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  1. #21
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Ich schreibe es mal hier rein, betrifft ja schließlich Nexus.
    Also ich habe NMM 61.2. Der installiert auch alles an die richtigen Stellen und markiert die esps auch. Wenn ich dann das Spiel aber starte werden die Markierungen zurückgenommen und die Mod wird natürlich nicht ausgeführt.
    Kennt das jemand und ich habe nur etwas übersehen?
    Danke.

  2. #22
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    NMM nutz ich nicht, ich mag keinen "Auto-Kram". Ich nutze diesen hier...
    Fallout 4 Mod Manager
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/495/?
    Vielleicht klappts damit. Kannst ja mal testen...

  3. #23
    Wildes Weib Avatar von Hexerin
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    Es liegt daran, das Du den Beta - Patch benutzt.
    Dieser Patch lässt keine Esp`s zu.
    Ich habe auch alles mögliche ausprobiert.
    Auch mit dem Modmanager werden die Esp`s deaktiviert.

  4. #24
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Ah, danke Hexerin.
    Razor, für dich:
    Grasmann
    I'm ending development of this.
    Nexus Mod Manager was fixed and Mod Organizer is working too.
    In the end you're better off using those since they have better features.
    Thanks for the support and have fun.

    posted @ 17:21, 28 Nov 2015 , stickied at 17:21, 28 Nov 2015
    Also besser nicht installieren. Kommt für mich aber schon zu spät.
    Also alles wieder zurück.

  5. #25
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Ist ja krass, was Ihr da schreibt...
    Aber WENN der Patch esps deaktiviert, trotz Einträgen in der INI...wieso funzen dann bei mir die Ghoul Texturen, die ohne ESP in Verbindung mit EBT nicht korrekt angezeigt werden können?
    Werde ich mal beobachten. Vielleicht gibts ja später wieder einen angepassten TES/FO-ModManager...also für alle Spiele...

  6. #26
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Gibts doch, den NMM 61.2.

  7. #27
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    ...ich meinte den "richtigen, echten"...MM. Hoffe, das man den wieder anpasst...
    http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5010/?
    Ist für alles, von Morrowind, Fallout bis Skyrim inkl. diverser Tools, wie TESSnip, BSA Extractor und SE-Support ect.
    Hat mir sehr gute Dienste geleistet.

  8. #28
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    Kann man bei More Common Weather die Werte nach Belieben ändern.Ich Bitte um Antwort!

  9. #29
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Noch mal nebenbei...
    Mit dem ModManager den ich nutze (bei anderen kann ich das nicht bestätigen) funktionieren ALLE ESPs ausnahmslos, Patch hin oder her. Hab das mit diversen ESPs getestet, hauptsächlich mit Werten und Texturen.

  10. #30
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    Wie funktioniert FO4Edit bei mir sind dort keine Einträge.Es kommt aber vorher eine Meldung irgendetwas mit Skyrim.Aber was hat Skyrim mit Fallout 4 zu tun?

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