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  1. #21
    survive the insanity Avatar von joraku
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    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Nein, eben nicht. In Witcher hast du zig tausende Zeilen an Text, Auswahlmöglichkeiten ohne Ende und und und. Eben RPG. Wäre Metro ein RPG, dann hätte ich auch etwas dagegen. So ist das für mich gar kein Problem und wird es auch in 10 Jahren nicht sein.
    Genau aus diesem Grund würde ich es einem RPG ja gar nicht in Abrede stellen, wenn man sich eine Stimme bzw. Stimmen (Geschlechter, Rassen etc.) spart.

    Bei einem Shooter, bei der die Handlung geradlinig erzählt wird, ist eine Vollvertonung doch absolut kein Problem.
    Immer wenn ich einen Shooter spiele bei dem der Hauptcharakter zwar eine eigene Persönlichkeit hat, aber nie im Spiel auf Fragen und Gespräche antwortet kommt es für mich unweigerlich zu Immersionsbrüchen. Gerade in Metro 2033 oder Last Light hatte ich oft das Gefühl, alle anderen Charaktere führen Selbstgespräche (was sie ja auch müssen, Artjom antwortet ja nicht direkt). Außerdem kommt Artjom mir da oft etwas "eingeschränkt" vor und ist mehr Spielball als Akteur. Das mag je nach Story auch ein gutes Stilmittel sein - aber warum macht man das wenn man einen aus Büchern bekannten Charakter mit eigener Persönlichkeit hat?

    Deshalb mein Vergleich mit Witcher. Geralt ist eben eine ikonische Figur.

    Ist einfach wohl Geschmackssache. Mich erinnert das aber einfach an Spiele wie Half Life 2 etc. Gordon Freeman ist auch so ein sprachloser Doktor.

  2. #22
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Es gab vor kurzem einen neuen Patch

    https://www.metrothegame.com/news/pa...tes-pc-hotfix/

    General Stability fixes
    Etwas merke ich davon, da die fps sich bei mir nach dem Update etwas verbessert haben. Nicht merklich, aber es wirkt dennoch flüssiger mit einem Durchschnitt von so ca. 55. Spiele auf 3440x1440 mit Ultra Einstellungen.


  3. #23
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Und ein weiterer Patch von heute mit der Versionsnummer 0.1.0.13

    • General Stability improvements
    • Improved performance for integrated video cards
    • General input responsiveness improvements
    • Fixed various issues with general saving system
    • Fixed other general issues


  4. #24
    survive the insanity Avatar von joraku
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    Atmosphärischer Einblick in das Spiel und eine Einordnung des Waffen-Gameplays von Robin Schweiger.

  5. #25
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Tja, das mit den "Halbgesprächen" ist mir auch komisch aufgestoßen, leider.
    Ich bin es von F4, SKYRIM, ME und anderen Games ja auch gewohnt, Gesprächsoptionen zu haben.

    Was mir viel schwerer fällt (hoffentlich gewöhne ich mich dran!), den Moment zu erkennen, WANN die Zwischensequenz endet und wann ICH wieder dran bin
    Spoiler:
    Als es darum ging den ersten Zug in die Lut zu jagen, war ich ein wenig "spät dran"

    Aber die Stimmung ist toll, die Grafik und deren Ausführung sind meines Erachtens nach TOP!

    Da können sich andere drüber auslassen, ich hab ja auch nur 720p zu Hause.....
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

    "Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
    Sandor Clegane, GoT S7/E1

    Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!

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