Hab nicht schlecht gestaunt, als ich Kyra besiegt hatte und dachte, das war's jetzt, nur um dann festzustellen, dass sich gerade noch eine zweite Welt geöffnet hat. Dieser Dhars, der direkt einem Zelda-Spiel entsprungen sein könnte, war für mich aber tatsächlich weniger creepy als Kyra. Mir gefällt diesbezüglich auch tatsächlich, wie in dem Modus sowohl Licht als auch Dunkelheit als Schurken dargestellt werden, das ist mal ein frischer Ansatz, gerade für ein Nintendo-Spiel.
Der finale Kampf war richtig episch! Also, der richtige finale Kampf für das wahre Ende natürlich. Die beiden schlechten Enden sind ja richtig düster, besonders das, wenn Dhars gewinnt. Stirbt der Mario einfach on-screen weg. Wow. Aber beim wahren Ende hat beinahe alles gestimmt. Vorallem, wie man erst einfach mal die Kontrolle über Meisterhand übernehmen kann und zahlreiche Charaktere wegfetzt. Das war seit Melee ein Wunsch von mir, und dort konnte man das afaik nur mit glitchen und das habe ich nie. Jetzt konnte ich aber endlich mal als Meisterhand spielen, und es hat genau so viel Spaß gemacht, wie ich es mir immer erhofft hatte. Ich hoffe, Nintendo bringt dann noch einen Modus, wo man als diverse Bosse spielen kann, einfach weil das so bockt.
Und dann der finale Kampf gegen Kyra und Dhars gleichzeitig, nachdem man nochmal alle Charaktere und Bosse besiegt hat. Wirklich richtig grandios, vorallem, weil sich die beiden Bosse auch gegenseitig schaden und dem Spieler so indirekt helfen. Wie man sich einfach mitten in einem Krieg zwischen Licht und Schatten befindet und ihn beenden muss, ohne eine Seite zu wählen, das hat wirklich was philosophisches. Der einzige Wermutstropfen war für mich, dass auch beim wahren Ende die finale Zwischensequenz nicht wirklich viel aussagt. Aber ich denke, die Story ist hier auch nur schnödes Beiwerk. Sie hat aber ihren Zweck erfüllt.