So ich habe mir jetzt den ganzen thread durchgelesen.
seit gothik 2 + addon hatte ich kein rollenspiel mehr was ich als gelungen bezeichnen könnte.
oblivion finde ich nicht gut aufgrund der mitlevelnden gegner und des meiner meinung nach schlechten balancing.
gothic 3....darüber muss ich wohl nichts mehr sagen.
für mich ist es in rollenspielen wichtig, das man bei der stange gehalten wird.
damit meine ich sachen wie bestimmte einzigartige belohnungen durch nebenquests, die wirklich sinn machen.
meine fragen:
1. wird es in two worlds bestimmte orte geben, die besondere gegenstände enthalten?
z.b. ein friedhof, auf dem skelette und zombies umherstreifen und die gruft eine art bossmonster enthält z.b. einen nekromanten, der ein schatz hütet in dem KEINE zufallsgenerierten inhalte liegen sondern einen nekromantenstab, eine rüstung oder was weiß ich.
oder
ein wald, in dem eine riesige spinne haust und man auch dafür belohnt wird, wenn man sie aus dem weg räumt, ebenfalls durch ganz besondere gegenstände.
oder
einen alten verlassenen tempel in dem skorpione und skarabäen wuseln, fallen aufgestellt sind und auch da am ende ein besonderer gegenstand zu finden ist.
ich finde das ist entdecker freundlich und hält den abenteurer bei der stange, gibt ihm motivation eben alles zu erkunden.
in oblivion hat man am ende eines dungeons eine schmutzige hose oder einen silbernen ring gefunden.
das finde ich extrem schlimm und da hört bei mir der spaß auf.
2. wieviele rüstungsteile hat eine rüstung?
gibt es rüstungssets oder überhaupt viele rüstungsteile?
kommt sammeltrieb auf?
ich hoffe auf 2 mal ja![]()






:confused:
Hallo!







