
Zitat von
GamerForSale
Das ist jetzt nicht bös gemeint - aber : Huh ? Keine Verbesserung in der KI ? Da muss ich dich korrigieren - Verbesserung in der KI hat es sehr wohl gegeben und zwar nicht zu knapp. Das fängt bei diversen Sportspielen an (Siehe Collin-Reihe, Fifa Fußball usw...) , geht bei Strategiespielen weiter (auch hier bieten sich längere Reihen zum Vergleich an : Warcraft ) und endet bei Rollenspielen - oder willst du mir weiß machen, dass sich ein Gothic 1 KI-niveautechnisch auf dem Stand eines Oblivion befindet ;-) ?
Wenn Spieler die KI-Veränderungen nicht wahrnehmen, liegt es vermutlich daran, dass man es mittlerweile als selbstverständlich hinnimmt, dass Gegner usw. höchst realistisch reagieren - das dahinter ein Haufen Programmieraufwand steck wird gern übersehen - besonders die KI-Programmierung ist recht "tricky" und kann zum bösen Atmosphäre, bzw. Spielspaßkiller werden. In Shootern wären ein paar herausragende Beispiele : Far Cry (seinerzeit versteht sich), FEAR und wie es aussieht auch das anstehende BioShock - nimmt man hingegen Doom3 : Hier gibt es ziemlich viele Scripte - das funktioniert zwar beim ersten Spieldurchlauf, beim zweiten Mal, kann man dann jedoch "Hellseher" spielen, da jedesmal wenn man einen bestimmten Punkt übertritt der selbe Zombie aus der selben Tür springt - das ist programmiertechnisch um einiges weniger aufwendig, als wirkliche KI zu simulieren.