Auch The Medium wurde schon früher vorgestellt, auf dem Xbox Showcase wurde nun ein weiterer Trailer gezeigt.
Wieder so ein Entwickler, der Auflösung vor Framerate stellt:
Was für ein bescheuerter Grund 30FPS zu rechtfertigen."BlooberTeam: "The game is 4K/30fps. The decision to go with 30 fps is a result of the game's focus on cinematic experience on one hand, and the player's ability to play in 2 worlds at the same time, rendered and dispplayed simultaneously, on the other hand."
desynchronisiert
Haben sich die Spieler nicht flüssigere Games verdient? In dem Punkt findet keine deutliche und vor allem einheitliche Forwärtsbewegung auf Konsolen statt. Meinetwegen kann man auch einen Mittelweg gehen und die Framerate mit 45 FPS begrenzen/erhöhen, bei der Auflösung geben sich die Entwickler doch auch Mühe und versuchen 4K zu erreichen, hier gab es über die Generationen auch eine deutlich sichtbare Entwicklung.
Außerdem ist es nicht Hohn von diesen Menschen wenn MS kräftig Werbung für Next Gen-Spiele mit 60 FPS bis 120 FPS macht und dann pfeift ein Entwickler auf diese Vorgaben (Ubisoft *hust*), weil er eine filmische Erfahrung bieten will. In was für einem Jahrhundert leben diese Menschen?
Wenn dieser Entwickler so massive Probleme hat 4K/60FPS zu erreichen, sollte man dem Spieler zumindest optional die Wahl zur Verfügung stellen, zwischen Auflösung und Framerate zu wählen oder ein performance-fressendes Feature (Ray Tracing?) abzustellen.
desynchronisiert
Ob sich da wirklich nichts verändern wird, wird man sehen müssen. Die neuen Konsolen sind ja noch nicht mal auf dem Markt. Es ist halt leider so, dass sich eine geile Grafik besser zeigen und verkaufen lässt als 60 oder 120fps. Von daher wird es immer Entwickler geben, die andere Prioritäten setzen, als man sie für sich selbst setzt.
Ich verstehe deine Punkte, aber wie ich gestern schon schrieb, mache ich das für mich auch abhängig vom Spiel. Bei einem Forza Motorsport oder Halo Infinite würde mich eine Beschränkung auf 30fps schon eher stören.