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Thema: Closed Beta

  1. #341
    SAPERE AUDE Avatar von zyklop
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    @tobi
    Wieso "wieder da" ? - Ich war nie weg...
    Ich bin die ganze Zeit ohne anzuhalten gerannt, sollte ja ein Streckentest werden, um allen hier ein Gefühl von der Größe der Welt zu geben. Glaub mir, die Welt ist verdammt groß - und ich weiss, wovon ich rede, ich hab Oblivion und G3 gespielt (letzteres allerdings mehr aus akademischen Gründen, weil mich interessierte, was der jeweils aktuellste Patch alles repariert...).

  2. #342
    Avatar von Zenir
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    Zitat Zitat von CasanovaFrankenstein Beitrag anzeigen
    Vielleicht weniger ne Betafrage,aber seit wann wird eigentlich an 2W gearbeitet?
    Schau mal hier

    Wusstet Ihr schon, dass . . .
    - Two Worlds erstmalig bei der E³ im Jahre 2000 vorgestellt wurde?
    greetz Zenir

  3. #343
    Pro-Gamer Avatar von Thelias
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    Zitat Zitat von Zenir Beitrag anzeigen
    Schau mal hier

    Wusstet Ihr schon, dass . . .
    - Two Worlds erstmalig bei der E³ im Jahre 2000 vorgestellt wurde?
    greetz Zenir
    Musst aber auch weiterlesen:

    Wusstet Ihr schon, dass . . .
    - (...)
    - Two Worlds damals als Sci-Fi-RPG gedacht war ?

  4. #344
    Avatar von Zenir
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    pssshhh muss ja niemand wissen ^^

    greetz Zenir

  5. #345
    Rookie Avatar von Apocolocyntosis
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    Morgen zusammen!

    Großen Dank erst einmal für die Beantwortung der Fragen.

    @Zyklop: Ist ja schade, daß man die Magiekarten nicht wenigstens innerhalb einer Kategorie (z.B. Feuer) untereinander (z.B. Beschwörung einer Kreatur + Feuerwand) kombinieren kann. Da wären mit Sicherheit noch ein paar (perverse? ) Schmankerl drin gewesen. Insofern hats dann doch nicht mehr so viel mit Magic (wie angegeben) zu tun. Nur das Stapeln selber. Hm.

    Das mit der Karte (@Thelias): naja, wäre natürlich interessant, was die NSCs sich so über Oswaroth/Oswaroh erzählen. Wie sprechen die denn den finstren Ort aus?

    Und: Wißt ihr denn, wann RP & Zuxxez das Ding in die Produktion geben wollen? Alles andere ist wahrscheinlich schon fertig und es fehlt vermutlich "nur" noch die DVD. Aber langsam wirds knapp. Oder rechnen die am Ende damit, daß sie noch gar nicht so viele DVDs brennen müssen? ---

    Schön daß morgen frei ist <gäähhn - streck - wurschtel, wurschtel>

  6. #346
    Newbie Avatar von matsrats
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    Erst einmal ein Hallo an euch und vielen Dank an die Tester für die Mühe, die sie sich hier machen.

    Ich habe alle 34 Seiten gelesen. Seht es mir nach, wenn ich dennoch einige Fragen wiederhole (die Infoflut ist ja nicht gerade gering )

    Meine Fragen:

    - wirkt die Welt eigentlich generisch, oder merkt man, dass sich die Entwickler Zeit zur individuellen Gestaltung gemacht haben?

    - im Besonderen würde mich das bei den Dungeons interessieren. Gibt es hier auffallende Unterschiede oder stammt alles aus einem Grafik-Set mit sich immer wiederholender Optik (siehe Oblivion)?

    - Gibt es auch mal hin und wieder Schalter oder Hebel. Kann man Apparate ein und ausschalten. Dinge bewegen etc.?

    - Sind die NPCs mit interessanten Dialogen ausgestattet worden? Gibts also auch mal tolle Geschichten zu hören? Oder z.B. wirklich verschrobene Charakter? Kann man auch mal schmunzeln? Oder bekommt man lediglich die Aufträge zur Abarbeitung und das wars dann?

    - Generell: wie ist das Dialogsystem? Gibts Abwechslung? Oder klappert man einfach nur alles ab und findet nach einiger Zeit nur noch belangloses Gelaber vor?

    - Hat man das Gefühl in der Welt zu sein um was zu bewirken, ein Abenteuer zu erleben. Oder fühlt man sich eher als Spielball oder Fahne im Wind, der/die als Schlachtmaschine von austauschbaren Auftraggebern ausgenutzt wird?

    - Mal angenommen, man hat die Missionen einer Stadt alle erledigt, oder sogar die Hauptquest absolviert...gäbe es noch Motivation weiterzuspielen, also immer wieder gerne in die bereits besuchten Orte zu kommen? Bei Gothic3 war ja genau das Gegenteil der Fall.

    So, das wars erst einmal, bin auf die Antworten gespannt. Muss noch anmerken, dass ich von Obi und von G3 extrem enttäuscht war.

    Gruss

  7. #347
    SAPERE AUDE Avatar von zyklop
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    Hallo Matsrats

    Puh - eine Menge Fragen, ich versuch mal mein möglichstes...

    Die Welt ist individuell gestaltet, natürlich wiederholen sich einzelne Teile, wenn man genau drauf achtet, aber alles zusammen wirkt sehr lebendig. Zumal auch die Geräuschkulisse stimmt, der Wind pfeift einem in einigen Gegenden um die Ohren, man hört Vogelgezwitscher, etc.

    Es gibt versch. Arten von Dungeons, allerdings wiederholen sich hier die Ausstattungen deutlich mehr, was ja auch normal ist. Generell gibt es Höhlen und Stollen. Aber dazu möchte ich erst abschliessend was sagen, wenn ich den Release Candidate 2 selber angespielt habe - was im Laufe des Tages passieren wird... (Upps, hoffentlich habe ich jetzt nicht zuviel verraten... )

    Es gibt Schalter und Hebel, allerdings waren die in der Beta noch recht spärlich vertreten. Mehr dazu in den nächsten Tagen.

    Die Dialoge rund um die verschiedenen Story-Ebenen sind alle individuell, man erkennt besondere NPC an dem rautenförmigen Dialogsymbol - normale NPC mit Standard-Dialogen haben runde Dialogsymbole.
    Die Dialoge selber sind häufig recht unterhaltsam, ausserdem gibt der Held selber ständig irgendwelche Kommentare ab - ich habe allein in der Beta mindestens 30 unterschiedliche gezählt, die alle auch in der dt. Version vertont wurden.

    Durch die unterschiedlichen Macht-Fraktionen in der Welt und die Wahl, wen man davon wie unterstützt, hat man sogar sehr stark das Gefühl, mitten in der Geschichte und Teil des Ganzen zu sein. Mehr möchte ich dazu nicht sagen, um niemandem die Spannung zu nehmen.

    Das mit der Langzeitmotivation kann ich ehrlichen Gewissens derzeit nicht beantworten - da ich einfach noch bei keiner der Betas auch nur annähernd alles gesehen habe bzw. alle Quests (nicht mal die der Hauptstory) erledigt habe. Ich habe mich auf das Auffinden von Fehlern konzentriert, um euch allen hier ein Desaster wie damals mit G3 zu ersparen. Irgendwie empfindet man als Beta-Tester (zumindest geht es mir so) eine besondere Verantwortung gegenüber der Community, von der man ja ein Teil ist. Und vor allem A-Bugs (Abstürze oder Quest-Sackgassen) möchte man allen ersparen, um das Spiel so erfolgreich wie nur möglich zu machen. Denn so entsteht wiederum eine große, lebendige Community...

  8. #348
    Rookie Avatar von Apocolocyntosis
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    Zitat Zitat von zyklop Beitrag anzeigen
    ...Aber dazu möchte ich erst abschliessend was sagen, wenn ich den Release Candidate 2 selber angespielt habe - was im Laufe des Tages passieren wird... (Upps, hoffentlich habe ich jetzt nicht zuviel verraten... )...
    Jipiieeh!

    Zitat Zitat von zyklop Beitrag anzeigen
    ... ausserdem gibt der Held selber ständig irgendwelche Kommentare ab - ich habe allein in der Beta mindestens 30 unterschiedliche gezählt, die alle auch in der dt. Version vertont wurden.
    "Verstehe!" - Der wohl einzige Kommentar, den der Namenlose wirklich sagen konnte in G3. Eine Schande war das!

    Gruß & Dank aus der hoffentlich schon lebendigen Community

  9. #349
    Newbie Avatar von matsrats
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    Vielen Dank für die ausführliche Antwort

    Das hört sich alles in Allem wirklich gut an...ich bin gespannt.


    Noch einmal zu den Dungeons: Klar werden die Grafiken für die Texturen und Einrichtungsgegenständen stets die gleichen sein. Damit habe ich auch kein Problem. Fels ist halt Fels.

    Meine Frage bezog sich eher darauf, ob die Dungeons alle einen Wiedererkennungswert haben. Also sind sie individuell von Hand gebaut. Gibts z.B. in einem mal einen unterirdischen See, in einem anderen z.B. eine Festung, Gruben, Lavinengeröll, Wurzeln und Gewächse, spezielle Lichter oder sonstige Unterscheidungsmerkmale. Oder gleicht die Form und das Design sich doch eher sehr an?

    Danke vorab und Gruss

  10. #350
    Avatar von 1N33DINF0S
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    Wow Zyklop...
    Hoffe du wurdest nicht überfordert, denn ich wollte auch nochmal eine Frage stellen

    -Kann man seinem Char einen Namen geben und wenn ja ist es so, das die NPC's ihn geschrieben wiedergeben.
    Also, das sie ihn nicht sagen is klar aber ob er dann auch daunten im Text-Dialog steht!?

    grüße: Ineed

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