Ich finde, dass malcolms Frage, weshalb Overlord auf schwächeren PCs nicht ruckelfrei läuft, grundsätzlich berechtigt ist. Dass sein PC den Mindestanforderungen nicht entspricht, ist eine Sache. Dass heutzutage nicht mehr auf die Minimierung der Hard- und Softwareanforderungen bei gleichem Spielinhalt hin programmiert wird, eine andere - behaupte ich jetzt mal so, ohne wissenschaftlichen Beweis, aber aus eigener Erfahrung.
Das Designprinzip lautet halt nicht: "Das Spiel muss auf gängigen Durchschnitts-PCs laufen", sondern: "Die Leute sollen sich PCs (oder PC-Komponenten) kaufen, auf denen das Spiel läuft." Und es gibt offensichtlich genug Käufer, die es tun.
malcolm, ich fürchte, die Antwort auf deine Frage lautet schlicht und einfach: Weil der Markt mitmacht. Wenn die Kunden die Resourcenfresser boykottieren würden, wäre das Thema längst gegessen.
Ich habe übrigens einen AMD3500+ mit 1 GB RAM und einer Geforce 6600 und Overlord läuft auf 800x600 einigermaßen passabel. Mein nächster PC ist frühestens in ca 2 Jahren fällig, und wegen eines Spiels gibt's bei mir weder einen neuen PC noch mehr RAM oder eine stärkere Grafikkarte (oder ein neues Betriebssystem). Wer mir ein Spiel vorsetzt, das auf meinem PC nicht vernünftig läuft, will mich als Kunden offensichtlich nicht haben. Ich muss mich ja nicht aufdrängen. So einfach ist das (für mich).









