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Thema: USK

  1. #21
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    Für mich spielt nich Blut die Rolle @.@ Ich hab sogar in CSS Blut komplett aus weil mich das nur stört! Aber das is doch meistens das was gekürzt wird.. das mein ich damit! Warum sollten die die Physik kürzen? oO Das Leute nicht runterfallen oder was? xD

  2. #22
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von dessi Beitrag anzeigen
    Warum sollten die die Physik kürzen? oO Das Leute nicht runterfallen oder was? xD
    Stichwort Ragdoll. Dass du nicht die Möglichkeit hast mit Leichen 'rumzuspielen'. Ich erinnere mich da noch an hitzige Diskussionen bei Far Cry.

  3. #23
    Drama-Queen Avatar von Artemis
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Dass du nicht die Möglichkeit hast mit Leichen 'rumzuspielen'.
    Genau das gleiche gibt es ja bei Bioshock. Die unzensierte Ausgabe hat das Feature, dass man auf die Leichen ballern kann und die sich noch bewegen oder ganz zerplatzen (nicht umsonst wird in manchen Shops davor gewarnt, dass man in der Version Leichen zerstückeln kann)

    Ehrlich gesagt muss ich so was nicht unbedingt haben. Ich will nicht Anatomie studieren, ich will spielen. Und ob da jetzt literweise Blut rumspritzt und der Tote sich in ein nettes Puzzle zerlegt oder ob der einfach umfällt wie ein Sack und wie ein ebensolcher liegenbliebt, ist mir herzlich egal. Mir geht es um das Gameplay, nicht um die Metzelrate.
    Geht zum Schlachter, wenn ihr Blut sehen wollt! Ist doch widerlich, wenn man ein Spiel nur deshalb kauft, weil man Leichen zerhacken will

  4. #24
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    Ja das is ja auch etwas markaber >.< Also ob "gekürzt" oder nich ich hols mir trotzdem xD

  5. #25
    Drama-Queen Avatar von Artemis
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    Das einzige, was ich mir wünsche, ist eine bessere Physik-Engine als damals bei Thief 3 -aber das wuchs ja auf dem Misthaufen von Eidos . Wenn eine Dame erschlagen wurde und mit breitbeinigem Spagat auf der Straße liegen blieb, kamen doch schon unfreiwillige Lacher auf.

    Auch wenn die Wachen nach hinten fielen, auf den Knien saßen und mit dem Hinterkopf die Fersen berührten, war doch schon etwas zuviel des Guten. Kannten die damals etwa schon Yoga?

  6. #26
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    bestimmt oder es waren gummie menschen ohne knochen aberdas problemgibt es bei vielen spielen

  7. #27
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    Jop wollt schon sagen^^ Gibts bei sehr vielen Spielen das Problem... Aber ich denke mal da es Ubisoft ist und nicht Eidos werden hier bessere Bones gesetzt...

  8. #28
    sh4d0wl0rd
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    Bones = engl. "Knochen", oder was meinst du? :confused: (Save the German language! /paradoxon_ende )

    back to topic: Die Bluteffekte sind sicher immer das vordergründigste, was der Zensur zum Opfer fällt. Weitaus lästiger sind aber Logikfehler oder künstlich herbeigeführte "Verkrüppelungen" der Spiele.
    In diesem Zusammenhang habe ich ja schon einmal auf die Verwandlung der Soldaten in C&C Generals in "Cyborg" in der deutschen Version hingewiesen.
    In ganz extremen Fällen mussten, glaube ich, auch schon mal Videoszenen aus den Zwischensequenzen entfernt werden.

  9. #29
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    Ja ich mein KNochen @.@ Sry aber ich hab das noch so drinne weil ich selbst 3D Objekte/Modelle erstelle^^ Und da heißt das halt Bones xD

    Also die zusammen ein Skelett ergeben was dann beweglich gemacht wird ^^ Da es halt keine Gummimenschen gibt... und ich glaube das Ubisoft das schon machen wird mit den "KNOCHEN" xDD

  10. #30
    Casual-Gamer Avatar von Therendil
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    Zitat Zitat von sh4d0wl0rd Beitrag anzeigen
    (Save the German language! /paradoxon_ende )

    back to topic:
    *räusper*


    Ich lege auch keinen besonderen Wert auf den Detailgrad der "Blutspritzanimationen". Solange das Opfer anständig zusammensackt und liegen bleibt, brauch ich keine übertriebenen Blutanimationen.

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