Das wurde aber auch erst mit einem der Patche geändert.
Das wurde aber auch erst mit einem der Patche geändert.
Hey Lycanor, hab grad Deinen neuen Trank im Alchemie-Buch gesehen. Wie ist es eigentlich mit dem Skill Alchemie? Es kommt ja darauf an wie hoch die geskillt ist. Bei Dir ja scheinbar auf max, wie ich mal ausprobiert hab. Ich hab dann auch mal getestet was raus kommt, wenn noch keine Skillpunkte rein gesteckt wurden: WK + 9 (also sogar 1 weniger als man rein steckt)
PS: Würde eh nur Tränke posten, deren Wirkung vielleicht nicht so offensichtlich ist. Ein Ghoul-Hirn = +1 WK, klar dass sich das dann summiert![]()
jup hab den Alchi Skill voll. Mach ganz schön was aus
![]()
Hab ich gemerkt
Grad mal was ausprobiert und zack - kam was gutes (nicht für mich, stell keine Fallen) raus...
Hab ich gelesen, coole sache.
Wenigstens noch ein 2. der sich mit Alchemie auseinander setzt![]()
Nur wenn mir langweilig ist, ansonsten mach ich mir immer nur dauerhafte Tränke, und die zu Posten ist ja schwachsinn, da sich die Summer aus den Attributen der Zutaten bilden...
wustetst du eigentlich das man mit 2 Dauerhaften gegenständen einen Verstärkungsstein machen kann. z.b. 50% mehr giftschaden und sowas.
Klar![]()
Nur mit Trank dazu ergibts die Wirkung wie in den Attributen angegeben...
Daher experimentier ich da auch nicht so rum, das einzige was für mich in Frage kommt sind die Waffenbooster Feuer, Blitz etc und die dauerhaften Tränke.
Es muss aber noch mehr geben. Wenn ich nachher von Arbeit komme werde ich noch ein bisschen Experimentieren, vieleicht findet sich ja was neues![]()
Hi Leute,Wie ihr im Zitat,lesen könnt hat der Gute ein Problem mit den Werten wobei ich euch bestimmt mit meinem Bescheidenem Wissen weiterhelfen kann
Ich selber spiele auch noch nicht soooo lange und habe auch nur geringe Erfahrung mit der Alchemie.Ich selber habe auch noch nicht die Möglichkeit meine Alchemie zu verbessern.Von daher kann ich euch nicht die genauen Auswirkungen bei höherem Alchemie Level sagen.
Das heisst,alles was ich nun schreibe,basiert von den aller einfachsten Alchemie Basiswerten.
Wenn du ein Mineral hast,wie Magnesit, welches die Resistenz um 10% erhöhen soll,und du kochst es,erhälst du ein Waffen Power Up.Aber schmeisse doch mal einen Heiltrank (egal welcher Größe) mit dem Waffenpower Up in den Kessel.
Dann bekommst du deine Resistenzen ^^
1X Kl. Heiltrank
+
1X Kl. Elementarstein (Blitzschaden +10%)
=
Kleiner Blitz Resistenz Trank
(Heilt vergiftung+Heilt leichte Verletzung+ +3 Auf Blitzresistenz,Wirkung Dauerhaft)
__________________________________________________ _
1X Kl. Heiltrank
+
1X Mit. Elementarstein (blitzschaden +20%)
=
Mittlerer Blitzresistenz Trank
(Heilt vergiftung+Heilt leichte Verletzung+ +7 Auf Blitzresistenz,Wirkung Dauerhaft)
__________________________________________________ ______
1X Kl. Heiltrank
+
1X Gr. Elementarstein (blitzschaden +50%)
=
Mittlerer Blitzresistenz Trank
(Heilt vergiftung+Heilt leichte Verletzung+ +17 Auf Blitzresistenz,Wirkung Dauerhaft)
Das geht natürlich auch mit den anderen Steinen AUSSER GIFT!!!!!!
Wie es sich verhält,wenn ihr mehr Steine verwendet oder wie gesagt das Alchemie Level höher ist kann ich euch nicht sagen,das müsst ihr dann selber herrausfinden.
Aber ich hoffe das es euch etwas weiter hilft
(M)it (F)insteren (G)rüßen
LuthiusIII