Während der Entwicklung gab es ja noch mehr Probleme. Wie zum Beispiel der Weggang von wichtigen Mitarbeitern oder die allgemeine Ausrichtung des Spiels. Es wurde lange geplant, hunderte von begehbaren Welten im Spiel zu haben, die ähnlich wie in No Man's Sky prozedural generiert werden sollten. Während der Entwicklung wurde zwischen verschiedenen Entwickler-Tools hin- und hergewechselt usw. Das alles und noch mehr sorgt natürlich nicht unbedingt für die nötige Ruhe und Sicherheit, die man für so ein Projekt benötigt.