblos noch langweilig. Wem die Dungeons zu eintönig sind, der soll halt wo anders hingehen. Es gibt wirklich genug zu entdecken, insbesondere, wenn man sich vor allen Dingen an die Quests hält. Die Fallen in den Dungeons finde ich auch gut, bin z.B. jedes mal wieder erschrocken, wenn ich wieder mal in eine Selbstschussanlage gelaufen bin.

    Abgesehen von ein paar skandalösen Übersetzungsfehlern (z.B. beim Quest "Mytische Morgenröte" oder die "Nachtschatten = Tollkirsche"-Geschichte) finde ich auch die Ausführung des Spiels ebenfalls gut bis sehr gut. An das Menü hab ich mich inzwischen gewöhnt.

    Zum Hauptquest kann ich noch nichts abschließend sagen, weil ich trotz inzwischen weit über hundert Stunden Spielzeit mit unterschiedlichen Charakteren es noch immer nicht durch gespiel habe. Was ich davon bisher gesehen habe ist aber gar nicht schlecht. Martin finde ich richtig gut, und Abwechslung ist auch drin. Die Story mag kein Knüller sein, aber so schlecht ist sie auch wieder nicht. Vielleicht hat die Hauptgeschichte keinen guten Abschluss, und das wirkt sich dann so negativ auf die Schlussbewertung aus?

    Hauptkritik: Balancing, Levelscaling, Talentsystem
    Worin ich aber voll mit den Kritikern übereinstimme ist die Beanstandung des schlechten Balancings und des exzessiven Levelscalings. Cyrcle benutzt das Wort "verskillt", und das suggeriert, dass der Spieler selbst dran schuld ist, wenn er feststellen muss, dass sein Held mit steigender Stufe immer schlechter statt besser dasteht, weil die Gegnerstärke überproportional mit der eigenen Stufe mitwächst. Das Wort "verskillt" macht mich in diesem Zusammenhang inzwischen fast wütend, denn es IST NICHT DIE SCHULD DES SPIELERS, sondern das System hat einen Designfehler.

    Wer seinen Charakter rollengemäß entwickelt, und dann einfach normal spielt, d.h. kein Powergaming und Mirco-Management zur Optimierung der Attribute betreibt, bleibt er in seiner Entwicklung gegenüber dem Rest der Welt fast zwangsläufig zurück. Die Folge: Oblivion ist wohl das einzige RPG der Welt, in dem der einsichtige Spieler alles will, nur nicht in seiner Stufe aufsteigen. Aber selbst wenn das Balancing besser wäre: Wenn alle Welt automatisch mit mir mitwächst, sobald ich eine Stufe aufsteige - warum sollte ich dann überhaupt meinen Charakter weiterentwickeln?

    Die Lage verschärft sich noch durch das Talentsystem: Nur die Hauptfertigkeiten führen zum Stufenanstieg, wer aber große Zuwächse bei seinen Attributen erfahren will, der muss auch seine Nebenfertigkeiten steigern. Wenn man also vornehmlich seine Nebenfertigkeiten trainiert, entwickelt sich der Helden optimal, und man sorgt dabei für einen möglichst langsamen Stufenaufstieg. Am besten steht man da, wenn man alle Talente, die man häufig verwendet, zu Nebenfertigkeiten macht, und als Hauptfertigkeit solche auswählt, die man eher selten oder überhaupt nicht braucht. Verdrehte Welt.

    Hinzu kommt dann noch das ärgerliche Levelscalling der Ausrüstung, wobei Banditen mit Glasrüstung nur die Spitze des Eisberges sind. Ich möchte das Gefühl haben, dass ich Dinge entdecke, wenn ich aber mit der Nase auf die Tatsache gestoßen werde, dass der Inhalt von Kisten erst ausgewürfelt wird, wenn ich sie öffne, dann ist das für mich sehr ernüchternd.

    Mein persönliches Fazit
    Ich war anfangs hellauf begeistert von diesem Spiel. Die fantastische Grafik, die wunderschöne Musik, die netten NPCs und ganz besonders auch die ausgezeichneten Nebenquests haben es mir sehr angetan. Doch die Ernüchterung kam, als mir die Sache mit dem Levelscaling klar geworden ist. Das hat mich sehr niedergeschlagen. Inzwischen probiere ich Oscuros Mod in der Hoffnung, dass damit das Problem zumindest ein wenig abgemildert wird. Ganz klappt das aber leider nicht. Den perfekten Gameplay-Mod gibt es wohl noch lange nicht.

    Grüße,

    Hamster

  7. #17
    Newbie Avatar von Super Gotenks
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    Also ich kenne nur morrowwind von meinen fetter,also kann ich net mitreden.
    Aber Oblivion spiele ich schon ein bissl
    Was mir gefällt:
    1.Grafik
    2.Das die Npc´s nicht nur dumrumstehen sondern auch richtig bewegen und miteinander sprechen.
    3.Die Welt steht ein offen.Man kann recht viel machen(klauen,selber Zauber erfinden,......)

    Was mir nicht gefällt:
    1.Die missionen sind sch++ße.Mit außnahmen.
    2.Die komplette Wildnisslehre.Irgendwie kommt man nicht richtig zum kämpfen.Mal ein paar Wölfe die man mit der schwächsten wäffe mit einen schlag tötet.--->
    3.Wie glaube schon genannt ist es wie fast jedes Spiel.Du bist der Held,du musst gegen(in Dungeons) Haufen weise Gegner kämpfen und zum schluss haste vielleicht ein kratzer.Das ist ja wie im richtigen Leben.Man geht it ner Rüstung und einen Schwert los und muss gegen 500 Gegner kämpfen und es ist ja selbst verständlich das du gewinnst.Du alleine gegen 500.
    !1!vs!500! und der eie gewinnt nur weil der der auserwählte ist.schon klar

  8. #18
    Newbie
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    Habe auch MW mit den Addons gespielt und fand das damals echt super.
    Dann kam oblivion.
    Das war hmm, anders.
    Konsolenmäßig aufgeräumt.
    Und leer.
    Kann mich was die Kritikpunkte angeht nur anschließen.
    Aber zum glück gibts leute wie Singler und das CS .
    Damit können wir den Entwicklern zeigen was Oblivion hätte werden sollen, und was sie alles "verbockt" haben.
    Nicht falsch verstehen, Oblivion ist ein sehr gutes Spiel.
    Aber bleibt ewig weit hinter dem was es hätte werden können zurück.
    Was Oblivion schonmal sehr gut tun würde wären ein paar Dehnübungen.
    Die ganze Wet gestreckt, das wenigstens 2 Minuten Fußmarsch zwischen 2 Burgen sind, und nicht die 10 Sekunden, in denen man jetzt schon bei der nächsten ist.
    Vielleicht 3 mal so viele NPC´s in den Städten , die alle mal ne Flasche irgendwas bräuchten, das sie etwas entspannter werden.
    Ich will sturzbetrunkene in Kneipen, Marktweiber die sich um nen Preis streiten, Kinder die Mist bauen,Leute die Karren durch die Gegend schleifen und endlich keine Banditen mehr, die in Rüstungen rum laufen bei denen Könige neidisch werden.
    Stärkere Gegner, ok, aber in den selben Rüstungen wie die Schwachen.
    Wozu gibts denn die Stufen??

    Danke, genug genörgelt.
    Ich vertraue auf Singler und alle anderen , die mit ihren Mods ne klasse Arbeit machen.

  9. #19
    Let's Play-Gucker
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    von spielerlebniss her find ich oblivion eigentlich besser die quests sint strukturierter durchdachter haben mehr liebe am detail und vor allem gibt es fast keine quest doppelt (außer hauptquest)

    aber ein großes minus ist das es einfach zu wenig quests gibt

    zu oblivion vs morrowind
    ich fand morrowind besser
    vor allem frag ich mich ob die sich vertun wenn sie sagen oblivion hätte eine größere spielwelt

    in morrowind wars schon ein wunder wenn man nach tagen alle hautpstätte gefunden hatte

  10. #20
    Let's Play-Gucker
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    also jez muss ich mal was sagen

    einige haben geschrieben die quests wären scheisse... ich kann mich da nur fragen was ihr den wollt, die quests sind so vielfältig und abwechslugnsreich wie es nur geht vor allem in der dunklen bruderschaft, ich konnte es kaum erwarten bis ich den nähcsten quest machen durfte und z.B. einen general den halben tag lang verfolgt habe, bis er sich mal seine rüstung abgezogen hatte und ich ihn dann mit dem pfeil der rose killen konnte!

    was soll an dem interface bzw. dem menü nicht gut sein? ich meine gut am anfang ein wenig gewöhnungsbedürftig, aber wer sagt, dass es nicht zum spiel passt der is ein wenig komisch im kopf (sorry) ich finde die schrift und die farbe passt super zum spiel...

    und das mit dem lvl scalling nohcmals, ja auch ic hfinde es scheisse, geil wärs gewesen, wenn sie es so gemacht hätten, dass die monster in einem gebiet nur bis zu einem gewissen lvl ansteigen! z.B. nur bis lvl 10 um die kaiserstadt rum und dass die HQ monster irgend ein max lvl hatten! Aber ich meine es ist auch schwierig sowas auszutesten für BS! Und vielleicht machen sie gerade das jezt in ihrem anderen spiel anders!

    so das wars mal von mir^^

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