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  1. #61
    Muskelkater Avatar von Sargnagel
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    Aus dem Zuxxez-Forum gibts Neuigkeiten zum Patch 1.4:

    Wann?
    "When it's done."

    Wieso nicht letzte Woche, wie versprochen?
    Nun, was soll ich sagen: Freitag früh noch letztes Feedback an RP reportet, als Antwort kam das finale Changelog, allerdings mit der Randnotiz das man noch mit einem Bug aus der 1.3.9er Version zu kämpfen hat (Thema: Banditen, Patchtester können das bezeugen). Abends kam dann die Nachricht das es nicht gelungen ist, diesen schwerwiegenden Bug zu beseitigen.

    Wieso wurde das nicht früher mitgeteilt?
    Als man am Montag die Releaseplanung gemacht hat, wusste man vom Fehler in der 1.3.9er Version noch nicht, da noch 1.3.8 aktuell war. Dieser Fehler, intern "Banditen-Fehler" genannt, ist nicht - wie einige Forumsuser böse unterstellt haben - schon seit 1.3 bekannt, sondern hat sich erst in den 1.3.9 Betapatch eingeschlichen.


    Changelog
    Ein genaues Changelog gibt es noch nicht, das wird erst mit dem finalen 1.4er Patch herausgegeben. Jedoch haben die Entwickler bereits im englischen Teil des Forums auf diverse Bugs/Wishes mit Hinweis auf eine Lösung im 1.4er Patch geantwortet. Ausser dem üblichen Bugfixing (Quests, Grafikfehler/Clipping) wurde das Balancing komplett überarbeitet und macht das Spiel nun auch bei höheren Levels noch interessant.

    Die Liste der weiteren Änderungen ist recht lang, hier einige Highlights:
    Pferde optimiert (haben u.a. keine Angst mehr vor Spinnen und ähnliches kleines zeuch), Diebstahl/Mord in einem abgschlossenen Zimmer bleibt unentdeckt, mehr grafische Optionen (u.a. Depth of Field, Sichtweitenbeschränkung für langsamere Rechner), das Inventar ist nun je nach Stärke grösser und kann auch gescrollt werden, Zauberkarten kann man nun auch einzeln mit ALT+LMT bewegen und Items im Inventar lassen sich per STRG-LMT komplett verschieben.
    Vitalität, Stärke, Geschicklichkeit und Willenskraft - temporäre Tränke werden bei Anwendung angezeigt, Optional lassen sich Gegnerinfos und HitInfos/DamageInfos anzeigen, Bögen können optional automatisch visieren, Magischer Cursor wird auch bei Spells angezeigt die nicht angreifen können, und zu guter Letzt sind vier neue Rüstungen dazugekommen.


    Reset / Neustart
    Um alle Vorteile aus dem Patch zu ziehen, wird man ein neues Spiel anfangen müssen. Wer darauf jedoch verzichten will, kann nach wie vor seine alten Spielstände laden. Ich habe Reality Pump gebeten das Changelog nach diesem Gesichtspunkt zu sortieren, d.h. das man deutlich sehen kann was man mit dem alten Spielstand verpasst. Dies betrifft im Grunde nur Änderungen im Gameplay, speziell im Balancing.

    Im Multiplayer wird ein Reset nötig sein.

    Quelle

  2. #62
    Newbie Avatar von Loibl1
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    gibts schon irgendwas neues?? neues release datum oder so?

  3. #63
    Avatar von Zenir
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    Der Patchtest wurde am Freitag abgeschlossen, der patch selber ist gerade auf "when it's done" status.. d.h. es wird wohl nicht mehr als zu lange dauern

    Also nichts Neues, wenns was neues gibt wird es die Meldung sein das die Mirrors ab dem nächsten Tag gehen oder das es noch mehr Komplikationen gab und es noch dauert.

    greetz Zenir

  4. #64
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    Brandaktuell aus dem offiziellen Forum!
    Update 1.4 wird morgen (12.6.2007) erscheinen. Uns liegt alles vor, es müssen nur noch die Installer / Changelogs / Mirrors vorbereitet werden.

    An weiteren Verbesserungen wird gearbeitet. Allerdings gehen diese über Bug-Fixing weit hinaus. Ihr werdet morgen sehen, dass wir auch bei 1.4 nicht nur Bugs gefixt, sondern auch Wünsche berücksichtigt haben.

    Alle Änderungen der V1.4 sind übrigens bei den in Kürze erhältlichen Konsolenversionen und im Lösungsbuch berücksichtigt. __________________
    Dirk P. Hassinger
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  5. #65
    SAPERE AUDE Avatar von zyklop
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    Patch 1.4 ist laut Dirk Hassinger von Zuxxez ab morgen verfügbar.

    Update 1.4 wird morgen (12.6.2007) erscheinen. Uns liegt alles vor, es müssen nur noch die Installer / Changelogs / Mirrors vorbereitet werden.

    An weiteren Verbesserungen wird gearbeitet. Allerdings gehen diese über Bug-Fixing weit hinaus. Ihr werdet morgen sehen, dass wir auch bei 1.4 nicht nur Bugs gefixt, sondern auch Wünsche berücksichtigt haben.

    Alle Änderungen der V1.4 sind übrigens bei den in Kürze erhältlichen Konsolenversionen und im Lösungsbuch berücksichtigt.
    __________________
    Dirk P. Hassinger
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  6. #66
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Edit: zyklop war schneller

    Edit2: transducer auch

  7. #67
    Rookie Avatar von twfreak
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    Na da bin ich mal gespannt auf den Patch. Aber glaub ich werd auf 1.5 warten, wenn die schon den nächsten angekündigt haben. Ständig das Spiel neu zu starten geht mir allmählich aufn Sa**

  8. #68
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Gestern hab ich mir noch gesagt ich starte definitiv nicht neu... allerdings hab ich jetzt schon so lange Pause gemacht (naja 1 Woche), dass ich mir das vielleicht doch noch mal überlege. Mal abwarten was der finale Changelog sagt.

  9. #69
    Newbie Avatar von Loibl1
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    lol wenn ich jz noch am 1.5 warten muss dann ...

    ich wart jz schon 2 wochen auf den dummen patch

  10. #70
    Computermensch Avatar von f1delity
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    Ist der Changelog noch heute verfügbar, würd gern wissen, ob oder was sich im MP geändert hat

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