Heute möchten wir der Community ein Fan-Projekt vorstellen, an dem wir schon über ein Jahr arbeiten und das sicher viele interessieren wird.

Mass Effect: Fighters Alliance

Mass Effect: Fighters Alliance ist ein Arcade-Flugsimulator, der im Mass Effect Universum angesiedelt es und euch erlaubt mit Schiffen aller Rassen Weltraumkämpfe zu bestreiten.
Steigt ins Cockpit und stürzt euch in die Schlacht um die Citadel, Omega oder die Kollektorenbasis. Kämpft als Pilot der Allianz, Turianer, Quarianer, Geth oder für Cerberus gegen eure Feinde.
Personalisiert eure Schiffe, stellt eure Flotte zusammen und stattet euren Jäger aus, um optimal gerüstet zu sein. Schaltet neue Schiffe und Upgrades frei und befreit die Galaxie.







Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht hat ein Spiel zu erschaffe, dass endlich den Traum eines Flugspiels im Mass Effect Universum wahr werden lässt. Nach vielen harten Stunden der Arbeit freuen wir uns, euch eine erste Version des Spieles presentieren zu dürfen. Gleich vorab: Es handelt sich um ein Fan-Projekt und damit ist das Spiel vollkommen kostenlos. Außerdem ist dies nur eine erste Version und natürlich nicht das entgültige Spiel. Wie bei vielen Indie-Spielen üblich, wird die Entwicklung mit weiteren Updates langsam voranschreiten. Diese Version des Spiels gibt euch allerdings einen guten ersten Eindruck in welche Richtung es gehen wird.

Was bittet das Spiel bzw. was ist geplant?


Zu den Schiffen:
- Ihr könnt die Raumjäger der Allianz, Turian, Geth, Quarianer und Cerberus selbst fliegen (bald auch die der Reaper und Asari).
- Die Raumjäger sind mit einem 3D-Cockpit ausgestattet (Bald alle Jäger).
- Ihr dürft euren Jäger personalisieren. Ihr könnt, wie im Mass Effect 3 Multiplayer, verschiedene Farben für den Rumpf und die Lichter wählen.
- Ihr könnt eure Flotte selbst zusammenstellen. Ihr dürft ein Schlachtschiff, einen Kreuzer, eine Frigatte, einen Helden und eure Jäger wählen.

Zu den Spielmodi:
- Es gibt im Moment zwei Spielmodi (bald noch einen weiten Modus: historische Raumschlacht).
- Flottenkampf: Ziel ist das feindliche Schlachtschiff zu zerstören, indem ihr es entweder direkt angreift oder durch den Abschuss feindlicher Schiffe seine Energie reduziert (Tickets).
- Belagerung: Euer Schlachtschiff greift eine Station an und muss diese erreichen, um sie zu erobern. Wenn da doch nur nicht diese Abwehrgeschütze wären, die die Station verteidigen.
- Ihr könnt eure und die gegnerische Fraktion frei wählen.
- Es gibt, wie in Mass Effect 3, vier verschiedene Schwierigkeitsstufen. Erfolgreiche Missionen auf höheren Schwierigkeiten bringen euch nach jeder Mission mehr Credits.
- Über den Taktikbildschirm könnt ihr euren Schiffen Ziele zuweisen.

Zu den Freischaltungen:
- Wenn ihr Mission erfolgreich erledigt, erhaltet ihr Credits, die ihr im Laden gegen Upgrades und Raumschiffe eintauschen könnt.
- Ihr erhaltet außerdem Erfahrungspunkte, die ihr in die vier Kräfte eures Jägers investieren könnt.
- Jede Rasse hat vier unterschiedliche Kräfte, die ihr nutzen könnt, um den Feind zu schwächen. Sie orientieren sich an den Kräften aus Mass Effect.

Modding:
- Ihr könnt das Spiel selbst modden.
- Eine Anleitung zum Einfügen von eigenen Schiffen oder ändern der Stats der Schiffe ist enthalten.

Sonstiges:
- Die Spielmenüs sind in Deutsch, Englisch und Spanisch verfügbar (weiter Sprachen kommen hoffentlich bald dazu).
- Ihr steurt euren Jäger mit Maus oder Joystick (bald auch 4-Achsen Joysticks).
- Alle Modelle und Sounds kommen aus Mass Effect 3 bzw. von unseren Freunden von Mass Effect Reborn (Homeworld 2 Mod) http://www.moddb.com/mods/masseffectreborn.

Bekannte Bugs:
- Raumschiffe verschwieden nicht sofort nach der Explosion.
- Eigenes Raumschiff fliegt nach Tod ein paar Sekunden weiter.
- Helm in Cockpit-Ansicht sichtbar.
- Manchmal wird man von gegnerischen Schlachtschiff sofort abgeschossen.
- Kleinere Lags.
- Kleiner Übersetzungfehler in der deutschen Version.

Hier der Link zu unserer Gruppenseite und zum Download:
http://forum.bioware.com/groups/167-...ters-alliance/

Wir hoffen, das Spiel macht euch Spaß!

Solltet ihr irgendwelche Probleme haben, dann schreibt mir einfach oder postet sie hier oder im Bioware-Forum.

Feedback ist natürlich auch gern gesehen! Schreibt uns, was euch gefällt und was ihr noch ändern oder einfügen würdet.

Außerdem suchen wir Leute mit Erfahrung in Modellierung, texturieren, programmieren und Sound-Editing. Gutes Englisch wäre wichtig, da wir ein internationales Fan-Projekt sind.