Aggro Radius ist vor allem für stationäre Gegner und Wachen geeignet, meistens in Verbindung mit einem Guard-Package. Das bewirkt, dass sie zuerst Warn-Dialoge und Animationen anwenden und anschliessend in den Kampf gehen. Theoretisch könte das auch ein Wachhund haben, der einen NPC begleitet. Ob sich das für andere Begleiter eignet, müsste man austesten.
Möglicherweise aber hat Bethesda auch einiges geändert( und wie könnte es anders sein, als zum Schlechteren?), vielleicht sogar auf Begleiter hardgecodet, z.B. dass Gegner die Begleiter kaum sehen, während sie schleichen. Alle Einstellungen sind ja nur Flags oder Werte, die vom Spiel teilweise anders ausgewertet werden können als früher, obwohl ich vermute, dass das generelle Verhalten immer noch wie oben beschrieben ist. Auf jeden Fall sind die NPC in Fallout 4 bei Weitem dümmer, als meine gemoddeten in Fallout 3, das gilt für schlicht und ergeifend jeden. In allen mir bekannten Fallouts und in Skyrim ist die KI schlecht konfiguriert, ich meine in Fallout 3 haben wahrscheinlich ein Drittel aller vorhandenen Gegner überhaupt keine auswertbaren KI-Packages, weil sie nicht gelinkt sind und ein Package mit dem Flag Near linked ref ungültig ist. Das führt dazu, dass sie einfach doof da stehen und nix tun. Deshalb habe ich ja auch im grossen Stil dran rumgeschraubt. Das merkt man nur nicht immer, weil jeder Raider sowieso angreift, wenn er dich sieht. Bei mir kann man aber in jedes Lager schleichen und fast jeder Raider hat eine echte Sandbox oder Wachroutinen.
Es könnte auch dran liegen, dass Fraktionen nicht richtig konfiguriert sind. Wenn Raider nicht Feinde der Companion-Fraktion sind und die Begleiter Freunden nicht helfen, könnt das durchaus bedeuten, dass sie nur zögerlich angreifen. Kannst du mal per Konsole GetAv Confidence und analog Aggression und Assistance abfragen und es posten?
Hier noch die AI-Einstellungen:
http://geck.bethsoft.com/index.php?title=AI_Window



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Bin aktuell nicht grad glücklich was deren Verhalten angeht. Es gibt für FO3 und NV viel bessere Begleiter-Mods als aktuell für FO4, da tut sich irgendwie absolut nix


