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  1. #1
    Newbie
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    Frage Einfaches Schloss - unmoeglich zu oeffnen?

    Ich stehe oft vor verschlossenen Tueren, die eigentlich nur ein primitives oder einfaches Schloss haben, kann sie aber nicht oeffnen, weil mein Mann es erst gar nicht versucht. So soll ich z.B. im Haus von Sano Moon nach Beweisen suchen, kann aber die Tuer nicht oeffnen. Es passiert aber auch mit anderen Tueren. Bei Truhen ist es bisher noch nie vorgekommen.

  2. #2
    Let's Play-Gucker
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    Die Tür zu Sano Moon ist wohl ein Bug. Am besten schreibst du die fehlerhaften Türen, die du nicht aufbringst, in den Bug Thread. Sollte man melden

  3. #3
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    Frage

    Zitat Zitat von Deejoo Beitrag anzeigen
    Die Tür zu Sano Moon ist wohl ein Bug. Am besten schreibst du die fehlerhaften Türen, die du nicht aufbringst, in den Bug Thread. Sollte man melden
    Also ist die Aufgabe nicht zu loesen? Wie kommt man denn dann an die Beweise? Ist das nicht ein ziemlich wichtiger Auftrag? Wie soll man dem Koenig Emrys sonst beweisen, dass Haus Skelden ihn hintergeht? An der Stelle geht doch das Spiel eigentlich nicht mehr weiter...!?

  4. #4
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    Herzlich willkommen in den zwei Welten!

    (Achtung Sarkasmus inside)

  5. #5
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    Frage

    Zitat Zitat von ABVJoGo Beitrag anzeigen
    Herzlich willkommen in den zwei Welten!


    (Achtung Sarkasmus inside)
    und das soll heissen? Also keine Loesung? Wie kommt man denn da weiter...? Hat man also keine Chance das Spiel im Sinne der Rebellen zu Ende zu fuehren?

  6. #6
    Newbie Avatar von RedMoon
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    Ich denke nicht, dass es ein Bug ist, weil ich festgestellt habe, dass sich Türen NUR NICHT ÖFFNEN lassen, wenn der Questgeber 'ausser Haus' , 'tot' oder noch nicht bereit für die Quest ist.
    Wer trotzdem mal reinlunzen möchte kann ja den Cheat jump2 benutzen

    LG,
    RedMoon

  7. #7
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    Zitat Zitat von RedMoon Beitrag anzeigen
    Ich denke nicht, dass es ein Bug ist, weil ich festgestellt habe, dass sich Türen NUR NICHT ÖFFNEN lassen, wenn der Questgeber 'ausser Haus' , 'tot' oder noch nicht bereit für die Quest ist.
    Wer trotzdem mal reinlunzen möchte kann ja den Cheat jump2 benutzen

    LG,
    RedMoon
    ist das irgenzwo naeher beschrieben?

  8. #8
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    Kann sein ...

    vielleicht muss man für die Händlergilde erst die Quests machen ... irgendwas war da doch mit dem königlichen Münzmeister. Ich bilde mir ein, die Beweise hatten auch was mit dem Meister zu tun, der wohl korrupt sein soll. Vielleicht muss man diese Questreihe erstmal machen, so funzt evtl. auch das Quest mit der Giriza und der Händlergilde?!? ... und die Tür bei Moon ist dann auf?

  9. #9
    Zocker Avatar von MasterBlubb
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    zu einer bestimmten Zeit am Morgen ist die Tür angeblich offen.

    Bei mir war es nachdem ich mit Skalden gesprochen habe, aber ich habe keine Ahnung ob es wirklich damit zu tun hat oder einfach Zufall war.
    Ist ein ziemlich blöder Bug. Habe deswegen sehr lange versucht die scheiß Tür zu öffnen O.o

  10. #10
    Let's Play-Gucker Avatar von Lycanor
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    Zitat Zitat von RedMoon Beitrag anzeigen
    Ich denke nicht, dass es ein Bug ist, weil ich festgestellt habe, dass sich Türen NUR NICHT ÖFFNEN lassen, wenn der Questgeber 'ausser Haus' , 'tot' oder noch nicht bereit für die Quest ist.
    Wer trotzdem mal reinlunzen möchte kann ja den Cheat jump2 benutzen

    LG,
    RedMoon

    Hmmmm... ist schon schlecht. Ich bin gerade auf meinem Ausrottungsfeldzug und komme auch in viele Türen nicht rein . Ich finde die Türen sollten alle zu öffnen sein, Egal ob Questgeber tot ist oder außer haus. Wie soll ich denn sonst die alleinherschaft schaffe.

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