Im folgenden listen wir für Euch einen ganze Reihe von deutsch-sprachigen und englisch-sprachigen Mod´s mit Angabe der Originalquelle und einer kurzen Beschreibung der Wirkungsweise auf.
Alle Mod´s wurden auf Funktionsfähigkeit getestet und auch die engl. Mods sollten in der deutschen Version einwandfrei funktionieren.
Ausnahmen bestätigen die Regel...

Hinweis:
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Fast alle engl. Mods funktionieren auch in der deutschen Version !
Es kann aber bei der Nutzung mehrerer Mod´s gleichzeitig zu Konflikten kommen. Einfach ausprobieren und ggf. wieder im Oblivion-Launcher deaktivieren. Eine Anleitung unseres Kollegen "brokkr", wie man generell Mod´s bei Oblivion einbaut und aktiviert findet sich hier:
Link zur Mod-Installations-Anleitung
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DEUTSCH-SPRACHIGE MOD´S
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Singler-Multi-Mod
Autor: Singler
Sprache: Deutsch

Beschreibung:
Oblivion-Mod 0.XX
Karte, Inventar, Übersetzungsfehler und vieles mehr
by Singler aka Ulli Kunz [uk@ullionline.com]

Was beinhaltet der Mod.
Die lange Liste könnte ihr hier nachlesen
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Cheydinhal Petshop Deutsch
Autor: Lady E / Windauge
Sprache: Deutsch

Beschreibung:
In diesem Shop kann man versch. Haustiere kaufen, u.a. einen Imp mit ungewöhnlichen Fähigkeiten...

Link zur Original-Quelle

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Optik-Mod
Autor: Tommy___1984
Sprache: Deutsch

Beschreibung:
Dieser Optik-Sammlung macht die Welt von Oblivion um einiges ansehlicher.

Features:
- 58 Haarstil unabhängig von Rasse & Geschlecht verfügbar
- darunter 8 neue Haarstile (Glatze, Augenbinde, Ohringe, Schneller Knoten, Haarbüschel, 3 Arten Dremora Haare)
- 74 Augenfarben für alle Rassen verfügbar
- bessere Haut und Gesichtstexturen
- kürzeres Gras (Übersicht & Performance)
- besseres Wasser (schöner, bessere Sicht)
- kleineres Zielkreuz
- Schleichsymbol an anderer Stelle
- bessere Semptim-Textur
- bessere Mondtexturen
- farbige Weltkarte
- sanftere Kamerabewegungen in 3rd-Person Sicht
- bessere Kameraführung in 3rd-Person Sicht
- besseres Effekte bei Infravision & Leben entdecken
- besseres Effekte bei verzauberten Waffen (z.B. Flammenschwert)
- bessere Fackeln

Link zur Original-Quelle

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Pfeil-Mod
Autor: Titarius
Sprache: Deutsch

Beschreibung:
Eine Reihe neuer Pfeil-Typen machen das Leben als Bogenschütze interessanter...
Lv2 - Fachkundiger Pfeil - 20s Fähigkeit absorbieren: Schütze 2pts bei Treffer (2x Geschwindigkeit)
Lv3 - Sonnenbrand-Pfeil - 15ft Anfällig gegen Feuer 25%, 4ft Feuerschaden 10pts bei Treffer
Lv3 - Gefrorener-Wind-Pfeil - 15ft Anfällig gegen Frost 25%, 4ft Eisschaden 10pts bei Treffer
Lv3 - Pfeil des Aufblitzens - 15ft Anfällig gegen Schock 25%, 4ft Schockschaden 10pts on Bei Treffer (2x Geschwindigkeit)
Lv5 - Betäubungspfeil - 10s Lähmunb bei Treffer
Lv6 - Vergiftungspfeil - 20s Schaden: Lebensenergie 5pts bei Treffer
Lv7 - Betäubungswellen-Pfeil - 8ft, 10s Lähmung bei Treffer (1.25x Geschwindigkeit)

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Wertsteigerung
Autor: duhkha
Sprache: Deutsch

Beschreibung:
Dieser Mod erhöht bei allen Gegenständen in den Häusern den realen Wert, was Diebestouren einträglicher macht.

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ENGLISCH-SPRACHIGE MOD´S
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BT-Mod
Autor: Beider
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Ähnlich wie der dt. Mod von Singler handelt es sich um einen sehr umfangreichen Mod, der alle möglichen Dinge im Interface von Oblivion ändert. Für viele englische Spieler einer der absoluten Standard-Mod derzeit.

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Vergiftete Äpfel
Autor: Elenkis
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Während der Questlinie "Dunkle Bruderschaft" wird an einem Punkt der Händler mit den "vergifteten Äpfeln" durch einen anderen ersetzt. Leider führt der diese Spezial-Früchte nicht mehr. Mit diesem Mod ändert sich das...

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Feinde entdecken
Autor: kynetarse
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Fügt einen Zauber hinzu, der es einem ermöglicht, Lebewesen bereits auf große Entfernung als feindlich zu identifizieren.

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Ewige Fackel
Autor: stoutbear
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Seid ihr es auch leid, ständig nach neuen Fackeln suchen zu müssen ? Dieser Mod macht dem ein Ende - damit brennen Fackel ewig und haben zusätzlich einen größeren Lichtradius.

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Nebel-Problem
Autor: Josef K.
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Besitzer einer GraKa GForce6800 haben evtl. das Problem, das in Höhlen und Dungeons mit Nebel die Performance drastisch sinkt, bis hin zur Nicht-Spielbarkeit. Dieser Mod entfernt gezielt solche Nebel in Dungeons und behebt damit das Problem.

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Dungeon-Sound
Autor: Regnaw
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Ersetzt die Standard-Musik in den Dungeons durch ein sehr viel schöneres, passenderes Thema.

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Karten-Eintrag
Autor: Daleth
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Macht bei jedem gefundenen Runenstein oder Wegschrein einen Eintrag in der Karte. Sehr hilfreich, da man viele davon erst später nutzen kann.

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Magiergilden Quest-Fix
Autor: ScripterRon
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Behebt eine Reihe von Bugs, die im Zusammenhang mit der Magiergilden-Quest auftreten können.

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Wetter-Mod
Autor: j4m3sb0nd
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Damit gibt es in Oblivion eine größere Vielfalt an unterschiedlichen Witterungen.

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Neue Zauber
Autor: Tarmadon
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Fügt einige neue Zauber hinzu (Andere vergrößern/verkleinern, Selbst vergrößern/verkleinern, Hüpfen, Feuerwand, Knochenwand)

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Schönere Natur
Autor: kibosh
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Die gesamte Aussendarstellung von Wetter- und Wasserdarstellung wird verbessert. Sehr Empfehlenswert !

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Zeitmaschine
Autor: Greybird
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Verändert den Zeitablauf - bekannt aus Morrowind.

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Zielkreuz-Mod
Autor: Cerasine
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Reduziert die Größe des Zielkreuzes und des Schleich-Icons um jeweils 60%.

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Dietrich-Mod
Autor: Hero2014
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Wenn man nicht Mitglied der Diebesgilde ist, hat man ein echtes Problem, an Dietriche ranzukommen. Nicht mehr. Mit diesem Mod gibt es auf dem Imperialen Marktplatz einen Händler, der sie unter dem Ladentisch verkauft.

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Wasser-Mod
Autor: soslowgtp
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Verbessert die Darstellung von Wasser in Oblivion

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Gameplay-Mod
Autor: sotobrastos
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Verbessert das Gameplay-Balancing in Oblivion, indem er u.a. die Stufen der Gegner neu anpasst.

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Beute-Mod
Autor: gq13kid
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Dieser Mod entfernt die automatische Levelanpassung für Beute und senkt damit drastisch die Chance, in hohen Leveln (ab Stufe 20) ständig kostbare Daedrische/Ebony Rüstungen (schwer) oder Elfische/Glas Rüstungen und Waffen (Leicht) zu finden. Das betrifft auch NPC´s, sodas nun in hohen Leveln nicht jeder NPC mit kompletten Deadrischen Rüstungen rumläuft. Hat man einmal eine solche Rüstung zusammen, so ist es im Gegensatz zum Original-Setting tatsächlich etwas besonderes.

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Pferde-Mod
Autor: MarboroshiDaikon + mcallon
Sprache: englisch

Beschreibung:
Dieser Kombi-Mod zweier User fügt jedem Pferd Satteltaschen hinzu. Außerdem bekommt man mehrere neue Zauber, darunter einen, mit dem man das Pferd an jeden Ort "herbei zaubern" kann.

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Karten-Mod
Autor: Kosomot
Sprache: Englisch

Beschreibung: Diese Karte basiert auf neuen Landschafts-Bildern und ist bedeutend schöner als die Original-Karte.

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Gegner-Balance-Mod
Autor: sage2
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Dieser Mod sorgt für ausgewogenere Kämpfe, viele Gegner sind nun stärker, andere etwas schwächer. Es tauchen bei Begegnungen im Durchschnitt mehr Gegner auf, Banditen sind nun stärker und auch die Kämpfe in der Stadt Kvatch sind anspruchsvoller.

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Textur-Mod (72MB)
Autor: Jarrod
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Dieser Mod ersetzt die Original-Texturen durch sehr viel schönere Versionen.

Link zu Beispiel-Screens
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Jagd-Mod
Autor: Axebane
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Dieser Mod macht das Verhalten des Jagdwildes in Oblivion realistischer und läßt damit die Jagd interessanter werden.

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Vampir-Mod
Autor: Kiyoshi
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Dieser Mod verwandelt die Oblivion-Vampire in eine mehr mythische Variante, wie man sie u.a. aus den Büchern von Anne Rice kennt.

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Leichen-Mod
Autor: myxomatosisman
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Dieser Mod erlaubt es einem, die Körper toter Gegner von einem Ort zum anderen zu bewegen. Das ist vor allem dann sinnvoll, wenn diese auf Beute liegen.

Link zur Original-Quelle

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Imperial-Haus-Mod
Autor: bluemeep
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Mit diesem Mod bekommt der Spieler ein nettes, kleines Anwesen westlich der Imperialen Hauptstadt "geschenkt"

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Avil-Haus-Mod
Autor: cd470
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Ebenfalls ein Mod, der dem Spieler ein Haus bescheert, diesmal westlich der Avil-Bay.

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Magic Sanctum
Autor: tp_81
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Ein Haus speziell für Magier-Gilden-Mitglieder, Zugang per Teleport-Zauber. Darin kann man u.a. den Zauber "Markieren" lernen.

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Golden Arrow Archers Shop
Autor: RM0099
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Erschafft einen Shop speziell für Bogenschützen mit einigen ausgefallenen Artikeln. Der Shop befindet sich stlich der Imperialen Hauptstadt an der Strasse nach Cheydinhal.

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Dimensional Pocket
Autor: lstr
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Gibt dem Spieler einen Ring, mit dem er eine Extra-Dimensionale Insel erreichen kann. Dort gibt es Platz zum Beute ablegen und zum schlafen.

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Phantom Horse
Autor: seorin
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Beschwört per Zauber ein Phantom Pferd, das sehr viel schneller als normale Pferde ist und außerdem ist es unsterblich.

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Beneath the Wall
Autor: MOD4You
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Erzeugt einen neuen Dungeon unterhalb von Bruma

Link zur Original-Quelle

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Forgotten Tomb
Autor: eddwills
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Ein neuer Dungeon verbunden mit einer Quest nördlich von Anvil. Eine Menge Monster, Fallen und Überraschungen wartet auf den mutigen Entdecker...

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Underground Assassin
Autor: perditio44
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Dieser Mod funktioniert erst NACH der Beendigung der Dark Brotherhood-Questlinie.
Danach bekommt man eine weitere Quest inkl. eines neuen Dungeons...

Link zur Original-Quelle

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Weight and Hunger
Autor: Blackburn
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Fügt die Notwenigkeit hinzu Nahrung aufzunehmen und macht den Ausdauerverlust abhängig vom getragenen Gewicht.
Achtung Ändert bei einigen Nahrungsmitteln die Ausdauerwiederherstellung auf Hungerstillen und deren Namen auf Englisch. Lösung: Mit CS aus dem Original oder Singlers MOD die Namen exportieren und in diese PI imortieren.

Link zur Original-Quelle: http://www.oblivionsource.com/?page=...project_id=219

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Oscuro's_Oblivion_Overhaul
Autor: Oscuro
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Erlaubt das Levelscaling nur innerhalb bestimmter Grenzen, so dass mächtige Gegner für schwache Charaktere unbesiegbar bleiben und Ratten für erfahrene Charaktere keine ernst zu nehmenden Gegner mehr sind.
Achtung: Ändert die Beschreibungen der Fertigkeiten auf englische Texte. Lösung: mit CS Beschreibungen aus der Deutschenversion exportieren und dann in dieses PI importieren.

Link zur Original-Quelle: http://www.3ddownloads.com/RPG/The%2...19C0C5B1763893

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Levelslow
Autor: Tandem
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Verlangsamt skalierbar den Stufenanstieg. Dadurch hat man länger Freude an einfachen Gegnern (Ratten und Goblins), da bei höheren Stufen nur noch mächtige Gegner (Dremora usw.) die Dungeons bevölkern.
Achtung funktioniert nicht mit Oscuro's_Oblivion_Overhaul, aber man kann die Werte zum Aufstieg auch manuall übernehmen, mit dem CS.
Ändert die Beschreibungen der Fertigkeiten auf englische Texte. Lösung: mit CS Beschreibungen aus der deutschen Version exportieren und dann in dieses PI importieren.

Link zur Original-Quelle: http://planetelderscrolls.gamespy.co...s.Detail&id=46

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Mercenary Svenja
Autor: Zarkis
Sprache: Englisch

Beschreibung:
Anheuerbare Söldnerin in Chorrol. Anheuerdauer ist begrenzt 5 Tage für 150 Gold

Link zur Original-Quelle: http://planetelderscrolls.gamespy.co...s.Detail&id=96

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Elven Weapon Weight Reduction
und
Mithril Armor Weight Reduction
Autor: Deathbane27
Sprache: Englisch

Beschreibung:
selbsterklärend und zwei sehr einleuchtende Mod's

Link zur Original-Quelle:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=1905
http://www.tessource.net/files/file.php?id=1906

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