Microsoft sieht die Verschiebung von Halo Infinite auf 2021 als sinnvoller an, statt das Spiel in einzelnen Teilen nach und nach zu veröffentlichen. Das sagte Phil Spencer, Head of Xbox bei Microsoft, in der neuesten Ausgabe von Animal Talking.
Diese Alternative, das Spiel in Episoden herauszubringen, wurde von Microsoft und 343 Industries zunächst ins Auge gefasst - dann aber verworfen. Meldungen, wonach der Free-To-Play-Multiplayer erst nach der Auslieferung des Hauptspiels erscheinen würde, erteilte er eine Absage.