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  1. #81
    Suppendosen-Harry
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Keine Tiefe? Mit was vergleichst du Fallout 4?
    Mit den Vorgängern, oder auch Skyrim und da ist es genauso hohl geblieben, da ist nichts an Tiefe hinzugekommen. Wieder 0815-Charaktere und Missionen auch nicht besser. Der Großteil der Missionen fühlt sich wie die Endlos-Quests in Skyrim an und die Hauptmission plätschert auch nur so vor sich hin, dagegen war Skyrim mit Alduin großes Kino.


    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    aber ich kann bis auf weiteres kein anderes Spiel zocken.
    Das macht es für mich aber nicht deswegen irgenwie besser.

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich werde gerade immer geiler auf das CK
    Ich nicht, als Bausimulator brauch ich Fallout nicht und ansonsten wie gesagt, es ist immer das selbe seit Oblivion mit dem Modden und für mich ist da die Luft raus und Mods werden auch hier wieder nur oberflächlich Abhilfe schaffen, weil die Basis einfach wieder nicht stimmt.
    Mir leuchtet nicht ein was an der Bauerei so toll sein soll. Es ist so wie es ist, in dem Spiel deplaziert, es ist nervig/fummelig, beschränkt, zeitraubend und was hat das mit Fallout zu tun. Die Idee da irgendwas Bauen zu können ist durchaus nicht verkehrt, die Umsetzung halte ich nur für fast schon katastrophal schlecht.

  2. #82
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Dann scheint ja eigentlich alles klar zu sein, denn Moddingpläne hast Du anscheinend nicht und Mods selbst, sind ja auch nur oberflächlich. FO4 ist hohl und hat null Tiefe, scheint also nicht so Dein Ding zu sein. Ich würde Dir ein COD empfehlen, da kannst Du die Story durchrattern, die generell nie schlecht sind und mußt Dich ansonsten nicht mit einem derart schlechten Spiel/Gameplay herumärgern.

    ...und alle anderen Spieler, denen das Spiel zusagt, die freuen sich aufs Modding und auf Mods oder noch 20 Durchgänge...ich find damit kann jeder gut leben.

    Übrigens, recht interessante Statistik:

    Morrowind: 3.614
    Oblivion: 25.855
    Skyrim: 34.140
    Fallout 3: 14.053
    Fallout - New Vegas: 16.582
    Fallout 4: 3.402

    TES scheint beliebter zu sein, da stecken Modder und Spieler wohl allgemein mehr Zeit rein. Bin mal gespannt, ob Fallout 4 Skyrim zumindest statistisch schlagen kann.

    Und Nexus hat nun 10 Millionen Members. Zur Erinnerung, bei Release von Skyrim, kletterten die Member-Zahlen auch von 5 auf 7 Millionen.
    Mal ganz nebenbei...Bethesda ist anscheinend recht beliebt...

  3. #83
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Es ging mir nicht darum, aus kleinen Siedlungen grosse zu machen, sondern die Radien um ein paar Meter zu erweitern, wo es Sinn macht. Hatte jetzt bei fast jeder Siedlung das Gefühl, wenn ich da gegen hinten, vorne oder auf die Seiten drei Meter mehr hätte, könnte ich sie besser verteidigen oder mehr draus machen.

    Mich stört die oft zu lange Kamera-Ausblende, wenn man im VATS einen Gegner erledigt hat. Dafür gabs schon in den anderen zwei Vorgängern Mods. Aber hier ist es noch dringender, weil das VATS das Spiel nicht pausiert und andere Gegner in der Zeit näher kommen.

    Ob einem das Bauen gefällt oder nicht, ist sicher Geschmacksache, ich glaube aber nicht, dass man sagen kann, dass es nicht falloutig genug ist. Im Gegenteil, es ist naheliegend, dass man sich als Uberlebender ein Gelände oder Gebäude sucht und es gegen die harsche Umwelt absichert, es fühlt sich für mich wie ein Grundbedürfnis an. Und als PCler vergisst man vielleicht oft, dass sich Konsoleros nicht einfach geile Hausmods installieren können, damit sie nicht zwischen zwei eher lustlosen Spielerhäusern wählen müssen. Ich habe Fallout 3 noch auf der XBox gezockt und schon damals träumte ich davon, etwa das Sniper-Haus gegenüber der Bibliothek von Arlington beziehen zu können. Habe es dann erst ein paar Jährchen später so getweakt, dass ich und andere es können.
    Wie so oft bei Bethesda verfehlten sie ihre Ziel nur um Haaresbreite. Ein paar Kamera-Tweaks bei der Platzierung mancher Objekte, ein paar Objekte mehr, ein paar Anpassungen beim Snap und es wird richtig gut. Ich hlte das System nicht für so grundlegend verdorben, wie es vorher vielleicht klang.
    Geändert von Boïndil (03.12.2015 um 05:52 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  4. #84
    Suppendosen-Harry
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Dann scheint ja eigentlich alles klar zu sein, denn Moddingpläne hast Du anscheinend nicht und Mods selbst, sind ja auch nur oberflächlich. FO4 ist hohl und hat null Tiefe, scheint also nicht so Dein Ding zu sein. Ich würde Dir ein COD empfehlen, da kannst Du die Story durchrattern, die generell nie schlecht sind und mußt Dich ansonsten nicht mit einem derart schlechten Spiel/Gameplay herumärgern.
    Ich sage nicht das Mods grundsätzlich oberflächlich sind, natürlich sind das viele, aber darum geht es nicht. Sie werden genau wie bei Skyrim an mangelnder Tiefe nicht viel ändern können, weil eben eine Basis dafür wieder nicht vorhanden ist. Einen mittlemäßigen Film wird man nicht zu einem Meisterwerk machen, weil man 10 Minuten Material nachdreht, oder als Extras noch 10 Interviews mit der Hauptdarstellerin auf die DVD packt, auch nicht wenn sie nackt ist dabei. Dem ein oder anderen mag das reichen und entzücken, andere wiederum eben nicht.
    Du verstehst das sicher auch irgendwann, wenn du dann mit oder ohne Mods, dann vielleicht die schönste, größte und abstrakteste Bretterbude im Spiel zusammengezimmert hast, dass es keine Rolle spielt und mal wieder nichts in dem Spiel bewirkt.

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ob einem das Bauen gefällt oder nicht, ist sicher Geschmacksache, ich glaube aber nicht, dass man sagen kann, dass es nicht falloutig genug ist. Im Gegenteil, es ist naheliegend, dass man sich als Uberlebender ein Gelände oder Gebäude sucht und es gegen die harsche Umwelt absichert, es fühlt sich für mich wie ein Grundbedürfnis an. Und als PCler vergisst man vielleicht oft, dass sich Konsoleros nicht einfach geile Hausmods installieren können, damit sie nicht zwischen zwei eher lustlosen Spielerhäusern wählen müssen. Ich habe Fallout 3 noch auf der XBox gezockt und schon damals träumte ich davon, etwa das Sniper-Haus gegenüber der Bibliothek von Arlington beziehen zu können. Habe es dann erst ein paar Jährchen später so getweakt, dass ich und andere es können.
    Wie so oft bei Bethesda verfehlten sie ihre Ziel nur um Haaresbreite. Ein paar Kamera-Tweaks bei der Platzierung mancher Objekte, ein paar Objekte mehr, ein paar Anpassungen beim Snap und es wird richtig gut. Ich hlte das System nicht für so grundlegend verdorben, wie es vorher vielleicht klang.
    Ich sagte ja das ich da was zu Bauen nicht für eine schlechte Idee halte, nur die Umsetzung und was da mit dranhängt, halte ich für ziemlich schlecht. Und das ganz außen vor, ist der Rest also Fallout selber, für mich inhaltlich noch unter Vanilla-Skyrim. Die Begleiter mögen irgendwo auf Serana-Niveau sein, die Missionen sind aber eher auf dem der Endlos-Quests in Skyrim.

  5. #85
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Suppendosen-Harry Beitrag anzeigen
    Moddingpläne, keine, nicht mal für mich selber zum Hausgebrauch.
    Dann hat sich die Sache hier im Thread ja erledigt und jede Diskussion erübrigt sich. Wenn dir das Spiel nicht gefällt, dann musst du das nicht bei jeder unpassenden Gelegenheit mitteilen, denn darauf hat hier im Forum, wo die meisten gerne spielen, keine Lust.

  6. #86
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Ok, zuerst muss ich jetzt mal gestehen, dass ich den gesamten Fred NICHT durchgelesen hab, verzeiht mir daher meine Unwissenheit!

    Ich hab mich ja schon bei Skyrim über die größtenteils sehr effizienten und hübschen Mods gefreut, die da "im Spiel" waren. Auch wenn ich als PS-Spieler da nix von hatte/habe....

    Jetzt die Frage:

    Wird es auf den Nexus und ähnlichen Seiten auch ein Tutorial geben, um den "PC-Idioten" wie mir das Modden bei- bzw. näherzubringen auf der/für die PS4?
    Oder kann ich das "üben"? Hab ja keine PC-Spiele, mit denen ich das "üben" könnte???

    Wie muss ich mir das grundsätzlich vorstellen, wenn ich n eigenen Mod erstellen will?
    Macht man das am Rechner (Programmieren?) und fügt es dann wie ein DLC ins Spiel ein?

    Bin da VÖLLIG unbedarft....leider! Und auch, leider Gottes, nicht so wirklich n Profi im PC-Bereich

    Ich bin da sehr interessiert und stecke voller Ideen, also wäre es schön, wenn ich da ne kleine Aufklärung vomn Euch bekommen könnte!

    Die Pläne hinsichtlich F4 werden sich bei mir zuerst um eher "Praktisches" drehen, wie die Veränderung des "Wiederverwertens" ( z. B. 11 mal X und Vierck bei gleichem Gegenstand geht aufn Zwirn) und des "Baumenüs" (FREIE Wahl des Winkels und sauberer Bodenabschluss beim Wändestellen, etc.).

    Blutig genug ist es für mich auf jeden Fall, weiterhin hätte ich noch n paar gute ideen für die Story an sich, also neue Quests und Spielabläufe, sowie n paar lustige Frisuren und Klamotten!

    (Ich hab gestern dem Hancok mal aus Jux n "leichtes Sommeroutfit" angezogen und hatte den Kaffee dann komplett über dem WZ Tisch verteilt, was fürn Anblick! Am geilsten sind die Schläppchen, oder?)

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    Dann noch mal "extrem"
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    Also, wie schon Eingangs erwähnt, sorry for being a dummy, aber ich hab da ECHT VOLL BOCK drauf, da was zu machen!
    Und ich hätte Zeit und Gelegenheit....
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

    "Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
    Sandor Clegane, GoT S7/E1

    Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!

  7. #87
    Suppendosen-Harry
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    Tutorials gibts auf Youtube und hier und da zum Nachlesen, auch von Bethesda selber.
    Modden kostet vorallem Zeit und mit dem GECK ist es da allein oft nicht getan, neue Klamotten und Frisuren, da nützt dir kein GECK was, da braucht man dann Tools/Programme um Meshes und Texturen zu erstellen. Das GECK bringt das Zeug dann letztlich nur ins Spiel.
    Und komplexere Dinge setzen dann auch Skriptkenntnisse voraus. Das GECK, wenn es sich denn nun nicht dramatisch ändern sollte, ist erstmal natürlich abschreckend, aber ein mächtiges Tool, was zum Teil simpel, zum Teil über 5 Ecken funktioniert.
    Geduld und vorallem Zeit, ist da das A und O und dann steigt man auch dahinter. Klein anfangen, ein Begleiter basteln oder ändern, irgendwelche Werte und dergleichen anpassen. Wer die halbe Welt gleich umkrempeln will, wird zwangsläufig scheitern. Wenn dann Tools wie FO4Edit erscheinen oder mal fertig sind, sich auch damit befassen, denn dieses Tool war bisher nicht weniger wichtig wie das GECK/CK selber, dort sieht man Probleme, den Aufbau vom Spiel und Mods.
    Geändert von Suppendosen-Harry (03.12.2015 um 09:35 Uhr)

  8. #88
    Wie Feuer... Avatar von Milky_Way
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    Was das Bauen angeht: die Grenzen mancher Siedlungen etwas auszuweiten, wäre nicht verkehrt. Wie Boindil treffend bemerkt hatte, würden sich daraus durchaus manche taktische Vorteile ziehen lassen. Aber es ist auch kein Muss.

    Meine Modding-Pläne sind eher bescheidener Natur, da ich davon als Konsolero, der es wagt FO4 auf dem PC (mit dem Pad natürlich) zu spielen, nicht die blasseste Ahnung habe - ich glaube, da kann ich mich in die gleiche Reihe wie Auslieferator stellen

    Als erstes hätte ich gerne Rücksäcke für alle. Und dann... Schauen wir mal, was sich so ergibt.

    ME-MPFRPG Charaktere:
    Aeona Grey, Infiltratorin
    Aurix Hellon, Ghost
    James TrenT, Destroyer
    ME-FRPG Charaktere:
    Nadeschda W. Sokolowa, mittlerweile Ex-Patientin der Asylum

  9. #89
    This Account is woke free Avatar von marex
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    Wieso beschränkt ihr euch nicht auf das reine nutzen von Mods? Modden tun schon die, die darin Erfahrungen haben. Seiten wie Nexus sind voll mit abertausenden von Mods. Die richtige Nutzung und Handhabung ist doch schon eine kleine Wissenschaft für sich, auch da braucht man so das eine oder andere Tool. Ich würde ja erstmal damit anfangen statt gleich selbst zu modden denn das wird auf die Schnelle nix.

  10. #90
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Da gehts schon los...

    Also, kann ich das dann gar nicht moden für die PS4?

    Ich check es nicht....

    Das Garden Eden Creation Kit (hoffentlich ist DAT jetzt richitg, sonz habbich mich ja VOLL blamiert!) is mir ja schon n Begriff, aber ich will, WENN, dann ja Mods für die Konsoleros hier erstellen....
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

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    Sandor Clegane, GoT S7/E1

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