Seite 21 von 41 ErsteErste ... 11192021222331 ... LetzteLetzte
Ergebnis 201 bis 210 von 408

Thema: Closed Beta

  1. #201
    Avatar von Zenir
    Registriert seit
    17.04.2007
    Beiträge
    583

    Standard

    Zitat Zitat von 1N33DINF0S Beitrag anzeigen
    Frage: wie sieht es mit wellen aus?
    Gibt es mal grpße und mal kleine Wellen, die Wetter bedingt sind?
    O.o ne VR ist das noch lange nicht.. ich denk die haben so ziemlich ganz auf die Physik engine verzichtet weil sie wohl auch sonst noch nie damit zu tun hatten (zumindest nicht von der Earth Reihe aber ich kenn sonst nichts).

    Das wetter wird sich wohl nur Grafisch ausdrücken, wird wohl auch nicht sonst irgendwas beeinflussen... Sonst könnte man gleich einen ziemlichen haufen machen ^^ .. steigende Wasserpegel, Pfeilablenkung, langsameres gehen mit gegen den wind stämmen, keine Tiere bei Sturm, Menschen gehen in die Häuser der wind wirkt sich auf die Bäume aus und auf Flaggen....
    Wär zwar schon geil aber ich glaub eher nicht... mhm ich spamm hier schon rum, wird zeit, dass das spiel raus kommt

    Zitat Zitat von Turin
    und habt ihr schonmal den mo getestet???
    Du meinst mp oder?

    greetz Zenir der nichts zu tun hat (bzw keine Lust)
    Geändert von Zenir (24.04.2007 um 22:51 Uhr)

  2. #202
    Newbie Avatar von ferkel
    Registriert seit
    16.04.2007
    Beiträge
    10

    Standard

    Zitat Zitat von Zenir Beitrag anzeigen
    Kann man springen? <--- Wichtige Frage! ^^
    Ja, man kann springen
    Zitat Zitat von 1N33DINF0S Beitrag anzeigen
    Frage: wie sieht es mit wellen aus?
    Gibt es mal grpße und mal kleine Wellen, die Wetter bedingt sind?
    Bisher gab es noch keine Wellen. Vielleicht tut sich da aber noch was

    Und zum Thema Gegner schnetzeln: Die Gegner fallen nicht einfach nur um und bleiben liegen, sie fliegen schon ein bisschen, manche machen auch nen Salto etc. Aber Ragdoll ist das nicht. Etwas wirklich schönes bei Kämpfen sind immer wieder die coolen Bemerkungen des Helden zum Tod des Gegners, manchmal gibt er auch ein böses lachen von sich (Muhahahahaha!!! ^^). Gefällt mir!

  3. #203
    Rookie
    Registriert seit
    22.04.2007
    Beiträge
    89

    Standard

    Auch IGN hat ganz aktuell (24.4.) mal einen Blick auf die Beta geworfen.

    http://xbox360.ign.com/articles/783/783189p1.html

    Bis auf den Nahkampf fanden sie's wohl ganz gut.

    Combat on both PC and 360 is still a little rough, despite being just two months from release.
    Ähm, die haben Probleme. Für GOOD OLD EUROPE sinds nur noch zwei Wochen

  4. #204
    Rookie
    Registriert seit
    22.04.2007
    Beiträge
    89

    Standard

    Zitat Zitat von ferkel Beitrag anzeigen
    Etwas wirklich schönes bei Kämpfen sind immer wieder die coolen Bemerkungen des Helden zum Tod des Gegners, manchmal gibt er auch ein böses lachen von sich (Muhahahahaha!!! ^^). Gefällt mir!
    Cool, hoffentlich kommt das auf deutsch auch gut rüber und wirkt nicht albern (ich persönlich würd ja die englische Variante bevorzugen, Lokalisierungen können ja leider so was von nach hinten los gehen, v.a. bei coolen und/oder witzigen Sprüchen/Wortspielen etc. ... )

  5. #205
    Newbie Avatar von Asrael
    Registriert seit
    22.04.2007
    Beiträge
    8

    Standard

    Zitat Zitat von Mike_111 Beitrag anzeigen
    Cool, hoffentlich kommt das auf deutsch auch gut rüber und wirkt nicht albern (ich persönlich würd ja die englische Variante bevorzugen, Lokalisierungen können ja leider so was von nach hinten los gehen, v.a. bei coolen und/oder witzigen Sprüchen/Wortspielen etc. ... )
    hi ich hoffe auch das die coolen sprüche ,die er von sich gibt so richtig spaßig rüberkommen ,drauf freu ich mich
    Geändert von Asrael (25.04.2007 um 12:17 Uhr)

  6. #206
    Newbie Avatar von Kerrigan
    Registriert seit
    13.04.2007
    Beiträge
    25

    Standard

    Zitat Zitat von Mike_111 Beitrag anzeigen
    Cool, hoffentlich kommt das auf deutsch auch gut rüber und wirkt nicht albern (ich persönlich würd ja die englische Variante bevorzugen, Lokalisierungen können ja leider so was von nach hinten los gehen, v.a. bei coolen und/oder witzigen Sprüchen/Wortspielen etc. ... )
    Naja, da der Publisher ein deutscher ist darf man da schon hoffen.

  7. #207
    SAPERE AUDE Avatar von zyklop
    Registriert seit
    01.02.2006
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    11.504

    Standard

    @Asrael

    Hier mal eine kleine Auswahl der "best of" coolen Sprüche, allerdings in English:

    Look like it´s my lucky day
    Greet your gods
    That´s cold (wenn er ins Wasser geht)
    Ah, rain (genau - wenn es anfängt zu regnen...)
    That´s for you
    Say "Hello" to death


    Insgesamt habe ich schätzungsweise 25-30 Sprüche gehört, alle situationsabhängig.

  8. #208
    Newbie
    Registriert seit
    25.04.2007
    Beiträge
    13

    Standard xbox360 version

    was mich stutzig macht ist, dass so gut wie keine informationen zur 360 version ans tageslicht dringen - closedbeta = pc, trailer = pc. alle spieleindrücke beziehen sich immer auf die pc version, von daher habe ich größte befürchtungen, dass die 360 version nicht am 09. mai erscheint, das ist mir einfach zu still !
    frage an die beta-tester: wisst ihr etwas nicht nur aus zweiter hand, sondern habt ihr selbst schon was von der 360 version gesehen ?

    nochwas: müsste langsam nicht auch mal das game von der usk geprüft werden / sein ?

    aber: die hoffnung stirbt zuletzt

  9. #209
    Rookie Avatar von Apocolocyntosis
    Registriert seit
    13.04.2007
    Ort
    Faranga heute, morgen Ferelden!
    Beiträge
    73

    Standard Ragdoll

    @Thelias: Ragdoll bzw. rag doll heißt ja erstmal "Stoffpuppe". Ragdoll ist ein Algorithmus der das "Bewegungsverhalten von unbelebten menschlichen Körpern simuliert und entsprechende Animationen erzeugt" . Ich hätte es ohne Wikipedia natürlich nicht so schön sagen können.

    Die Frage ist: spielt Ragdoll/die Physik wirklich eine (so große) Rolle? Wenn die Fallanimationen der getöteten Gegner einwandfrei sind? Die Fallen super animiert funktionieren? Alle anderen wichtigen Animationen ebf.?

    In den meisten neuen CRPgs dient Ragdoll/die Physik eh nur als Unterstützung des Ambiente. Daß man in Oblivion vieles umstoßen, treten etc. konnte, fand ich nett, aber nicht essentiell. Und die toten Gummipuppen, die man verkloppen konnte, fand ich ebenfalls nicht spielentscheidend, sogar ein bißchen Banane. Meiner Meinug nach macht es nur Sinn, wenn es so einsetzbar ist wie in Dark Messiah oder sogar noch darüber hinausgehend. Fürs Ambiente - mei, entweder isses drin oder auch net. Für mich sind da andere Ambienteeffekte/-features wichtiger. MHO.
    Geändert von Apocolocyntosis (25.04.2007 um 10:30 Uhr)

  10. #210
    Rookie
    Registriert seit
    22.04.2007
    Beiträge
    89

    Standard

    Zitat Zitat von Helmchen Beitrag anzeigen
    was mich stutzig macht ist, dass so gut wie keine informationen zur 360 version ans tageslicht dringen - closedbeta = pc, trailer = pc. alle spieleindrücke beziehen sich immer auf die pc version, von daher habe ich größte befürchtungen, dass die 360 version nicht am 09. mai erscheint, das ist mir einfach zu still !
    frage an die beta-tester: wisst ihr etwas nicht nur aus zweiter hand, sondern habt ihr selbst schon was von der 360 version gesehen ?
    Na ja, closed beta für Xbox 360 wäre wohl auch etwas aufwendiger, hat ja nicht jeder ein Dev-Kit daheim

    Die letzten bewegten Xbox 360 Bilder die ich gesehen habe gabs hier:
    http://www.newave.it//2worlds/index.php?video=8
    Geändert von Mike_111 (25.04.2007 um 11:05 Uhr)

Seite 21 von 41 ErsteErste ... 11192021222331 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •